Novo Tomb Raider pode redesenhar a franquia com universo conectado e tom mais místico

Novo Tomb Raider pode redesenhar a franquia com universo conectado e tom mais místico

Rumores indicam narrativa conectada e mundo aberto com tom místico


A semana trouxe uma leva de informações não confirmadas sobre o novo Tomb Raider da Crystal Dynamics, e o burburinho gira em torno de um ponto sensível: a direção narrativa da próxima jornada de Lara Croft parece abraçar um conceito que já está rachando opiniões entre os fãs.

A Amazon Games garantiu que o projeto segue intacto, mesmo após cortes internos, mas a data de revelação continua um enigma. Nada disso, porém, freou a enxurrada de rumores. As especulações mais recentes apontam para uma mudança expressiva na abordagem narrativa da franquia.

Possível conexão direta entre jogo e série da Amazon

A Amazon está produzindo uma série live-action de Tomb Raider, e um detalhe encontrado pelo pessoal do Infinity Tomb Raider, no site da produtora Story Kitchen, chamou atenção.

Segundo a descrição (via ComicBook), as histórias do jogo e da série seriam interligadas, sugerindo um projeto transmidiático mais amplo — uma estratégia que, se confirmada, coloca Lara no centro de um universo contínuo entre TV e videogame.

Esse comentário também inflamou outro rumor: a possibilidade de Sophie Turner interpretar Lara Croft tanto na série quanto no jogo. Basta dar um passeio pelo Reddit para perceber a divisão. Enquanto alguns acham a ideia ousada e necessária para revitalizar a franquia, outros temem cair no modelo do MCU, onde acompanhar toda a trama exige consumir obras que nem sempre interessam ao público.

Até o momento, nem Amazon nem Crystal Dynamics comentaram qualquer um desses pontos.

Rumores sobre mundo aberto e ambientação mística

Outro conjunto de informações veio do insider V Scooper, que descreve um jogo em mundo aberto, vasto o suficiente para incluir até exploração de motocicleta. A protagonista seria uma Lara Croft mais madura, já “no auge de sua carreira”.

A narrativa, segundo ele, giraria em torno das armas míticas de Ashoka, surgidas no norte da Índia após um grande desastre natural. Esses artefatos chamariam a atenção de Lara e de múltiplas facções rivais, criando um cenário de conflito global.

O suposto mundo aberto incluiria desertos perigosos, penhascos traiçoeiros, selvas densas e montanhas congeladas. O tom seria mais místico, refletindo uma Lara mais centrada, experiente e em sintonia com ameaças que extrapolam o real.

Fonte: ComicBook / Videogamer