- Dificuldade: 6/10 (sobe para 7/10 se você não curte “no hit” em chefes)
- Tempo: 25–35h (o grande divisor é matar todos os chefes sem ser atingido)
- Troféus: 36 (1 🟪/4 🟨/11 🟩/20 🟫)
- Versão: PSN 1.0.3 (in-game 1.0.4)
Roadmap da Platina (4 passos)
Passo 1 — Jogue “livre” por algumas runs
- Foque em explorar tudo e aprender biomas/armadilhas.
- Troféus de chegada a biomas e encontro de NPCs virão naturalmente (Aqueduct, Hun Camp, Gold Mines, Academy, Tower of Oblivion, Temple of Atar, Port of Tisfun, Gardens, Craftsmen’s District, Palace).
- Ative e leia o Mind Map sempre que surgir (ele encadeia as pistas da história).
Passo 2 — Habilite o core da progressão
- Soul Cinders: deposite no altar ao entrar num novo bioma (ou quebre o braseiro para risco/retorno).
- Craft no Oasis: armas (Sukhra), medallion packs (Paachi), outfits (Laleh).
- Blueprints: portas vermelhas com salas de plataforma (o baú no fim traz receita de arma/pacote).
- Skills prioritárias (Oasis):
- Dive quebra-aura (mergulhar para quebrar escudo)
- Zurvan Seal (uma ressurreição)
- +1 poção de cura
- Reciclar itens → ouro
- Como fazer o Dive: salte alto e segure X + direcional para baixo (não é com quadrado).
Passo 3 — Limpeza de troféus “misc.” e de bioma
- Daria 5x (After the scarab…): evento de perseguição no início de certos biomas. Se falhar, feche o jogo e reabra para repetir na hora.
- Temple of Atar sem dano (Traps? Which traps?): ignore inimigos; avance calmo pelas armadilhas. Se tocar numa, feche e reabra.
- 500 reações elementais (Master of the Elements): arma de Fogo + medallion que espalha Resina no dash/chute; incendie a poça e “vai-e-volta”.
- 5 kills de uma vez (Combooo!):
- Método 1: Double Daggers carregado, após agrupar inimigos do 1º bioma.
- Método 2 (mais fácil): Chained Dagger: marque 5–6 inimigos com golpes leves, deixe todos na “beirinha” e segure Quadrado para finalizar em área.
- 10 km na parede (A Half, Half Vertical Marathon): use Vayu’s Effigy (Vayu infinito) para acelerar; método AFK: prenda-se numa porta e segure L2 em ciclos.
- Mount Damavand (altura acumulada), 1.000 kills, 2 Blood Altars numa run, pote de cura com HP cheio (Thirst quenched), usar arma secundária sem energia (Why won’t it work?!) — tudo vem rápido com atenção.
Passo 4 — Chefes (no hit) + Livro das Cabeças
- Cada chefe possui 5 desafios no Book of Heads (liberado com Nyamtur no Hun Camp).
- Regras do Livro: faça na ordem e retorne ao Nyamtur para “Claim” (só então abre o próximo).
- No hit: se tomar dano, feche o jogo imediatamente (se demorar até a animação de morte acabar, você pode perder a tentativa).
- Build “derrete-chefes” (facilita no-hit):
- Plague Bearer (arma do Nogaï)
- Corrupted Sharpener (+50% dano / +50% dano recebido)
- Corrupted Slasher (-30% base / +100% crítico)
- Com 2 medallions corrompidos, a Plague Bearer critica sempre; dano absurdo.
Troféus de História / NPCs essenciais
- Apprentice Engineer → pegue a alavanca com Astara e abra a comporta no Aqueduct (libera Shahin).
- The Little Prince → liberte Shahin na Tower of Oblivion.
- The Marshal → salve Feriel do desabamento (após Kaali e Warehouse).
- Open Sesame! → recupere a lente no Port of Tisfun e abra o laboratório do Peroz no Palace.
- Kingdom Saved! → conclua a run final (acione a fogueira no Oasis para rejogar a última run rumo ao “true ending”).
- Paachi / Sukhra / Laleh / Nyamtur → garantem os conjuntos de craft, outfits e o Livro das Cabeças.
Elementos, Reações e Medallions (farm rápido)
- Elementos: Resina, Fogo, Veneno. Quaisquer dois ativos num alvo = reação.
- Combos práticos:
- Sticky Kick / Resin Dash + arma de Fogo → resina no chão + incêndio contínuo.
- Aura de Fogo com Vayu + medallion de Resina → correr/incendiar cria loop.
- Soul Cinders: deposite no altar ao entrar no bioma (ou quebre o braseiro para jackpot com risco).
- Outfits (Laleh): 35 peças — várias vêm de murais no Temple of Atar (visite com skins antigas para registrar).
