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    Autor: Andy Hitsu

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    • Por Andy Hitsu
    • 15 de setembro de 2026
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    A parceria entre o streaming e a gigante dos videogames acaba de ganhar um novo capítulo. A Netflix deu o verde oficial e já iniciou a produção de múltiplos projetos baseados nas franquias mais icônicas da Sega, prometendo expandir o universo dos jogos para o formato de séries e filmes. A movimentação consolida a estratégia […]
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    Registro aponta sequência de Lies of P.

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    • Por Andy Hitsu
    • 15 de setembro de 2026
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    A Neowiz, estúdio e publisher sul-coreana responsável por Lies of P, registrou oficialmente a marca “Wonders of O”. O movimento acendeu o alerta na comunidade de fãs de soulslike, alimentando fortes suspeitas de que o título possa ser a tão aguardada sequência do aclamado jogo do Pinóquio ou uma nova expansão para a franquia. O […]
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    Playstation cancela o projeto Physint de Kojima e temos uma reviravolta.

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    • Por Andy Hitsu
    • 10 de setembro de 2026
    • Nenhum comentário
    Uma das reviravoltas mais surpreendentes da indústria de games acaba de ser confirmada. A Sony PlayStation tomou a decisão inesperada de encerrar sua parceria com a Kojima Productions para o desenvolvimento de Physint, projeto anunciado como o sucessor espiritual das franquias de espionagem do renomado diretor Hideo Kojima.  A surpresa, no entanto, veio em dose […]
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    Capcom confirma plano para resgatar franquias esquecidas.

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    • Por Andy Hitsu
    • 7 de setembro de 2026
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    A Capcom revelou um movimento estratégico importante para os próximos anos: além de manter o ciclo regular de lançamentos AAA com suas maiores propriedades, a empresa está focada em reativar marcas do seu portfólio que não recebem um novo título há algum tempo.  O plano da publisher envolve uma combinação de sequências inéditas, remakes e […]
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    Microsoft anuncia limite de horas mensais no Xbox Cloud Gaming.

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    • Por Andy Hitsu
    • 3 de setembro de 2026
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    Aumento nos custos de infraestrutura em nuvem forçou a gigante da tecnologia a impor franquias mensais de uso e venda de pacotes adicionais de tempo. Em uma mudança drástica para o modelo de negócios do ecossistema Xbox, a Microsoft confirmou que o Xbox Cloud Gaming deixará de oferecer acesso ilimitado aos seus assinantes. A decisão […]
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    O que esperar do State of Play?

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    • Por Andy Hitsu
    • 3 de setembro de 2026
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    A PlayStation realiza hoje, quinta-feira (3 de setembro de 2026), mais uma edição do seu tradicional State of Play. O evento ao vivo começa pontualmente às 10h (horário de Brasília) e promete novidades para os donos de PlayStation 5 e novos vislumbres de lançamentos futuros. Com direito a dose dupla e transmissões em sequência, preparamos […]
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    Hideki Kamiya se importa mais com a preservação dos jogos.

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    • Por Andy Hitsu
    • 3 de setembro de 2026
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    O debate sobre a transição do mercado de videogames do formato físico para o digital costuma mover discussões acaloradas entre colecionadores e jogadores. No entanto, para Hideki Kamiya, lendário diretor e mente criativa por trás de títulos aclamação mundial como Okami, Devil May Cry e Bayonetta, o verdadeiro perigo para a indústria não reside na […]
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    The Witcher 3 Remastered rodando liso no Steam Deck.

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    • Por Andy Hitsu
    • 1 de setembro de 2026
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    Em entrevista concedida à PC Gamer, Jakub Kutrzuba, produtor executivo de projetos externos do estúdio polonês, revelou que o título terá um desempenho impressionante no Steam Deck. Segundo o executivo, o segredo para alcançar essa performance fluida está nas otimizações gerais trazidas pelo novo motor de renderização implementado no projeto. Veja o que Jakub diz […]
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    The Witcher IV terá mídia física segundo CD Projekt Red

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    • Por Andy Hitsu
    • 31 de agosto de 2026
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    Em um cenário onde a indústria dos games caminha a passos largos para um futuro exclusivamente digital, a CD Projekt Red decidiu ir contra a maré. A desenvolvedora polonesa assegurou aos jogadores que The Witcher IV (projeto conhecido internamente como Polaris) terá lançamento em mídia física, acompanhado dos tradicionais itens colecionáveis que se tornaram marca […]
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    Sony reforça em ação judicial que seu jogo digital não é seu!!

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    • Por Andy Hitsu
    • 31 de agosto de 2026
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    A revelação de que a compra de um jogo digital concede apenas uma licença temporária de uso, e não a propriedade do produto, colocou a Sony no centro de um intenso debate jurídico e reacendeu a discussão sobre os direitos dos consumidores. O embate começou após a Sony se defender publicamente em uma ação coletiva […]
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