O Próximo Xbox: Arquitetura RDNA 5 e Lançamento em 2027 ganham força

O Próximo Xbox: Arquitetura RDNA 5 e Lançamento em 2027 ganham força

Vazamentos detalham o chip “Magnus”, que promete unificar a experiência de consoles e computadores com o poder gráfico das futuras GPUs AMD.


A Microsoft parece estar acelerando os motores para a décima geração de consoles. Informações recentes vindas de fontes ligadas à cadeia de suprimentos e reforçadas por declarações da própria AMD indicam que as especificações técnicas do próximo Xbox já foram finalizadas. O projeto, focado na arquitetura de ponta RDNA 5, mira uma janela de lançamento em meados de 2027, o que encerraria o ciclo de sete anos da atual geração, mantendo o padrão histórico da indústria. Um dos pontos mais reveladores desta nova fase é o avanço no desenvolvimento do chip customizado. A AMD já teria concluído o design das camadas metálicas do processador gráfico, um marco técnico que permite o início da produção dos primeiros protótipos de teste. Este chip, que circula sob o codinome “Magnus”, promete ser uma das APUs mais potentes já fabricadas para o mercado doméstico, utilizando o processo de fabricação de última geração da TSMC.

O diferencial competitivo do novo Xbox reside na escolha de sua arquitetura gráfica. Ao contrário de gerações passadas, que muitas vezes utilizavam versões adaptadas de tecnologias já existentes, o próximo console da Microsoft deve estrear a arquitetura RDNA 5 simultaneamente às futuras placas de vídeo de alto desempenho da AMD. Na prática, isso significa que o console terá um processador gráfico equivalente ao que equipará as sucessoras da atual série Radeon RX 9070 XT, posicionando o hardware em um patamar de “entusiasta” logo no lançamento. Essa estratégia de hardware está intimamente ligada ao desejo da Microsoft de transformar o Xbox em um híbrido entre console e PC. Rumores indicam que o novo sistema poderá rodar uma versão customizada do Windows 11, permitindo não apenas a execução de jogos nativos, mas possivelmente a integração com bibliotecas de PC, como o Steam. Com 68 unidades computacionais e suporte avançado para processamento neural (NPU de 110 TOPS), o hardware seria robusto o suficiente para lidar com as exigências de Inteligência Artificial e renderização de próxima geração.

2027 como o cenário ideal para a nova geração

Embora a Microsoft ainda trate os detalhes com sigilo, a CEO da AMD, Lisa Su, deu pistas valiosas durante apresentações financeiras recentes. A executiva mencionou que o desenvolvimento de SoCs customizados para consoles está progredindo bem para suportar um lançamento em 2027. Analistas interpretam essa data como o “melhor cenário possível”, dependendo da estabilização dos custos de componentes críticos, como as memórias GDDR7, que atualmente enfrentam escassez global. A janela de lançamento em 2027 também posiciona a Microsoft em uma vantagem estratégica temporal, podendo chegar ao mercado pouco antes ou simultaneamente ao PlayStation 6.

Ao consolidar as especificações agora, a empresa garante aos desenvolvedores de jogos um tempo considerável para otimizar os primeiros títulos exclusivos, focando em uma experiência de 4K nativo com altas taxas de quadros e integração profunda com tecnologias de upscaling via IA, como o FSR Redstone.