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    Autor: Lipeux

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    Warhorse Studios atualiza o clássico RPG para PS5 e Xbox Series com melhorias na CryEngine, mas limitações de upscaling impedem a perfeição técnica. A Warhorse Studios oficializou a transição de seu aclamado RPG histórico, Kingdom Come: Deliverance, para o hardware da atual geração. Disponível como um upgrade gratuito para detentores das versões de PS4 e […]
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    • 23 de março de 2026
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    Ex-diretor de Assassin’s Creed critica a cultura do “recomeço do zero” no Ocidente e aponta o modelo japonês de Yakuza e Elden Ring como o caminho para a sobrevivência financeira. O debate sobre a escalada insustentável dos orçamentos na indústria de jogos ganhou uma perspectiva pragmática de uma das vozes mais experientes do setor. Alex […]
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    • 23 de março de 2026
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    Estúdio instituiu aplausos semanais para desenvolvedores que removeram recursos; foco na identidade do Ronin levou ao descarte de mecânica de escalada livre. A Sucker Punch Productions revelou, durante a GDC 2026, uma das metodologias de gestão criativa mais singulares da indústria atual. No desenvolvimento de Ghost of Yōtei, o estúdio não apenas incentivou o corte […]
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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
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    Lições aprendidas com Starfield permitem que a Bethesda mantenha builds jogáveis diariamente; nova versão do motor gráfico foca em evitar gargalos para a equipe de conteúdo. A Bethesda Game Studios parece ter superado o trauma técnico que marcou os anos de produção de seu RPG espacial. Em entrevista ao IGN, Todd Howard revelou que o […]
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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
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    Relatório Brand Japan 2026 revela que o console supera a própria fabricante em popularidade e expõe abismo geracional em relação a gigantes como Sony e Toyota. O cenário de influência corporativa no Japão atravessa uma transformação estrutural profunda, impulsionada pelo comportamento de consumo das novas gerações. De acordo com o relatório Brand Japan 2026, publicado […]
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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
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    • Por Lipeux
    • 22 de março de 2026
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    Estúdio responde a críticas sobre controles “confusos” e introduz armazenamento em Hernand e Howling Hill para aliviar a gestão de itens no early game. A Pearl Abyss agiu rapidamente para conter as principais frustrações da comunidade após a estreia de Crimson Desert. O Patch 1.00.03, liberado neste fim de semana, foca em resolver dois dos […]
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    • Por Lipeux
    • 21 de março de 2026
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    Estúdio coreano reage à queda de 40% nas ações e busca reverter avaliações “Mistas” no Steam com promessa de remapeamento e fim do input lag. A Pearl Abyss entrou em modo de gestão de crise neste sábado, 21 de março de 2026, apenas dois dias após o lançamento global de Crimson Desert. Em um comunicado […]
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    • Por Lipeux
    • 21 de março de 2026
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    Bethesda mantém silêncio enquanto insiders relatam dificuldades com a Creation Engine no novo hardware; Fallout 4 e Indiana Jones já estão garantidos para o console. O ambicioso plano da Microsoft de levar suas maiores franquias para todas as telas encontrou um obstáculo técnico inesperado. Segundo o leaker NateTheHate, o port de Starfield para o Nintendo […]
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