Exclusivo de PlayStation 5 supera grandes títulos e consolida novo IP da Sony no mercado britânico
Ghost of Yotei, exclusivo do PlayStation 5 desenvolvido pela Sucker Punch, conquistou o topo das vendas de jogos físicos no Reino Unido em sua semana de lançamento. O título não apenas alcançou a primeira posição nas paradas britânicas, como também superou concorrentes de peso, incluindo EA Sports FC 26 e a coletânea Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 para Nintendo Switch.
Desempenho de vendas e contexto
Segundo Christopher Dring, jornalista especializado em análise de mercado, o desempenho de Ghost of Yotei foi “muito, muito bom” no território britânico. O jogo vendeu quase três vezes mais que a recente compilação de Mario, demonstrando o forte apelo da nova propriedade intelectual da Sony. Apesar disso, as vendas físicas ficaram aproximadamente 40% abaixo das registradas por Ghost of Tsushima em seu lançamento. Para Dring, entretanto, o resultado é notável considerando o cenário atual:
“O mercado de jogos digitais acelerou significativamente nos últimos cinco anos. É raro encontrar um jogo que não tenha sofrido uma queda considerável nas vendas de jogos físicos. Até que os dados digitais sejam divulgados, o principal ponto de comparação é com os jogos mais próximos”, explicou o analista.
Superando concorrentes tradicionais
O fato de Ghost of Yotei ter ultrapassado EA Sports FC 26, que estava apenas em sua segunda semana de vendas, reforça o potencial comercial da nova aventura ambientada no Japão feudal. A franquia de futebol da EA tradicionalmente domina o mercado europeu, tornando a conquista do exclusivo da Sony ainda mais significativa. O título já havia impressionado a crítica especializada com avaliações positivas, destacando a qualidade narrativa, a ambientação e a gameplay refinada da produção da Sucker Punch. Agora, os primeiros dados de vendas confirmam que o público também está abraçando o jogo.
A Sony ainda não divulgou números oficiais sobre o desempenho global de Ghost of Yotei, mas a expectativa é de que a empresa publique um pronunciamento nos próximos dias, destacando o sucesso de sua mais recente produção first-party e reforçando a relevância do novo IP no mercado internacional de games.