Diretor de Pragmata quer fazer sequência, mas Capcom evita confirmar futuro da franquia

Diretor de Pragmata quer fazer sequência, mas Capcom evita confirmar futuro da franquia

Após o sucesso comercial e de crítica do jogo, criador demonstra interesse em continuar a série, enquanto a Capcom mantém cautela sobre os próximos passos.


O futuro de Pragmata ainda não foi definido oficialmente, mas uma coisa parece clara: seu diretor gostaria de voltar ao universo do jogo. Em entrevista recente, Yonghee Cho admitiu que tem interesse em desenvolver uma continuação, embora tenha deixado claro que essa decisão não depende apenas dele.

“Claro que adoraria ver uma sequência”, afirmou Cho durante a conversa.

O diretor, no entanto, rapidamente ponderou que não possui autoridade para definir sozinho o destino da propriedade intelectual, evitando criar expectativas prematuras sobre um possível segundo jogo. A cautela ficou ainda mais evidente na resposta de Naoto Oyama. Segundo ele, ainda é cedo demais para discutir qualquer continuação. O produtor explicou que o foco atual da equipe está em garantir que mais jogadores conheçam e experimentem Pragmata, especialmente considerando que o lançamento aconteceu há pouco tempo. De acordo com o relato do portal GamesRadar, a situação gerou um momento curioso durante a entrevista. Assim que Cho mencionou seu desejo de produzir uma sequência, membros da equipe de relações públicas da Capcom intervieram para reforçar que aquela era apenas uma opinião pessoal do diretor, sem qualquer valor como anúncio oficial da empresa. A preocupação da Capcom não parece ser por acaso. Pragmata rapidamente se transformou em uma das novas propriedades intelectuais mais bem-sucedidas da publisher nos últimos anos.

O jogo ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas em pouco mais de duas semanas, além de conquistar uma recepção bastante positiva da crítica especializada. O desempenho ganha ainda mais relevância por se tratar de uma nova franquia em um mercado dominado por sequências, remakes e marcas já consolidadas. Diferentemente de muitas produções AAA modernas, Pragmata apostou em uma experiência single-player linear, focada em narrativa e ação em terceira pessoa, características cada vez menos comuns entre os grandes lançamentos da indústria. O próprio Yonghee Cho já revelou anteriormente que buscava incorporar uma mentalidade mais próxima do desenvolvimento independente ao projeto. Essa filosofia ajudou a diferenciar o jogo dentro do catálogo da Capcom, oferecendo uma experiência distinta das franquias mais tradicionais da empresa. Embora a companhia evite falar sobre uma sequência neste momento, existem sinais de que a marca possui potencial para crescer.

Em declarações anteriores, Rob Dyer comentou que a empresa enxerga possibilidades de longo prazo para Pragmata, alimentando especulações sobre uma eventual expansão da franquia. Por enquanto, a Capcom mantém uma postura conservadora e evita assumir compromissos públicos sobre novos projetos. Ainda assim, considerando o desempenho comercial do jogo, a recepção positiva dos jogadores e o interesse demonstrado por seu próprio diretor, a possibilidade de um Pragmata 2 certamente parece mais plausível hoje do que antes do lançamento do título.

Fonte: GamesRadar