Saída de Joseph Cross acontece em um momento sensível da produção e levanta questionamentos sobre os bastidores do desenvolvimento do shooter da Bungie
O desenvolvimento de Marathon, o aguardado shooter de extração da Bungie, recebeu um novo capítulo inesperado justamente quando o projeto parecia ganhar tração rumo à sua janela de lançamento em março de 2026. Joseph Cross, veterano artista e responsável pela direção de arte do jogo, decidiu deixar o estúdio neste momento crítico.
Mudança de direção artística em um momento delicado
Cross, que vinha liderando a definição visual de Marathon desde o início do desenvolvimento, atualizou recentemente seu perfil no LinkedIn indicando que sua ligação com a Bungie se encerrou em 2025 — sinal claro de que ele não seguirá com o projeto até o lançamento.
Em declarações aos veículos que noticiaram o caso, Joseph disse sentir um enorme orgulho pelo que a equipe construiu ao longo de seis anos, deixando claro que sua saída foi uma escolha pessoal.
Apesar disso, o timing da decisão levanta sobrancelhas: a produção do jogo já passou por um ano turbulento, incluindo acusação pública de uso indevido de arte de uma artista independente durante a fase alpha, episódio que também colocou Cross no centro da controvérsia.
O legado visual e os próximos passos do projeto
Joseph Cross não era apenas mais um nome na equipe de Marathon — ele é um dos profissionais criativos que moldaram a estética de elementos essenciais da Bungie ao longo dos anos, com passagens marcantes por franquias como Destiny.
Com sua saída, fica a pergunta sobre quem assumirá a liderança artística restante e como essa transição impactará o foco estético até o lançamento. A Bungie, por enquanto, mantém firme a data-alvo de março de 2026 e afirma que a identidade visual de Marathon já está bem definida após as revisões recentes divulgadas no ViDoc oficial do jogo.
O shooter de ficção científica continua em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, e agora segue sem o diretor de arte que guiou grande parte de sua aparência.
Fonte: InsiderGaming
