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    Autor: Lipeux

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    • Por Lipeux
    • 17 de novembro de 2025
    • Nenhum comentário
    Projeto da Cloud Imperium Games segue quebrando recordes de arrecadação enquanto permanece em desenvolvimento alpha Star Citizen ultrapassou a marca de US$ 885 milhões em financiamento coletivo, consolidando-se como o maior projeto crowdfunded da história dos games e aproximando-se rapidamente do patamar de US$ 900 milhões. Segundo os dados oficiais da Cloud Imperium Games, o […]
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    • Por Lipeux
    • 17 de novembro de 2025
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    Comentário de Tim Sweeney sugere que nova geração do motor gráfico pode estar mais próxima do que se imaginava A Epic Games surpreendeu a comunidade de desenvolvimento ao deixar pistas claras sobre o Unreal Engine 6 durante o Unreal Fest Japan, evento realizado nesta semana. A menção, feita de forma indireta, chega em um momento […]
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    • Por Lipeux
    • 17 de novembro de 2025
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    Decisão do estúdio contrasta com a tendência da indústria e reforça postura centrada em autoria humana A Obsidian Entertainment reafirmou publicamente que The Outer Worlds 2 foi desenvolvido sem qualquer uso de inteligência artificial generativa. A declaração também se estende a todos os demais projetos recentes do estúdio e revela uma diretriz interna clara que […]
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    • Por Lipeux
    • 17 de novembro de 2025
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    Cancelamento da sequência revela expectativas comerciais fora da realidade e projetos paralelos que nunca avançaram O lançamento de Ultimate Spider-Man em 2005 marcou uma das fases mais criativas da história do herói nos videogames, consolidando um estilo visual inspirado nos quadrinhos e uma narrativa que até hoje é lembrada pelos fãs. Mesmo assim, o jogo […]
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    • Por Lipeux
    • 17 de novembro de 2025
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    Empresa age contra tentativas de ressuscitar o jogo descontinuado e reacende debate sobre preservação digital e direitos do consumidor A Sony começou a agir de forma contundente contra iniciativas da comunidade que tentam trazer Concord de volta à vida por meio de servidores privados. A companhia já iniciou a remoção de vídeos, tutoriais e outros […]
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    • Por Lipeux
    • 17 de novembro de 2025
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    Plataforma da Valve cresce 5,7% em relação ao ano anterior e consolida posição dominante enquanto indústria se aproxima do período mais lucrativo do ano A Steam alcançou um novo marco histórico em 2025 ao registrar 16 bilhões de dólares em faturamento, consolidando-se mais uma vez como a maior força do mercado de distribuição digital de […]
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    • Por Lipeux
    • 17 de novembro de 2025
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    Executivos detalham dificuldades para convencer parceiros, decisões narrativas tomadas tardiamente e o temor de competir diretamente com Batman: Arkham Knight durante o lançamento do RPG que se tornaria um dos maiores sucessos da história. A CD Projekt revelou que enfrentou forte ceticismo durante o desenvolvimento de The Witcher 3: Wild Hunt, mesmo após o sucesso […]
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    • Por Lipeux
    • 15 de novembro de 2025
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    Novo Call of Duty desperta críticas da comunidade devido ao uso intensivo de imagens geradas por inteligência artificial em mapas, cartões de chamada e ícones de prestígio. O lançamento de Call of Duty: Black Ops 7 trouxe à tona uma discussão que já vinha crescendo na comunidade de fãs da franquia: o uso crescente de […]
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    Microsoft prepara próximo Xbox como híbrido entre console e PC

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    • Por Lipeux
    • 15 de novembro de 2025
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    Novas atualizações do Xbox Game Development Kit sugerem um futuro onde jogos poderão ser jogados de forma integrada entre Xbox, PC e Steam. A Microsoft revelou recentemente atualizações significativas para o Xbox Game Development Kit (GDK), indicando que a próxima geração de consoles da marca pode funcionar como um híbrido entre PC e console tradicional. […]
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    • Por Lipeux
    • 15 de novembro de 2025
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    Chris Sides, ex-diretor de gestão da Bungie, aponta confusão e imprecisão no termo usado para definir jogos como Marathon, Escape from Tarkov e ARC Raiders. O ex-diretor de gestão da Bungie, Chris Sides, que trabalhou no desenvolvimento de Marathon entre 2020 e 2024, não poupou críticas à classificação de seu próprio jogo como um “shooter […]
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