Battlefield 6: “Aprendemos muito com 2042” – Desenvolvedores comentam sobre o reboot da franquia

Battlefield 6: “Aprendemos muito com 2042” – Desenvolvedores comentam sobre o reboot da franquia

Novo capítulo da franquia aposta em estabilidade, desempenho otimizado e medidas rigorosas contra trapaças para reconquistar a confiança dos fãs


A franquia Battlefield está sob os holofotes novamente, e não por acaso: após o lançamento turbulento de Battlefield 2042, a série precisa reconquistar a confiança do público. Em entrevista ao site Comicbook, o diretor técnico Christian Buhl compartilhou detalhes sobre como a equipe está conduzindo o desenvolvimento do novo título e quais lições foram aprendidas com os erros do passado.

Estabilidade em primeiro lugar

Segundo Buhl, um dos principais pilares de Battlefield 6 é garantir estabilidade e desempenho desde as fases iniciais. Para isso, o jogo passou por testes extensivos já nos estágios iniciais, utilizando os chamados “níveis-alvo técnicos”. Esses cenários não tinham como objetivo a diversão, mas sim colocar o motor gráfico sob pressão máxima, reunindo explosões, veículos, edifícios e personagens para avaliar o comportamento do sistema e identificar pontos de otimização.

Diferente do que ocorreu com Battlefield 2042, os ajustes agora são feitos de forma contínua ao longo do desenvolvimento, em vez de serem deixados para uma fase tardia.

Secure Boot e combate aos trapaceiros

Outro ponto importante é a adoção do Secure Boot como parte do sistema antitrapaça. A medida pode gerar dificuldades para jogadores com hardware mais antigo, mas, segundo Buhl, é um passo essencial para garantir partidas justas. O estúdio promete oferecer suporte e orientações para quem enfrentar obstáculos, mas reforça que a decisão é definitiva para manter a integridade do jogo.

Sem ray tracing no lançamento, mas com foco no desempenho

No aspecto técnico, os desenvolvedores confirmaram que Battlefield 6 não terá ray tracing no lançamento. A prioridade é entregar uma experiência estável em todas as plataformas, desde PCs potentes até o Xbox Series S. Para os jogadores de PC, haverá novos perfis de configuração que permitem alternar rapidamente entre modos de desempenho e qualidade. Ainda assim, quem quiser ajustes detalhados contará com mais de 600 opções de personalização.

Feedback da comunidade molda melhorias

As experiências do beta aberto também foram fundamentais para os ajustes. Armas desbalanceadas, como espingardas extremamente poderosas, foram identificadas, assim como falhas nas ferramentas de balanceamento e personalização. Em vez de corrigir apenas problemas pontuais, a equipe está investindo na melhoria do sistema como um todo, para que ajustes futuros sejam aplicados com mais agilidade. Reclamações sobre mapas com chances desiguais de vitória também estão sendo levadas em consideração.

Outro desafio é garantir a robustez da infraestrutura online. Buhl mencionou testes de carga que simulam milhões de jogadores conectados para detectar e corrigir falhas antes do lançamento. Embora filas de login tenham ocorrido durante o beta, a meta é eliminá-las no lançamento oficial.

Agora, a grande questão é se Battlefield 6 conseguirá atender às expectativas e mostrar que a franquia realmente aprendeu com os tropeços do passado. O jogo será lançado em 10 de outubro de 2025 para PS5, Xbox Series X|S e PC.

Fonte: Comicbook