Declarações apontam influência criativa do sucesso da Larian, mas estúdio polonês descarta seguir o caminho dos CRPGs tradicionais
A CD Projekt reconheceu oficialmente que Baldur’s Gate 3 serviu como uma referência importante para discussões internas e conceitos criativos dentro do estúdio, mas deixou claro que essa inspiração não representa uma mudança de direção. Em entrevista à PC Gamer, Michał Nowakowski, co-CEO da empresa, destacou que o sucesso do RPG da Larian Studios reforça caminhos inovadores na relação entre jogador e narrativa, embora a CD Projekt permaneça fiel à sua identidade de grandes mundos abertos e histórias expansivas.
Um novo padrão de interação narrativa
Segundo Nowakowski, Baldur’s Gate 3 trouxe à mesa uma nova escala de liberdade e construção de escolhas, algo que impressionou a CD Projekt e motivou reflexões. O executivo afirmou que o estúdio observou de perto a forma como o título da Larian permite interações orgânicas com o ambiente, oferecendo ao jogador a sensação de que quase tudo pode gerar uma reação e uma consequência plausível dentro do mundo do jogo. Esse aspecto, segundo ele, é uma das áreas que serviram como base de inspiração para futuros projetos. Ainda assim, o co-CEO foi categórico ao afirmar que a CD Projekt não pretende abandonar sua arquitetura criativa.
Ele explicou que o estúdio seguirá explorando o estilo estabelecido em The Witcher 3 e Cyberpunk 2077, com mundos orgânicos, narrativas ramificadas, decisões significativas e construção profunda de ambientação, em vez de adotar o formato de CRPG de progressão mais fechada e estrutura tradicionalmente guiada. Nowakowski ressaltou que o estúdio não deseja simplesmente repetir fórmulas anteriores com gráficos melhores. Ele descreveu a atual fase como um momento voltado à evolução de seus jogos, no qual o objetivo é aprender com exemplos bem-sucedidos da indústria, mas ampliar sua proposta com novas técnicas narrativas e sistemas de escolha que tornem o mundo ainda mais responsivo.
O co-CEO afirmou que respeita o trabalho da Larian e reconhece sua autoridade nesse tipo de game, mas reforçou que o estúdio polonês trilha um caminho diferente. Na visão da CD Projekt, a inspiração deve ser assimilada com inteligência, sem abrir mão da marca autoral construída ao longo de quase duas décadas.
Novos projetos avançam em paralelo
Atualmente, a CD Projekt Red trabalha em múltiplos projetos simultâneos, incluindo novos títulos de The Witcher e uma sequência de Cyberpunk. Ambas as franquias são referências na indústria por oferecerem vastas áreas abertas, exploração livre e narrativas complexas que se desdobram de acordo com as decisões dos jogadores. Esses elementos continuarão sendo a espinha dorsal dos próximos lançamentos, que devem refletir tanto a experiência acumulada pelo estúdio quanto influências modernas que surgiram após o impacto comercial e crítico de Baldur’s Gate 3.
Com a indústria em transformação e novos padrões de qualidade sendo redefinidos nos últimos anos, a CD Projekt busca mostrar que é possível evoluir sua identidade sem perder de vista o que consolidou seu prestígio.
