007 First Light: Desempenho no PS5 e PS5 Pro é analisado em detalhe pela Digital Foundry

007 First Light: Desempenho no PS5 e PS5 Pro é analisado em detalhe pela Digital Foundry

Novo jogo de James Bond impressiona com tecnologia avançada, ray tracing e melhorias visuais na Glacier Engine


007 First Light marca uma nova fase tecnológica para a IO Interactive. Desenvolvido exclusivamente para a atual geração de consoles e PC, o título utiliza uma versão amplamente reformulada da Glacier Engine, mesma tecnologia usada anteriormente em Hitman 3.

Após uma análise aprofundada, a equipe da Digital Foundry destacou o game como uma das experiências mais impressionantes já vistas em um jogo do universo Bond no quesito técnico.

Um dos grandes destaques está na nova solução de iluminação global. A IO Interactive adotou um sistema de ray tracing via software (RTGI), combinando técnicas de iluminação em espaço de tela com um sistema de sondas baseado em Signed Distance Fields (SDF). Na prática, isso gera ambientes com iluminação indireta mais natural, profundidade visual e efeitos de luz bastante realistas.

Apesar do avanço gráfico, a tecnologia também apresenta algumas limitações. Em determinadas cenas, principalmente em áreas com muitos detalhes, podem surgir perdas de informação de iluminação e alguns artefatos visuais perceptíveis.

Os reflexos também utilizam técnicas em espaço de tela, o que pode ocasionar pequenas imperfeições em certas superfícies. Já em espelhos e vidros, o jogo aposta em reflexos planares para criar resultados mais precisos. Além disso, o título conta com melhorias nos efeitos volumétricos, renderização de personagens mais refinada e novas animações baseadas em motion matching. A versão de PC ainda deverá receber recursos adicionais de ray tracing futuramente.

PS5 oferece modos Qualidade e Desempenho

No PlayStation 5, o jogo disponibiliza dois modos gráficos: Qualidade, rodando a 30 FPS, e Desempenho, focado em 60 FPS. Segundo a Digital Foundry, as diferenças entre ambos são menores do que o esperado, indicando que a engine foi otimizada desde o início pensando nos 60 quadros por segundo.

No modo Desempenho, a principal redução visual aparece nas sombras, que ficam mais suaves e com menos definição. Ainda assim, o resultado geral continua consistente e sem grande impacto negativo durante a jogatina.

O principal ponto criticado no PS5 padrão é a qualidade da imagem. O game utiliza o FSR 3.1.5 como tecnologia de upscaling, o que provoca oscilações na imagem e artefatos perceptíveis em movimento, especialmente em vegetação e durante movimentações rápidas de câmera. A resolução interna gira em torno de 720p no modo Desempenho e cerca de 1152p no modo Qualidade.

PS5 Pro entrega imagem mais limpa e estável

Já no PlayStation 5 Pro, o cenário muda significativamente. A utilização do PSSR, tecnologia proprietária de upscaling da Sony, garante uma imagem muito mais limpa, estável e nítida.

Além disso, o console mantém os 60 FPS de forma consistente na maior parte do tempo, apresentando apenas pequenos engasgos em algumas transições de câmera durante cutscenes. As configurações gráficas do PS5 Pro também se aproximam bastante do modo Qualidade presente no PS5 padrão, mas com sombras mais definidas e melhor reconstrução de imagem.

007 First Light já está disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC.

Fonte: Digital Foundry