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    Autor: Lipeux

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    • Por Lipeux
    • 20 de janeiro de 2026
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    Vagas de emprego indicam continuidade da estratégia de reviver IPs antigas fora do foco de grandes blockbusters A Sony pode estar se preparando para dar continuidade ao resgate de antigas propriedades intelectuais do PlayStation, desta vez de forma ainda mais estruturada. Um recente anúncio de vaga publicado pela empresa reforça a ideia de que a […]
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    Leon Kennedy e a maldição das jaquetas em Resident Evil

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    • Por Lipeux
    • 20 de janeiro de 2026
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    Novo gameplay de Resident Evil Requiem reacende piada clássica entre fãs sobre o “prejuízo fashion” do personagem Leon S. Kennedy pode até ser um dos protagonistas mais carismáticos da franquia Resident Evil, mas quando o assunto é conservar jaquetas estilosas, seu histórico está longe de ser exemplar. Novas cenas de Resident Evil Requiem indicam que […]
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    FBC: Firebreak recebe modo rogue-lite Endless Shift e tenta reacender interesse dos jogadores

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    • Por Lipeux
    • 20 de janeiro de 2026
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    Nova atualização adiciona progressão baseada em risco e recompensa, ampliando a rejogabilidade do shooter da Remedy A Remedy Entertainment lançou uma atualização robusta para FBC: Firebreak, introduzindo oficialmente o modo rogue-lite Endless Shift, já disponível para todos os jogadores. A novidade faz parte do pacote de conteúdo Rogue Protocol, previamente anunciado no roadmap de suporte […]
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    Fable tem artes conceituais vazadas e reforça retorno de locais clássicos da franquia

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    • Por Lipeux
    • 20 de janeiro de 2026
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    Imagens antecipam cenários do reboot e sugerem peso narrativo maior para escolhas e eventos do mundo Novas artes conceituais de Fable começaram a circular na internet nos últimos dias, oferecendo um olhar mais detalhado sobre o aguardado reboot da clássica franquia da Xbox. As imagens foram divulgadas pelo portal MP1ST e surgem pouco antes do […]
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    Assassin’s Creed Hexe revela bastidores da narrativa e reforça planos de longo prazo da Ubisoft

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    • Por Lipeux
    • 20 de janeiro de 2026
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    Divisão interna entre história principal e conteúdos paralelos indica que o jogo já está sendo pensado além do lançamento Novas informações sobre Assassin’s Creed Hexe começaram a esclarecer como a Ubisoft está estruturando o desenvolvimento narrativo do próximo capítulo da franquia. O diretor narrativo Darby McDevitt comentou publicamente sobre a recente contratação de Christopher Grilli […]
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    Bungie revela controle DualSense, headset Pulse Elite e edições especiais de Marathon

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    • Por Lipeux
    • 20 de janeiro de 2026
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    Acessórios e versões do jogo chegam junto ao lançamento do novo shooter de extração em março de 2026 A Bungie apresentou oficialmente uma linha de acessórios temáticos de Marathon, além de detalhar todas as edições do aguardado survival extraction shooter. O jogo, que marca o primeiro grande lançamento do estúdio após Destiny 2, chega em […]
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    Hi-Fi Rush pode chegar ao Nintendo Switch após nova classificação indicativa

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    • Por Lipeux
    • 18 de janeiro de 2026
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    Aparição no PEGI reacende rumores sobre expansão do aclamado jogo rítmico para o console da Nintendo Hi-Fi Rush pode finalmente estar a caminho do Nintendo Switch, segundo indica uma nova classificação publicada pelo PEGI, o órgão europeu responsável pela avaliação etária de jogos eletrônicos. A listagem recente menciona explicitamente o console híbrido da Nintendo, reforçando […]
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    Filme live-action de The Legend of Zelda já tem destino definido no streaming

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    • Por Lipeux
    • 18 de janeiro de 2026
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    Produção da Nintendo chegará à Netflix após exibição nos cinemas graças a novo acordo global com a Sony Pictures A aguardada adaptação live-action de The Legend of Zelda já tem um caminho bem definido até o streaming. A Netflix e a Sony Pictures Entertainment firmaram um novo acordo de licenciamento que garante que os principais […]
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    Assassin’s Creed Shadows teve ray tracing cortado no Xbox Series S por limitação de memória

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    • Por Lipeux
    • 18 de janeiro de 2026
    • Nenhum comentário
    Tecnologia chegou a funcionar corretamente durante o desenvolvimento, mas precisou ser removida para viabilizar o lançamento no console Durante uma análise recente do Digital Foundry focada no desenvolvimento de Assassin’s Creed Shadows para o aguardado Switch 2, novos detalhes técnicos acabaram vindo à tona sobre a versão do jogo para o Xbox Series S. Por […]
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    • Por Lipeux
    • 18 de janeiro de 2026
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    Far Cry 3, Blood Dragon e Primal podem receber suporte a 60 FPS, seguindo movimento recente da empresa com títulos antigos A Ubisoft indicou que pode estar preparando melhorias técnicas relevantes para alguns dos jogos mais clássicos da franquia Far Cry, reacendendo o interesse de fãs que aguardam novidades enquanto o próximo grande capítulo da […]
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