Dev. de Marvel Tōkon se desculpa com jogadores de PC.

Dev. de Marvel Tōkon se desculpa com jogadores de PC.

Em uma entrevista ao site da VGC o produtor de Marvel Tōkon: Fighting Souls, Takeshi Yamanaka disse que, embora a equipe tenha ficado emocionada em ver a recepção no console, ele e a equipe estão bem cientes dos problemas enfrentados pelos jogadores de PC e suas análises mistas mais para o lado negativo na Steam.

Segue abaixo suas palavras;

“Já se passaram duas semanas desde o lançamento, e estamos muito gratos por ver que houve uma recepção bastante positiva dos jogadores em relação ao conteúdo do próprio jogo, onde vemos o principal público de jogadores de jogos de luta”, disse ele.

“Eles estão jogando partidas todos os dias, estão no modo de treinamento, estão chegando a novos combos, e nós os vemos postando isso nas mídias sociais.

“No entanto, ao mesmo tempo, infelizmente, na versão para PC do jogo, houve problemas no jogo experimentados por muitos jogadores, pelos quais realmente pedimos desculpas à base de jogadores por todos esses problemas.

“Atualmente, a equipe está trabalhando duro para corrigir esses problemas, e agora lançamos dois patches urgentes. O problema de carga de processamento da CPU foi muito melhorado agora a partir do patch mais recente. No entanto, a equipe ainda está trabalhando duro para continuar trabalhando na resolução dos problemas restantes.”

Yamanaka ainda na entrevista admitiu que trazer a confiança dos jogadores que estão na plataforma PC será algo bem desafiador para todo equipe.

Mesmo com todos os problemas Yamanaka agradeceu a todos que compraram o jogo em seu lançamento e até o carinho dos usuários da versão de PC em meios aos problemas se manterem ainda ativos no jogo.

A matéria completa da entrevista de Yamanaka ao VGC você pode conferir no link abaixo;

https://www.videogameschronicle.com/news/marvel-tokon-devs-admit-it-will-be-extremely-challenging-to-regain-player-trust-after-troubled-pc-launch/