Mesmo com excelente desempenho técnico e muito conteúdo, a ausência de troféus volta a frustrar jogadores que buscam a platina nos clássicos do serviço.
A chegada de Tekken: Dark Resurrection ao catálogo do PlayStation Plus Deluxe trouxe uma mistura curiosa de empolgação e frustração. Apesar de tecnicamente sólido e rodando de forma impecável na emulação, o título acabou desapontando uma parcela fiel da comunidade: os caçadores de troféus.
O motivo é simples e já conhecido. Assim como em outros relançamentos da Bandai Namco, o jogo não conta com suporte a troféus. Para quem vê a busca pela platina como parte essencial da experiência, quase um ritual moderno de revisitar clássicos — a ausência pesa mais do que deveria.
Desde a última atualização do serviço, assinantes puderam acessar uma leva de títulos retrô, e a presença de Tekken foi, sem dúvida, um destaque. Ainda assim, a falta de recompensas digitais reforça uma crítica recorrente: enquanto a Sony frequentemente adiciona troféus aos seus próprios clássicos, algumas parceiras seguem ignorando esse recurso, mesmo com a possibilidade disponível.
Vale destacar que isso não é uma exigência obrigatória para jogos emulados no serviço, já que a Sony flexibilizou as regras para ports clássicos. Ainda assim, a decisão de não implementar troféus acaba criando um contraste evidente dentro da própria biblioteca, especialmente quando outros títulos oferecem até mesmo o cobiçado troféu de platina.
Apesar desse tropeço, seria injusto reduzir Tekken: Dark Resurrection apenas a essa ausência. O jogo continua sendo um dos conteúdos mais robustos de sua geração, com modos como Tekken Dojo, Gold Rush e o carismático Tekken Bowl, entregando variedade e profundidade que resistem ao tempo. Além disso, a performance na emulação é estável, e os visuais — dentro das limitações do PSP — ainda surpreendem.
