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    Autor: Lipeux

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    • 18 de agosto de 2025
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    • 18 de agosto de 2025
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    Ex-diretor de The Last of Us Factions busca criar experiências online imersivas com narrativa envolvente Vinit Agarwal, renomado por seu trabalho em The Last of Us e Uncharted 4, anunciou a criação de um novo estúdio de desenvolvimento no Japão, com foco em experiências de multiplayer cinematográfico. O objetivo, segundo Agarwal, é explorar narrativas imersivas […]
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    Review – Hellblade: Senua’s Sacrifice | Entre dor, coragem e redenção
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    Review – Hellblade: Senua’s Sacrifice | Entre dor, coragem e redenção

    • Por Lipeux
    • 17 de agosto de 2025
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    A experiência narrativa que desafia limites entre jogo e arte Hellblade: Senua’s Sacrifice não é para todos e nunca quis ser. Ele não oferece respostas fáceis, nem busca entreter a qualquer custo. Ele pede silêncio, atenção e disposição para caminhar por lugares desconfortáveis. Desde o primeiro minuto, percebi que não estava apenas jogando: estava entrando […]
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    Cancelado? Sony e Haven Studios encerram desenvolvimento de Fairgame$, diz jornalista

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    • Por Lipeux
    • 16 de agosto de 2025
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    Projeto de Jade Raymond enfrentou recepção negativa nos testes iniciais e marca um revés na estratégia da Sony para jogos como serviço A Sony Interactive Entertainment, em parceria com a Haven Studios, decidiu cancelar o desenvolvimento de Fairgame$, jogo anunciado como parte da estratégia de expansão da empresa no segmento de jogos como serviço (GaaS). […]
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    Ghost of Yōtei será destaque na Gamescom e tem lançamento marcado para outubro

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    • Por Lipeux
    • 15 de agosto de 2025
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    O Ghost of Yōtei, aguardada aventura samurai, foi confirmado na programação oficial da Gamescom 2025, que tem início no dia 19 de agosto, a partir das 15h (horário de Brasília), durante a Opening Night Live, apresentada por Geoff Keighley. O título deve receber um novo trailer e apresentar detalhes adicionais sobre sua ambientação, mecânicas de […]
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    • Por Lipeux
    • 15 de agosto de 2025
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    A Konami está desenvolvendo Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, remake de Metal Gear Solid 3, com o objetivo de apresentar a franquia a uma nova geração de jogadores e manter sua relevância no cenário atual. Porém, segundo David Hayter, voz icônica de Solid Snake e Big Boss, há um elemento que será impossível de […]
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    Arquivos de teste de Diablo IV indicam possível chegada da classe Paladino

    Arquivos de teste de Diablo IV indicam possível chegada da classe Paladino

    • Por Lipeux
    • 15 de agosto de 2025
    • Nenhum comentário
    Desde o lançamento, Diablo IV recebeu apenas uma nova classe jogável (o Natispírito), o que deixou parte da comunidade em dúvida sobre futuras adições. No entanto, uma nova descoberta reacendeu as expectativas dos fãs. Indícios em servidores de teste Recentemente, uma build de teste criptografada foi adicionada aos servidores de testes do jogo. Dentro dela, […]
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