RPG chinês que viralizou nas últimas semanas seguirá modelo de monetização baseado apenas em cosméticos
Where Winds Meet segue conquistando jogadores ao redor do mundo e, para reforçar a confiança da comunidade, o Everstone Studio confirmou oficialmente que o RPG não terá qualquer tipo de elemento pay-to-win. O título, ambientado na China medieval e que já reúne milhões de jogadores desde o lançamento, manterá sua monetização focada apenas em itens cosméticos, passes de batalha e passes mensais. Em comunicado, o estúdio destacou que a experiência do jogador não será limitada nem guiada por barreiras financeiras.
“Where Winds Meet não bloqueia conteúdo atrás de paywalls nem força você a seguir caminhos pré-determinados. PvP, PvE, atividades casuais… tudo é gratuito e tudo recompensa com materiais de progressão. Jogue o que você ama, ignore o que não gosta. A recompensa segue suas escolhas, não o contrário”, afirma a equipe.
O estúdio também foi categórico sobre o futuro: nunca venderá poder nem permitirá que decisões monetárias comprometam o equilíbrio do combate ou da progressão. A declaração busca tranquilizar jogadores que temem práticas abusivas de microtransações, comuns em RPGs online de grande escala.
Jogo gratuito disponível no PC e PS5
Disponível gratuitamente para PC e PlayStation 5, Where Winds Meet vem chamando atenção pela combinação entre combates desafiadores contra chefes, mundo aberto expansivo e mecânicas únicas que incentivam exploração, criatividade e domínio de habilidades. O jogador assume o papel de um jovem espadachim na China do século X, período turbulento marcado pelas Cinco Dinastias e Dez Reinos. A história começa como uma jornada pessoal e logo se transforma em uma conspiração de maior escala, envolvendo forças sombrias, intrigas políticas e eventos inspirados em registros históricos reais.
Com a confirmação de que o jogo permanecerá livre de qualquer tipo de vantagem paga, Where Winds Meet reforça sua identidade como uma experiência competitiva e acessível, comprometida com equilíbrio, mérito e liberdade de escolha, garantindo que o progresso seja decidido dentro do jogo e não pela carteira do jogador.
