Estudo de comportamento em feiras de games mostra contrastes entre jogadores ocidentais e japoneses
O diretor de Resident Evil Requiem, Akifumi Nakanishi, revelou que a escolha entre jogar em primeira ou terceira pessoa varia significativamente de acordo com a região. Segundo ele, enquanto o público ocidental tende a preferir a visão em primeira pessoa, jogadores japoneses demonstram maior inclinação pela terceira pessoa. A observação foi feita em entrevista ao portal Denfaminicogamer, após a análise de dados coletados durante as demos apresentadas em feiras internacionais.
Tradições de mercado moldam preferências
De acordo com Nakanishi, as preferências refletem o histórico cultural dos games em cada região. No Ocidente, a popularidade de títulos como Doom consolidou os shooters em primeira pessoa como referência. Já no Japão, o público cresceu jogando RPGs como Dragon Quest, majoritariamente em terceira pessoa.
“Acho que esse tipo de diferença é significativa”, destacou o diretor, ressaltando como o contexto histórico de cada mercado influencia até hoje a forma como os jogadores se relacionam com os jogos. Apesar da distinção, Nakanishi apontou que a nova geração japonesa já começa a alterar esse cenário. Jogos modernos como Minecraft e Apex Legends têm conquistado grande popularidade entre os jovens do país, ampliando a aceitação do estilo em primeira pessoa.
Inovação dentro da franquia
Resident Evil Requiem será o primeiro título da série (desde o lançamento) a permitir controle total da perspectiva, dando liberdade ao jogador para alternar entre primeira e terceira pessoa. A mudança representa uma síntese da trajetória da franquia: após nascer como série em terceira pessoa, Resident Evil adotou a visão em primeira pessoa em 2017 com Resident Evil 7: Biohazard. Nos anos seguintes, a Capcom também investiu em remakes de clássicos como Resident Evil 4 Remake (2023), mantendo viva a tradição da câmera sobre o ombro.
Em participação recente na Gamescom e no Tokyo Game Show, Nakanishi admitiu que a Capcom enfrenta um novo obstáculo: a familiaridade do público com a série.
“Já produzimos tantos títulos que não conseguimos mais determinar facilmente o que realmente assusta os jogadores”, comentou o diretor à IGN, indicando que o estúdio busca novas abordagens para renovar o impacto do terror.
Com estreia marcada para 27 de fevereiro de 2026, Resident Evil Requiem chegará para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, prometendo consolidar o equilíbrio entre tradição e inovação na maior franquia de horror dos videogames.