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    Autor: Lipeux

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    • Por Lipeux
    • 5 de maio de 2025
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    • Por Lipeux
    • 5 de maio de 2025
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    A Warhorse Studios anunciou um novo marco para Kingdom Come: Deliverance II, que já ultrapassou 3 milhões de unidades vendidas desde seu lançamento em 4 de fevereiro de 2025. A informação foi compartilhada nas redes sociais do estúdio, destacando o excelente desempenho comercial da sequência em menos de três meses e meio de mercado. Crescimento […]
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    • Por Lipeux
    • 5 de maio de 2025
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    A Unreal Engine 5 ainda está em processo de consolidação na indústria, mas a Epic Games já está olhando para o futuro com o desenvolvimento da Unreal Engine 6. Em entrevista recente, o CEO da empresa, Tim Sweeney, compartilhou os primeiros detalhes sobre a nova versão da popular ferramenta de desenvolvimento de jogos, que promete […]
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    • Por Lipeux
    • 5 de maio de 2025
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    Com lançamento marcado para 15 de maio, DOOM: The Dark Ages promete entregar toda a intensidade característica da franquia, mas com mudanças significativas em sua fórmula, incluindo a remoção das tradicionais “Glory Kills”, sistema de finalizações introduzido em DOOM (2016) e mantido em DOOM Eternal. Em entrevista recente, o diretor do jogo, Hugo Martin, explicou […]
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    • Por Lipeux
    • 5 de maio de 2025
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    Com o crescimento das vendas digitais, muitos estúdios menores têm enfrentado dificuldades para lançar seus jogos em formato físico. Em resposta a essa lacuna, empresas terceirizadas têm assumido o papel de editoras físicas, como foi o caso recente de Baldur’s Gate 3 e Black Myth: Wukong. Este último contou com o suporte da PM Studios, […]
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    • Por Lipeux
    • 4 de maio de 2025
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    O quarto episódio da segunda temporada de The Last of Us foi, pra mim, um salto bem claro em relação ao anterior. Ele traz de volta tudo aquilo que a gente ama no universo da franquia: ação, drama e aquela sensação de mundo em colapso que o jogo transmite tão bem. A série da HBO […]
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    • Por Lipeux
    • 3 de maio de 2025
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    Com lançamento agora previsto para 26 de maio de 2026, Grand Theft Auto VI teve seu adiamento oficialmente confirmado, frustrando jogadores, mas aliviando estúdios e distribuidoras que temiam competir com o próximo fenômeno da Rockstar Games. No entanto, a decisão também desencadeia um efeito colateral relevante: um impacto negativo direto sobre Sony e Microsoft, que […]
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    • Por Lipeux
    • 3 de maio de 2025
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    Previsto originalmente para 2025, Grand Theft Auto VI teve seu lançamento oficialmente adiado para 2026, conforme anunciado ontem (02). A notícia, embora frustrante para muitos fãs, gerou efeitos inesperados na indústria: ao retirar o maior concorrente da disputa, o adiamento abre caminho para que outros títulos tenham mais chances de conquistar o cobiçado prêmio de […]
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    • Por Lipeux
    • 3 de maio de 2025
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    Com lançamento marcado para 10 de junho, MindsEye, o novo título de ação em mundo aberto do estúdio Build a Rocket Boy, teve sua primeira amostra real de gameplay divulgada de forma não intencional neste sábado (03). O conteúdo, que vazou durante uma live indevida, revela um pouco do que os jogadores podem esperar — […]
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    • Por Lipeux
    • 3 de maio de 2025
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    Com o lançamento de Assassin’s Creed Shadows já consolidado, a Ubisoft se movimenta para garantir a continuidade e renovação da franquia até 2030. Informações obtidas por fontes próximas aos estúdios indicam que a empresa trabalha em nove novos títulos, que incluem grandes RPGs, remakes, experiências multiplayer e jogos voltados ao público mobile. O planejamento reflete […]
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