Ubisoft enfrenta nova onda de cortes e fechamento de estúdios, apontam relatos

Ubisoft enfrenta nova onda de cortes e fechamento de estúdios, apontam relatos

Unidades no Canadá, Sérvia, Espanha e Estados Unidos teriam sido impactadas por uma ampla reestruturação interna da empresa.


A Ubisoft estaria promovendo uma nova rodada de reestruturações que inclui o encerramento de estúdios e a redução de equipes em diferentes regiões do mundo. De acordo com informações divulgadas pelo Insider Gaming, a companhia decidiu encerrar as operações da Ubisoft Winnipeg, no Canadá, resultando na demissão de dezenas de profissionais.

Segundo a publicação, os funcionários teriam sido informados da decisão durante uma reunião realizada na manhã de quarta-feira. Embora a empresa ainda não tenha detalhado oficialmente os motivos do fechamento, fontes indicam que cerca de 85 colaboradores foram afetados.

Os cortes, porém, não se limitariam ao Canadá. Em uma atualização posterior, foi revelado que a Ubisoft Barcelona também iniciou um processo de demissões, atingindo 51 funcionários. Em comunicado interno, os executivos Christophe Derennes e Charlie Guillemot afirmaram que a medida faz parte de uma revisão estratégica voltada para otimizar recursos e concentrar esforços em projetos considerados prioritários, especialmente em “Rainbow Six Siege”.

Novos relatos apontam ainda para o encerramento das atividades do estúdio da Ubisoft em Belgrado, na Sérvia. A informação indica que aproximadamente 100 profissionais foram impactados. A equipe havia contribuído para franquias conhecidas como “Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands”, “Ghost Recon Breakpoint”, “The Crew 2”, “Rainbow Six” e “Skull & Bones”.

Nos Estados Unidos, a Ubisoft San Francisco também teria passado por uma redução significativa de pessoal. De acordo com as fontes, dezenas de funcionários foram desligados. O estúdio já não estaria mais envolvido diretamente na produção de jogos, mantendo apenas setores ligados à tecnologia da informação e marketing.

Fundada em 2018, a Ubisoft Winnipeg atuava como um estúdio de suporte especializado em projetos de mundo aberto. Ao longo de sua trajetória, colaborou em títulos importantes como “Rainbow Six Siege”, “XDefiant”, “Far Cry 6” e “Assassin’s Creed Valhalla”. Na época de sua criação, tornou-se o quinto estúdio canadense da Ubisoft.

Profissionais afetados pelo fechamento começaram a compartilhar mensagens de despedida nas redes sociais. Um ex-desenvolvedor descreveu a experiência no estúdio como o ponto alto de sua carreira, destacando os anos de colaboração em grandes produções da empresa.

Além do fechamento de unidades, a reorganização interna também estaria afetando equipes ligadas a projetos em andamento. Informações apontam que cerca de 120 colaboradores teriam sido removidos da equipe principal de “Rainbow Six Siege”, representando aproximadamente 12% do quadro do projeto. Outros 50 profissionais envolvidos em “Rainbow Six Siege Mobile” e em um jogo ainda não anunciado também teriam sido realocados.

Essas mudanças acontecem em meio a uma ampla transformação corporativa da Ubisoft. Em 2025, a empresa criou uma subsidiária dedicada às suas principais franquias, incluindo “Assassin’s Creed”, “Far Cry” e “Rainbow Six”. A iniciativa contou com um investimento bilionário da Tencent, que adquiriu uma participação minoritária na nova estrutura.

Paralelamente, a companhia vem substituindo seu modelo tradicional de gestão por unidades de negócios mais independentes, responsáveis por suas próprias decisões estratégicas, orçamentos e resultados financeiros. O objetivo é tornar os processos mais ágeis, reduzir custos operacionais e recuperar a rentabilidade após anos de desafios financeiros e cancelamentos de projetos.

Até o momento, a Ubisoft não comentou oficialmente os relatos divulgados.

Fonte: InsiderGaming