Aumento nos custos de infraestrutura em nuvem forçou a gigante da tecnologia a impor franquias mensais de uso e venda de pacotes adicionais de tempo.
Em uma mudança drástica para o modelo de negócios do ecossistema Xbox, a Microsoft confirmou que o Xbox Cloud Gaming deixará de oferecer acesso ilimitado aos seus assinantes. A decisão vem acompanhada da introdução de franquias mensais de horas para a jogatina via nuvem, além da possibilidade de comprar tempo adicional diretamente na loja do console.
A medida afeta diretamente os usuários do Xbox Game Pass, que até então contavam com transmissões sem restrições.

Como funcionarão as franquias por plano
O limite de tempo contratado variará de acordo com o nível da assinatura:
Game Pass Ultimate: 15 horas por mês.
Game Pass Premium: 10 horas por mês.
Game Pass Essential: 5 horas por mês.
Para os jogadores que consumirem toda a sua cota mensal, a Microsoft disponibilizará pacotes de horas extras para compra na loja do Xbox. As regras e preços das horas adicionais variam conforme a região.

Aumento nos custos da infraestrutura
Segundo comunicado oficial da empresa, a alteração foi motivada pela escalada expressiva nos custos de operação dos servidores em nuvem. Com o crescimento contínuo da base de usuários ativos e as exigências técnicas de manter hardware equivalente ao Xbox Series X rodando jogos AAA de forma remota, manter a oferta de tráfego ilimitado tornou-se financeiramente insustentável para a divisão.
Embora a Microsoft argumente que o limite afetará apenas uma pequena fração de usuários extremamente ativos, a novidade não foi bem recebida pela comunidade. O Xbox Cloud Gaming era tido por muitos como uma das maiores vantagens competitivas do Game Pass , em especial para quem jogava via celulares, smart TVs e PCs menos potentes sem a necessidade de um console físico.
