Resident Evil Veronica: insider comenta perspectiva do remake e sugere grandes mudanças na estrutura da campanha

Resident Evil Veronica: insider comenta perspectiva do remake e sugere grandes mudanças na estrutura da campanha

Após trailer em primeira pessoa levantar dúvidas entre os fãs, informações apontam para uma abordagem diferente da adotada na prévia


A revelação de Resident Evil Veronica durante a Summer Game Fest rapidamente se tornou um dos momentos mais comentados do evento. O aguardado remake do clássico lançado originalmente em 2000 marcou o retorno de Claire Redfield e apresentou um primeiro trailer que chamou atenção por utilizar cenas inteiramente em primeira pessoa.

A escolha visual gerou especulações imediatas entre os fãs da franquia, que passaram a questionar se a Capcom estaria abandonando a tradicional câmera sobre o ombro adotada nos remakes recentes. No entanto, novas informações indicam que esse não deve ser o caso.

Remake deve seguir o modelo de Resident Evil 4

De acordo com o conhecido insider Dusk Golem, fonte frequentemente associada a vazamentos envolvendo a série Resident Evil, o remake de Veronica foi desenvolvido com foco na perspectiva em terceira pessoa.

Segundo ele, as cenas em primeira pessoa exibidas no trailer teriam sido utilizadas apenas para reforçar a atmosfera e a imersão da apresentação, sem representar a forma como a maior parte da aventura será jogada.

Ao ser questionado por fãs sobre a possibilidade de o jogo oferecer duas opções de câmera, como ocorreu em alguns títulos recentes da franquia, o insider respondeu de forma direta que Resident Evil Veronica é um jogo em terceira pessoa, sugerindo que essa será a abordagem principal da experiência.

Estrutura da campanha passará por grandes reformulações

As informações compartilhadas por Dusk Golem também indicam que a Capcom está promovendo mudanças significativas na forma como a história será apresentada.

Segundo ele, o conteúdo original não teria sido removido, mas diversos eventos, cenários e momentos da narrativa foram reorganizados. A proposta seria reinterpretar várias partes da aventura, alterando a ordem dos acontecimentos e oferecendo novas abordagens para locais e situações conhecidas pelos veteranos.

Caso as informações estejam corretas, o remake seguirá uma filosofia diferente daquela vista em Resident Evil 3 Remake, que recebeu críticas por eliminar trechos importantes da campanha original. Desta vez, a intenção seria preservar os elementos centrais da obra enquanto moderniza sua estrutura narrativa e o ritmo da progressão.

Essa reorganização também pode ajudar a reduzir alguns dos aspectos mais controversos do jogo clássico, especialmente o constante retorno a áreas já exploradas, algo frequentemente apontado como um dos pontos mais problemáticos da experiência original.

Terror deve ganhar mais destaque

Outro aspecto mencionado pelo insider é uma possível mudança de foco na direção da experiência. Enquanto Resident Evil Code: Veronica apresentava uma combinação equilibrada entre ação e sobrevivência, o remake aparentemente pretende enfatizar ainda mais o terror e a sensação de vulnerabilidade.

Até o momento, a Capcom não detalhou oficialmente essas mudanças. A descrição divulgada pela empresa afirma apenas que o jogo combinará mecânicas modernizadas com um alto nível de realismo e tensão, colocando os jogadores em uma luta desesperada pela sobrevivência na isolada e infestada Ilha Rockfort.

Lançamento previsto para 2027

Resident Evil Veronica está programado para chegar em 2027 ao PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. A Capcom ainda não anunciou uma data específica de lançamento, mas novas informações devem ser divulgadas nos próximos meses.

Por enquanto, tudo indica que os fãs podem esperar não apenas uma recriação visual do clássico, mas também uma releitura ambiciosa de uma das histórias mais importantes da franquia Resident Evil.

Fonte: Dusk Golem X