Novo filme de Resident Evil aposta em cenas em primeira pessoa para reproduzir sensação dos games

Novo filme de Resident Evil aposta em cenas em primeira pessoa para reproduzir sensação dos games

Adaptação dirigida por Zach Cregger quer abandonar fórmula das produções anteriores e mergulhar no terror de sobrevivência clássico da franquia.


O novo reboot cinematográfico de Resident Evil ganhou nesta semana seus primeiros materiais oficiais com foco na proposta visual do longa. Além de dois novos pôsteres divulgados pela produção, o projeto também revelou os primeiros registros de sequências filmadas em primeira pessoa, confirmando uma das principais mudanças criativas comentadas desde o anúncio do filme. A abordagem foi explicada diretamente por Zach Cregger, que revelou que o longa utilizará uma combinação entre cenas inspiradas na perspectiva dos jogos em primeira pessoa e enquadramentos mais tradicionais com câmera sobre o ombro. A ideia é alternar momentos claustrofóbicos e imersivos com uma linguagem cinematográfica mais ampla, criando uma experiência visual mais próxima da sensação de jogar Resident Evil.

Essa escolha estética distancia imediatamente o novo projeto das adaptações anteriores estreladas por Milla Jovovich. Enquanto os filmes antigos apostavam em uma estrutura fortemente orientada para ação blockbuster, o novo longa parece mirar uma conexão mais direta com a identidade dos jogos, especialmente os capítulos mais focados em horror, vulnerabilidade e sobrevivência. A trama acompanha Bryan, personagem interpretado por Austin Abrams, um entregador encarregado de transportar uma maleta misteriosa até o Hospital de Raccoon City durante o início de um surto viral devastador. Segundo a descrição oficial, Bryan é retratado como um indivíduo emocionalmente instável e envolvido com drogas, sendo lançado abruptamente em um cenário de caos biológico sem qualquer preparo para enfrentar a situação.

A escolha de um protagonista comum, sem treinamento militar ou perfil heroico, representa outra mudança importante em relação às figuras tradicionais da franquia, como Leon S. Kennedy e Chris Redfield. O conceito aproxima o filme da atmosfera dos jogos clássicos da série, nos quais personagens frequentemente eram pessoas comuns tentando sobreviver a eventos fora de controle, antes da franquia migrar gradualmente para uma abordagem mais voltada à ação. Nos bastidores, o longa também reúne nomes de peso na equipe técnica. A fotografia ficará nas mãos de Dariusz Wolski, profissional conhecido por trabalhos em Dark City e Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street, além de uma longa colaboração com Ridley Scott ao longo de quase uma década e meia. A expectativa é que essa experiência seja fundamental para equilibrar a alternância entre a câmera subjetiva inspirada nos games e a cinematografia mais tradicional.

O novo Resident Evil estreia nos cinemas em 18 de setembro de 2026.