Capcom explica por que removeu o “Code” do remake de Resident Evil Veronica

Capcom explica por que removeu o “Code” do remake de Resident Evil Veronica

Produtor afirma que a mudança faz parte da nova identidade da franquia e reforça a importância do remake dentro da série principal.


O anúncio de Resident Evil Veronica foi um dos momentos mais comentados da Summer Game Fest 2026, mas um detalhe específico chamou a atenção dos fãs mais antigos da franquia. Pela primeira vez desde seu lançamento original, o clássico spin-off da série perdeu oficialmente o nome “Code: Veronica”, passando a ser conhecido apenas como Resident Evil Veronica. Agora, a Capcom finalmente explicou os motivos por trás dessa decisão.

De acordo com o produtor Yoshiaki Hirabayashi, a alteração não foi feita por acaso. Segundo ele, a equipe responsável pelo projeto entende seus remakes modernos como produções de peso equivalente aos capítulos numerados da franquia. Com isso, surgiu a intenção de adotar uma nomenclatura mais direta e alinhada ao padrão utilizado nos lançamentos recentes da série, que costumam destacar uma única palavra ou conceito central no título.

Hirabayashi explicou que a equipe analisou cuidadosamente qual elemento melhor representava a identidade do jogo. Dentro dessa discussão, “Veronica” acabou se destacando como a escolha mais forte e memorável. A ideia era criar um título simples, de fácil reconhecimento e consistente com a estratégia de marca que a Capcom vem adotando nos últimos anos para Resident Evil.

Além da questão do nome, o produtor também comentou sobre um dos maiores desafios enfrentados pelo estúdio: equilibrar a nostalgia dos veteranos com as expectativas de novos jogadores. Segundo ele, esse debate acontece constantemente durante o desenvolvimento. Enquanto parte da equipe defende preservar ao máximo a experiência original, outro grupo busca introduzir mudanças e elementos inéditos capazes de modernizar o jogo para o público atual.

A busca por esse equilíbrio não é exclusiva de Resident Evil Veronica. O diretor de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, já havia comentado anteriormente que a Capcom leva em consideração tanto os fãs de longa data quanto os novos jogadores em todas as etapas do desenvolvimento. A filosofia tem sido aplicada em praticamente todos os projetos recentes da franquia, especialmente nos remakes que precisam atualizar experiências clássicas sem perder sua essência.

Com lançamento previsto para 2027, Resident Evil Veronica chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Outro detalhe já confirmado é que, apesar de o trailer de revelação apresentar algumas cenas em primeira pessoa, a experiência completa será jogada exclusivamente em terceira pessoa, seguindo a mesma abordagem adotada pelos remakes modernos de Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 4.

Fonte: Eurogamer