CHECKLIST — Livro das Cabeças (chefes e desafios)
Dica geral: 1º desafio de todo chefe = mate 3x; 3º desafio = mate usando a arma/“tool” do chefe.
Berude
- Mate 3x
- Quebre o escudo < 1s após ativar — deixe uma pedra pronta e chute assim que surgir a aura.
- Mate usando Berude’s Gauntlet
- Mate durante o “Charge” lateral — deixe 1–2% de HP e finalize enquanto ela corre (arco facilita).
- (var.) “Shield express”: mesma lógica do #2 (pode aparecer como 4º na sua ordem).
Baatar
- Mate 3x
- Quebre o escudo com Bombcrawlers (chute com Triângulo) 4x
- Mate com Ar’hor (arma do Baatar)
- Cause dano durante o laser aéreo (var.: “magic sweep”) — Chained Dagger trivializa (segure golpe).
- Mate durante o feixe vertical corrompido (vem logo após varreduras de laser nas fases 2/3).
Altan
- Mate 3x
- Chute 9 rochas que caem nele
- Mate com Altan’s Bracelet (tool)
- 999 de dano durante Maelstrom (círculo de lasers) — pule com R2 sobre ele e bata por cima.
- Mate durante o “Rush” (dash) — deixe o último hit enquanto ele avança.
Kaali
- Mate 3x
- 4.000 de dano com invocações — deixe adds (robôs explosivos/bombardeiros) acertarem a chefe (pode precisar de 2 runs).
- Mate com Kaali’s Scythe
- Mate enquanto ela está queimando (arma com burn; garanta que o golpe final cause burn).
- Mate com HP cheio (pode combinar com no-hit ou apenas cure antes do golpe final).
King Nogaï (Indomitable) – 1ª luta
- Mate 3x
- Devolva o mesmo rochedo 2x seguidas (chute → ele rebate → chute o mesmo de volta)
- Mate com Plague Bearer
- 1.000 de dano durante o Corrupted Beam (no pilar) — use Chained Dagger ou arma longa; dá para “sentar” no topo do pilar/haste e bater.
- (var.) Dano durante beam / interações com rochas (dependendo da ordem da sua página).
Nogaï, The Broken – 2ª luta (mesma run, depois do Rei)
- Mate 3x
- 4.000 de dano nas mãos (acumulado)
- Mate com Plague Bearer + 2 medallions corrompidos (habilita críticos constantes)
- Devolva 3 tridentes (Triângulo no timing)
- Mate sem itens corrompidos (nada corrompido e sem armas de boss equipadas)
Atenção: para treinar no-hit do Broken, você sempre refaz o Rei antes. Planeje o build no Palace.
Chefes — padrões e macetes rápidos
- Berude: fase 2 abre o cenário; prepare rochas para stun imediato pós-aura.
- Baatar: luta longa (3 fases). Após laser, ele cai e usa Ground Slam — suba pela direita (lado esquerdo pode bughar percurso).
- Altan: Maelstrom = momento de ouro para dano. O dash sempre segue a direção que ele olha.
- Kaali: padrões telegráficos (2 cortes → teleporte → 3º corte). Adds morrem em 1 hit — use a favor dela para o desafio de invocações.
- King Nogaï: chute 2 rochas seguidas para atordoá-lo. No ground slam, vá ao canto.
- Nogaï Broken: preste atenção no spike da mão (o golpe mais “troll”); no padrão dos lasers da 3ª fase o raio central acelera — antecipe salto/rolagem.
Troféus de Craft/Contagem (atenção)
- Master Forge Sage — 15 armas (Sukhra)
- Master Collector — 9 medallion packs (Paachi)
- Master Weaver — 35 outfits (Laleh)
- Anthropologist (5/20/50) — complete 50 objetivos com Nyamtur (volte sempre para dar “claim” e liberar o próximo).
No passado, Master Collector e Master Anthropologist ficaram bugados; no PS5 1.0.4 estão ok.
Dicas finais de qualidade de vida
- Fechar o jogo: funciona para resetar no-hit e eventos de bioma sem refazer a run inteira. Seja rápido (não espere a animação de morte).
- Wells of Dreams (teleporte): use sem medo; há troféu por 50 viagens e agiliza rotas/limpeza.
- Economia: ouro é só da run; Soul Cinders é meta (craft permanente).
- Reações: priorize Resina + Fogo; Veneno entra como 3º elemento eventual.
Concluindo: The Rogue Prince of Persia recompensa quem domina o parkour e planeja bem as runs. Com as rotas, builds e macetes deste guia, a platina fica totalmente ao seu alcance — respira, ajusta o setup e vai de novo. Qualquer atualização que mude requisitos ou corrija bugs eu adiciono aqui.
Se este guia te ajudou, comenta suas dúvidas, compartilha sua build favorita e diz onde mais travou — isso ajuda a comunidade toda.
Boa caçada, Príncipe. Nos vemos no Oasis!