Relatos indicam dissolução da equipe da Leenzee menos de um ano após o lançamento, colocando em risco DLCs e possíveis sequências
Menos de um ano após chegar ao mercado, Wuchang: Fallen Feathers pode estar enfrentando um destino inesperadamente precoce. Informações vindas de bastidores sugerem que o estúdio responsável pelo projeto, a Leenzee, teria desmantelado sua equipe principal, um cenário que praticamente enterra as chances de novos conteúdos para o jogo.
Lançado em julho de 2025, o RPG de ação ambientado na Dinastia Ming conquistou boa recepção tanto da crítica quanto do público, apesar de problemas técnicos iniciais que foram corrigidos ao longo do tempo. Ainda assim, o que parecia ser o início de uma nova franquia promissora pode ter sido interrompido de forma abrupta.
Mudanças internas e ruptura na equipe
De acordo com o portal TheGamer, o produtor e diretor do projeto, Xia Siyuan, teria sido desligado antes do Ano Novo Chinês de 2026. Posteriormente, ele teria seguido um novo caminho ao fundar seu próprio estúdio.
Enquanto isso, a situação interna da Leenzee teria se deteriorado rapidamente. A administração, segundo fontes, pretendia reestruturar o time, convertendo-o em uma operação totalmente terceirizada. A proposta, no entanto, não foi bem recebida pela equipe, o que teria levado à dissolução completa do grupo original.
Com isso, grande parte dos desenvolvedores teria perdido seus empregos. Há também relatos circulando em plataformas como Bilibili sobre atrasos salariais, além de possíveis ações judiciais movidas por funcionários contra o estúdio.
Conteúdo adicional ameaçado
Para os jogadores, o impacto é direto e frustrante. Informações indicam que uma quantidade significativa de conteúdo adicional, incluindo possíveis DLCs — já estava em estágio avançado de desenvolvimento quando a crise interna se intensificou.
Com a equipe principal desfeita, a probabilidade de esse material ser finalizado e lançado caiu drasticamente. O mesmo vale para qualquer plano de continuação, que agora parece cada vez mais distante.
Sucesso inicial, queda acelerada
Apesar do cenário atual, o início de Wuchang: Fallen Feathers foi expressivo. O título registrou o maior lançamento no Steam entre jogos do gênero Soulslike que não foram desenvolvidos pela FromSoftware, alcançando mais de 131 mil jogadores simultâneos.
No entanto, esse impulso inicial não se sustentou por muito tempo. Em apenas uma semana, o game perdeu cerca de 40% da base de jogadores, um declínio acentuado que pode ter influenciado decisões internas mais drásticas por parte da gestão.
Até o momento, nem a Leenzee nem a 505 Games se pronunciaram oficialmente sobre os acontecimentos, deixando muitas perguntas sem resposta.
Fonte: TheGamer
