NVIDIA DLSS 4 chega com Multi Frame Generation e promete revolução em desempenho de grandes lançamentos de setembro

NVIDIA DLSS 4 chega com Multi Frame Generation e promete revolução em desempenho de grandes lançamentos de setembro

Tecnologia de última geração chega a títulos como Cronos: The New Dawn, Hell is Us, Indiana Jones e Microsoft Flight Simulator 2024, elevando gráficos e fluidez para PCs com GeForce RTX


A NVIDIA anunciou a chegada do DLSS 4 com Multi Frame Generation, tecnologia projetada para melhorar substancialmente o desempenho e a qualidade visual de jogos em PCs equipados com placas GeForce RTX. Com o recurso, o jogador pode desfrutar de taxas de quadros mais altas, detalhes gráficos aprimorados e uma experiência geral mais imersiva, mesmo em títulos que utilizam tecnologias avançadas como Ray Tracing e Path Tracing.

Diversos lançamentos de grande expectativa em setembro já confirmaram suporte à novidade, destacando-se entre eles Cronos: The New Dawn, Hell is Us, Indiana Jones e o Grande Círculo: A Ordem dos Gigantes e Microsoft Flight Simulator 2024.

Cronos: The New Dawn

O mais recente survival horror da Bloober Team, responsável pelo remake de Silent Hill 2, será lançado oficialmente em 5 de setembro. Com suporte a DLSS 4 Multi Frame Generation e Ray Tracing, o jogo permitirá que jogadores com GPUs GeForce RTX experimentem taxas de quadros mais altas e gráficos mais realistas, melhorando a imersão no mundo distópico e aterrorizante de Cronos.



No título, os jogadores assumem o papel da Viajante, agente do Coletivo enviada para zonas devastadas pelo evento cataclísmico conhecido como “A Mudança”. O jogo alterna entre o futuro pós-apocalíptico e uma Polônia sombria dos anos 1980, oferecendo uma narrativa envolvente e cenários detalhados, enquanto os jogadores enfrentam inimigos grotescos que evoluem através de fusões.

Hell is Us

O jogo de ação e aventura desenvolvido pela NACON e Rogue Factor chega em 4 de setembro com suporte ao DLSS 4. Combinando combate corpo a corpo intenso e exploração estratégica, o título se beneficiará da tecnologia para proporcionar frames mais suaves e resolução aprimorada em PCs com GeForce RTX.



Além disso, Hell is Us estará disponível no GeForce NOW, permitindo que até jogadores que jogam via streaming aproveitem os benefícios do DLSS 4 e da arquitetura NVIDIA Blackwell RTX, mantendo a performance mesmo em máquinas menos potentes.

Indiana Jones e o Grande Círculo: A Ordem dos Gigantes

O DLC A Ordem dos Gigantes, programado para lançamento em 4 de setembro, trará suporte ao DLSS 4 Multi Frame Generation, Path Tracing e à tecnologia NVIDIA RTX Hair, oferecendo renderização realista de cabelos e detalhes em personagens principais.



A atualização estará disponível tanto para o jogo principal quanto para o DLC, garantindo qualidade visual superior, maior fluidez e uma experiência cinematográfica. A compatibilidade também se estende ao GeForce NOW, permitindo desempenho aprimorado mesmo em streaming.

Microsoft Flight Simulator 2024

O simulador recebeu uma atualização que integra DLSS 4 com Multi Frame Generation, proporcionando frames significativamente mais altos em GPUs GeForce RTX Série 50. Segundo a NVIDIA, em configurações máximas 4K, o desempenho médio pode ser multiplicado em até 4,2x, alcançando 200 FPS na RTX 5070 Ti, 280 FPS na RTX 5080 e até 370 FPS na RTX 5090 quando combinado com DLSS Super Resolution.



Esta atualização representa um avanço significativo para simuladores, garantindo que os jogadores experimentem voos mais fluidos e cenários altamente detalhados, mesmo em PCs com configuração avançada.

Impacto e expectativas

O DLSS 4 com Multi Frame Generation marca um passo importante na evolução dos jogos de PC, permitindo que títulos exigentes visualmente rodem de forma mais estável, mantendo o realismo dos gráficos e a fluidez do gameplay. Jogadores de GeForce RTX podem esperar não apenas melhorias técnicas, mas também uma experiência mais imersiva, aproveitando ao máximo grandes lançamentos deste mês.

Com a integração dessa tecnologia, NVIDIA reforça seu compromisso em elevar os padrões de desempenho e qualidade em jogos de alta complexidade, preparando o terreno para os próximos lançamentos da indústria.

Fonte: Nvidia