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    Autor: Lipeux

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    Analista sugere que transformar a divisão de games em uma empresa independente pode ser a única forma de salvar a marca da pressão por margens de lucro inalcançáveis dentro da Microsoft. A discussão sobre o destino estrutural do Xbox ganhou um novo e contundente capítulo com as declarações de Rhys Elliott, analista da Alinea Analytics, […]
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    • Por Lipeux
    • 25 de fevereiro de 2026
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    A executiva nega o uso de funcionários ou inteligência artificial em seu perfil pessoal e justifica o progresso em sua conta como resultado de um ambiente doméstico compartilhado. A nova CEO da divisão de jogos da Microsoft utilizou suas redes sociais para enfrentar diretamente uma das polêmicas mais inusitadas de sua gestão inicial, a legitimidade […]
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    • Por Lipeux
    • 23 de fevereiro de 2026
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    O sistema de construção e a verticalidade do mapa surgiram de testes com ferramentas que não couberam no jogo original. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom não foi apenas uma sequência planejada; ele nasceu organicamente das ideias que a equipe da Nintendo não conseguiu implementar durante o desenvolvimento de Breath of the Wild […]
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    Microsoft corrige falha no Remote Play com nova atualização do sistema Xbox

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    • Por Lipeux
    • 23 de fevereiro de 2026
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    Patch foca em estabilidade geral e soluciona bug de resolução que impedia o streaming de jogos para dispositivos móveis e computadores. A Microsoft iniciou a distribuição de uma nova atualização obrigatória para toda a sua família de consoles, abrangendo desde o veterano Xbox One até os potentes Xbox Series S e X. O update, identificado […]
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    Moon Studios ataca Xbox: Thomas Mahler prevê “missão suicida” para nova CEO

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    • Por Lipeux
    • 23 de fevereiro de 2026
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    Criador de Ori afirma que Asha Sharma assumiu um barco afundando e que a marca precisa de decisões brutais para não ser descartada pela Microsoft. Thomas Mahler, o polêmico e franco CEO da Moon Studios, voltou a disparar contra a estratégia da Microsoft Gaming em fevereiro de 2026. Em uma análise impiedosa sobre a nomeação […]
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    Ubisoft confirma Far Cry 7 e novos rumos para Assassin’s Creed

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    • Por Lipeux
    • 23 de fevereiro de 2026
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    Yves Guillemot detalha pipeline ambicioso com foco em multiplayer robusto e parcerias estratégicas para dominar o mercado de entretenimento. A Ubisoft acaba de oficializar o que muitos fãs já suspeitavam: o futuro de suas maiores franquias está mais movimentado do que nunca. Em entrevista exclusiva à Variety, o CEO Yves Guillemot confirmou que dois novos […]
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    • Por Lipeux
    • 23 de fevereiro de 2026
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    Remoção silenciosa de MGS4 e Peace Walker gera revolta entre fãs e levanta debates sobre a preservação da saga de Hideo Kojima. A Konami desferiu um golpe inesperado na comunidade de preservação e nos fãs da franquia Metal Gear neste mês de fevereiro de 2026. Sem qualquer comunicado prévio, a editora japonesa removeu das vitrines […]
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    • Por Lipeux
    • 23 de fevereiro de 2026
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    Dados da Circana revelam um mercado estagnado onde títulos gratuitos e franquias históricas impedem o crescimento de novos jogos de US$ 70. O fenômeno Fortnite continua a desafiar a lógica do tempo e da obsolescência tecnológica, consolidando-se como o título soberano no PlayStation 5 em 2026. Segundo relatórios da firma de rastreamento Circana, o Battle […]
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    • Por Lipeux
    • 23 de fevereiro de 2026
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    Roteirista original do jogo de 2007 revela que a natureza dos vilões não estava definida na época e sugere mudanças para manter a coerência com a trilogia. O aguardado remake de The Witcher, que está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, deve trazer mudanças profundas na forma como apresenta um de seus elementos mais icônicos: […]
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    • Por Lipeux
    • 23 de fevereiro de 2026
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    A desenvolvedora de Souls-like tenta atrair veteranos responsáveis por Demon’s Souls para elevar o patamar técnico de suas futuras produções. A CI Games iniciou um movimento agressivo de contratação focado em um dos grupos de talentos mais respeitados da indústria: os ex-desenvolvedores da Bluepoint Games. O objetivo da companhia é fortalecer suas equipes internas com […]
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