Kingdom Come: Deliverance 2 entra em polêmica após denúncia de demissão ligada ao uso de IA

Kingdom Come: Deliverance 2 entra em polêmica após denúncia de demissão ligada ao uso de IA

Ex-funcionário relata desligamento repentino e aponta substituição por IA, reacendendo debate sobre o impacto da tecnologia no mercado de games


A discussão sobre inteligência artificial na indústria dos games ganhou um novo capítulo e dos mais delicados — envolvendo a Warhorse Studios, responsável por Kingdom Come: Deliverance 2. Um ex-funcionário do estúdio afirma ter sido desligado de forma repentina como parte de uma estratégia para substituir funções humanas por sistemas automatizados.

O caso veio à tona após Max Hejtmánek, que atuava como tradutor e também colaborou como editor e diretor de dublagem no projeto, relatar sua experiência em uma publicação online. Segundo ele, após quase quatro anos de trabalho na empresa, foi surpreendido por uma reunião no dia 27 de março de 2026, onde teria sido informado de que sua função deixaria de existir.

De acordo com seu relato, a justificativa apresentada pela empresa estaria ligada a uma reestruturação interna focada em eficiência e redução de custos, o que incluiria a adoção de inteligência artificial para assumir integralmente tarefas de tradução no futuro. A decisão, segundo Hejtmánek, foi inesperada, embora o tema já viesse sendo discutido internamente há algum tempo.

O ex-funcionário afirma que sempre se posicionou contra o uso de IA nesse contexto e acreditava que seu trabalho ainda teria espaço dentro do estúdio. A demissão, portanto, teria sido não apenas um choque profissional, mas também emocional. Em suas palavras, o sentimento predominante foi de traição, especialmente por conta do vínculo criado com colegas ao longo dos anos.

Além do desabafo pessoal, Hejtmánek também declarou que decidiu tornar o caso público para chamar atenção sobre o impacto crescente da automação no setor, levantando questionamentos sobre o valor dado aos profissionais humanos dentro da indústria.

O episódio ganha ainda mais repercussão por acontecer em um momento em que lideranças da própria Warhorse demonstram apoio à tecnologia. Daniel Vávra, diretor criativo do estúdio, já declarou anteriormente que o uso de IA é um caminho inevitável e amplamente adotado no mercado.

Enquanto isso, parte da comunidade reage com preocupação. Entre as críticas mais frequentes está o receio de que a substituição de profissionais por IA comprometa a qualidade das traduções e, consequentemente, a imersão e autenticidade dos jogos.

Até o momento, a Warhorse Studios não divulgou um posicionamento oficial sobre as acusações.

Fonte: Kotaku