Futuro de Halo: Projeto cancelado ressurge como aposta no gênero de extração

Futuro de Halo: Projeto cancelado ressurge como aposta no gênero de extração

Novo rumor indica que o misterioso Project Ekur abandonou o formato Battle Royale para focar em mecânicas de sobrevivência e extração no Unreal Engine 5


O horizonte da franquia Halo parece estar passando por uma reestruturação profunda nos bastidores da Halo Studios. O antigo Project Tatanka, que por anos alimentou expectativas de um Battle Royale ambientado no universo de Master Chief, teria sido definitivamente descartado em favor de uma nova direção. Segundo informações do canal Rebs Gaming, o projeto foi reiniciado sob o codinome Project Ekur e agora está sendo desenvolvido como um jogo de extração, gênero que se tornou a nova tendência competitiva do mercado de jogos como serviço.

A mudança de rumo teria ocorrido por uma decisão estratégica de evitar um mercado de Battle Royales considerado saturado e dominado por gigantes inalcançáveis. Em vez de competir diretamente com títulos estabelecidos, a Halo Studios teria optado por migrar o desenvolvimento para o Unreal Engine 5, abandonando o motor Slipspace utilizado em Halo Infinite. O novo projeto é descrito como uma experiência PvE (Jogador contra Ambiente) com elementos de extração, onde o foco seria a sobrevivência e a coleta de recursos em mapas hostis, seguindo a lógica de sucessos emergentes como Marathon e ARC Raiders.

Atualmente, existe uma divergência entre as fontes sobre como o Project Ekur chegará ao público. Enquanto alguns relatórios sugerem que ele será um título standalone gratuito, outros indicam que o projeto foi absorvido pelo próximo grande capítulo principal da franquia. Essa integração faria parte de uma nova visão ecossistêmica para a marca, inspirada no modelo de Call of Duty. Nesse cenário, a Halo Studios utilizaria um lançador unificado onde os jogadores poderiam acessar a campanha, o multiplayer tradicional e o modo de extração de forma integrada, centralizando toda a experiência Halo sob um único teto.

Embora o Project Ekur tenha tido seu desenvolvimento confirmado internamente até meados de 2023, o status atual da produção permanece sob sigilo. A transição para o Unreal Engine 5 e o foco em um gênero em ascensão demonstram uma tentativa da Microsoft de modernizar a franquia para a nova geração, especialmente diante do desenvolvimento de Halo: Campaign Evolved, que promete revisitar as origens da série. Por enquanto, a Halo Studios e a Xbox não emitiram comentários oficiais, tratando todas as informações sobre o novo modo de extração como rumores de mercado.

Fonte: Wccftech