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    Autor: Lipeux

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    Microsoft testa nova geração de servidores em nuvem para aprimorar Xbox Cloud Gaming

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    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    De acordo com informações divulgadas pelo site Windows Central, a Microsoft está em fase de desenvolvimento e testes da próxima geração de servidores em nuvem para o Xbox, diretamente em sua sede localizada em Redmond. Essa iniciativa visa aprimorar a plataforma Xbox Cloud Gaming, trazendo avanços técnicos importantes para os usuários. Melhorias técnicas que prometem […]
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    Stellar Blade alcança marco de 3 milhões de cópias vendidas após sucesso no lançamento para PC

    Stellar Blade alcança marco de 3 milhões de cópias vendidas após sucesso no lançamento para PC

    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    A Shift Up celebra um novo capítulo no sucesso de Stellar Blade, com o jogo ultrapassando a marca de 3 milhões de unidades vendidas globalmente, considerando as plataformas PlayStation 5 e PC. O recente lançamento para PC tem sido o principal motor desse crescimento acelerado, refletindo não apenas a popularidade do título, mas também a […]
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    Mindseye decepciona: análise técnica aponta desempenho abaixo da média até em consoles de nova geração

    Mindseye decepciona: análise técnica aponta desempenho abaixo da média até em consoles de nova geração

    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    Lançado recentemente com grande expectativa — e polêmica — Mindseye chegou ao mercado repleto de problemas técnicos. Um novo relatório do canal El Analista de Bits, conhecido por suas comparações gráficas detalhadas, aponta que o desempenho do título está “entre os piores já vistos desde a era PS3/360”, mesmo após o lançamento de um hotfix […]
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    Hideo Kojima admite limites criativos: “Se eu falhar, meu estúdio vai à falência”

    Hideo Kojima admite limites criativos: “Se eu falhar, meu estúdio vai à falência”

    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    Conhecido por sua abordagem única e, muitas vezes, “estranha” no desenvolvimento de jogos, Hideo Kojima afirmou recentemente que sua independência criativa tem limites. Mesmo após deixar a Konami e fundar a Kojima Productions, o criador de Metal Gear e Death Stranding revela que não se sente completamente livre para arriscar. O peso de liderar um […]
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    Mafia: The Old Country só ganhou vida graças à Unreal Engine 5

    Mafia: The Old Country só ganhou vida graças à Unreal Engine 5

    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    A série Mafia está de volta com um novo título promissor: Mafia: The Old Country. Desenvolvido pela Hangar 13, o jogo chega em 8 de agosto de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, trazendo consigo o que promete ser o maior avanço visual da franquia até hoje. Unreal Engine 5 no centro […]
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    Silent Hill perdeu suas raízes japonesas, diz produtor

    Silent Hill perdeu suas raízes japonesas, diz produtor

    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    Após anos de ausência e projetos controversos, a franquia Silent Hill se reposiciona no mercado com uma proposta ousada: retornar às suas origens orientais. Em paralelo ao aguardado remake de Silent Hill 2, a Konami prepara um novo jogo inédito — Silent Hill f — que promete mergulhar de cabeça no horror japonês. De volta […]
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    Sony reconhece falha de impacto na revelação de Marathon

    Sony reconhece falha de impacto na revelação de Marathon

    • Por Lipeux
    • 16 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    Mesmo antes de chegar ao mercado, Marathon já se tornou motivo de atenção — não pelo entusiasmo do público, mas pelas dúvidas que cercam o projeto. Desenvolvido pela Bungie, o jogo estreará em setembro, mas enfrenta desde já uma recepção conturbada. A fase Alpha fechada gerou pouco engajamento, e um escândalo recente envolvendo artes plagiadas […]
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    Ator de Kyle Crane foi essencial para que Dying Light: The Beast acontecesse

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    • Por Lipeux
    • 14 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    A Techland confirmou oficialmente que Dying Light: The Beast será lançado em 22 de agosto de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Inicialmente planejado como um DLC para Dying Light 2 Stay Human, o jogo cresceu em escopo e virou uma produção independente. Quem adquiriu a edição Ultimate de Dying Light 2 […]
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    Atomic Heart 2 revela gameplay intensa com destruição massiva de cenários

    Atomic Heart 2 revela gameplay intensa com destruição massiva de cenários

    • Por Lipeux
    • 14 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    Durante o Summer Game Fest 2025, a Mundfish confirmou oficialmente o desenvolvimento de Atomic Heart 2, sequência do RPG de ação que conquistou jogadores pela mistura única de ambientação retrofuturista, narrativa intensa e jogabilidade inovadora. O anúncio veio acompanhado de um vídeo inédito, mostrando cenas de gameplay que evidenciam uma evolução significativa em termos de […]
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    Josh Sawyer abre portas para novos projetos e comenta cenário atual dos RPGs

    Josh Sawyer abre portas para novos projetos e comenta cenário atual dos RPGs

    • Por Lipeux
    • 14 de junho de 2025
    • Nenhum comentário
    Josh Sawyer, renomado diretor por trás de RPGs aclamados como Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity, compartilhou em recente entrevista suas perspectivas para o futuro e sua visão sobre o mercado atual de jogos. Pentiment e a liberdade criativa Após concretizar um sonho pessoal com o lançamento de Pentiment, seu RPG histórico, Sawyer declarou […]
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