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    Autor: Lipeux

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    Final Fantasy XVI registra vendas tímidas no Xbox Series X|S e gera dúvidas sobre futuro da franquia na plataforma

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    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    Segundo dados recentes da Alínea Analytics, empresa especializada em análise de mercado no setor de jogos, Final Fantasy XVI vendeu pouco mais de 22 mil unidades nos consoles Xbox Series X e S desde seu lançamento. Esse desempenho é considerado bastante modesto, especialmente para uma franquia consagrada e para a Square Enix, editora conhecida por […]
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    Final Fantasy 16 chega ao Xbox, mas sofre com desempenho inferior ao do PS5, aponta análise técnica

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    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    Após longa espera, os fãs da franquia Final Fantasy finalmente podem jogar Final Fantasy 16 nos consoles Xbox. O título está disponível para Xbox Series X e S, confirmando a expansão da saga para a plataforma da Microsoft. No entanto, testes recentes indicam que a versão para Xbox não aproveita todo o potencial dos consoles, […]
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    Microsoft testa nova geração de servidores em nuvem para aprimorar Xbox Cloud Gaming

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    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    De acordo com informações divulgadas pelo site Windows Central, a Microsoft está em fase de desenvolvimento e testes da próxima geração de servidores em nuvem para o Xbox, diretamente em sua sede localizada em Redmond. Essa iniciativa visa aprimorar a plataforma Xbox Cloud Gaming, trazendo avanços técnicos importantes para os usuários. Melhorias técnicas que prometem […]
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    Stellar Blade alcança marco de 3 milhões de cópias vendidas após sucesso no lançamento para PC

    Stellar Blade alcança marco de 3 milhões de cópias vendidas após sucesso no lançamento para PC

    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    A Shift Up celebra um novo capítulo no sucesso de Stellar Blade, com o jogo ultrapassando a marca de 3 milhões de unidades vendidas globalmente, considerando as plataformas PlayStation 5 e PC. O recente lançamento para PC tem sido o principal motor desse crescimento acelerado, refletindo não apenas a popularidade do título, mas também a […]
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    Mindseye decepciona: análise técnica aponta desempenho abaixo da média até em consoles de nova geração

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    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
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    Lançado recentemente com grande expectativa — e polêmica — Mindseye chegou ao mercado repleto de problemas técnicos. Um novo relatório do canal El Analista de Bits, conhecido por suas comparações gráficas detalhadas, aponta que o desempenho do título está “entre os piores já vistos desde a era PS3/360”, mesmo após o lançamento de um hotfix […]
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    Hideo Kojima admite limites criativos: “Se eu falhar, meu estúdio vai à falência”

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    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    Conhecido por sua abordagem única e, muitas vezes, “estranha” no desenvolvimento de jogos, Hideo Kojima afirmou recentemente que sua independência criativa tem limites. Mesmo após deixar a Konami e fundar a Kojima Productions, o criador de Metal Gear e Death Stranding revela que não se sente completamente livre para arriscar. O peso de liderar um […]
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    Mafia: The Old Country só ganhou vida graças à Unreal Engine 5

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    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    A série Mafia está de volta com um novo título promissor: Mafia: The Old Country. Desenvolvido pela Hangar 13, o jogo chega em 8 de agosto de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, trazendo consigo o que promete ser o maior avanço visual da franquia até hoje. Unreal Engine 5 no centro […]
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    Silent Hill perdeu suas raízes japonesas, diz produtor

    Silent Hill perdeu suas raízes japonesas, diz produtor

    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    Após anos de ausência e projetos controversos, a franquia Silent Hill se reposiciona no mercado com uma proposta ousada: retornar às suas origens orientais. Em paralelo ao aguardado remake de Silent Hill 2, a Konami prepara um novo jogo inédito — Silent Hill f — que promete mergulhar de cabeça no horror japonês. De volta […]
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    Sony reconhece falha de impacto na revelação de Marathon

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    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    Mesmo antes de chegar ao mercado, Marathon já se tornou motivo de atenção — não pelo entusiasmo do público, mas pelas dúvidas que cercam o projeto. Desenvolvido pela Bungie, o jogo estreará em setembro, mas enfrenta desde já uma recepção conturbada. A fase Alpha fechada gerou pouco engajamento, e um escândalo recente envolvendo artes plagiadas […]
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    Ator de Kyle Crane foi essencial para que Dying Light: The Beast acontecesse

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    • Por Lipeux
    • 14 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    A Techland confirmou oficialmente que Dying Light: The Beast será lançado em 22 de agosto de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Inicialmente planejado como um DLC para Dying Light 2 Stay Human, o jogo cresceu em escopo e virou uma produção independente. Quem adquiriu a edição Ultimate de Dying Light 2 […]
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