Lançamento turbulento: Highguard perde grande parte da base de jogadores em poucos dias

Lançamento turbulento: Highguard perde grande parte da base de jogadores em poucos dias

Shooter gratuito começou forte no Steam, mas viu o interesse despencar logo após a estreia


O início de Highguard até parecia promissor. Lançado no dia 26 de janeiro de 2026, o shooter PvP gratuito da Wildlight Entertainment conseguiu atrair um volume expressivo de jogadores logo nas primeiras horas, alcançando um pico próximo de 97 mil usuários simultâneos no Steam.

O problema é que o entusiasmo durou pouco.

Em menos de 48 horas, os números despencaram de forma significativa. No dia seguinte ao lançamento, o jogo já registrava menos de 20 mil jogadores ativos ao mesmo tempo, representando uma queda superior a 80% em relação ao pico inicial. Nos dias seguintes, a curva continuou descendente.

A recepção da comunidade ajuda a explicar o cenário. No Steam, Highguard acumula avaliações majoritariamente negativas, com críticas voltadas principalmente à repetitividade das partidas, problemas técnicos e falta de conteúdo mais robusto para sustentar o engajamento a médio prazo.

Embora quedas bruscas não sejam raras em jogos gratuitos, especialmente no disputado mercado de shooters online, a velocidade com que o público se afastou chamou atenção. Em títulos desse modelo, manter jogadores ativos é essencial para garantir longevidade e viabilidade do projeto.

Mesmo diante do cenário instável, os desenvolvedores afirmaram que não enxergam o sucesso apenas pelos números iniciais. Segundo o estúdio, o foco está na construção gradual da comunidade e em melhorias contínuas ao longo do tempo.

Resta saber se atualizações futuras serão suficientes para reconquistar a atenção dos jogadores ou se Highguard acabará entrando na longa lista de jogos que começaram em alta, mas perderam fôlego cedo demais.

Fonte: Steam / GamesRadar