Projeto cancelado da Sledgehammer Games exploraria a Guerra do Vietnã com batalhas intensas e atmosfera claustrofóbica.
A franquia Call of Duty, conhecida por lançar títulos quase anualmente, quase recebeu uma experiência completamente diferente: Call of Duty: Vietnam, também conhecido internamente como Fog of War. O projeto, desenvolvido pela Sledgehammer Games, teria sido um spin-off em terceira pessoa, rompendo com o tradicional formato em primeira pessoa da série.
O jogo se passaria durante a Guerra do Vietnã, com cenários em Vietnã, Camboja e Laos, nos anos 1960 e 1970. Sob a liderança de Glen Schofield, criador de Dead Space, a proposta era entregar uma experiência de survival horror, combinando batalhas intensas e momentos claustrofóbicos.
Schofield descreveu a ambição do projeto:
“Queríamos fazer uma versão assustadora do Vietnã. E não apenas assustadora, queríamos batalhas intensas que fossem pessoais, mas com coisas que você nunca tinha visto antes. Estávamos fazendo isso, e estávamos muito empolgados com a ideia de colocar você para atravessar túneis, onde tudo é assustador porque não há muita luz lá embaixo. Às vezes você estaria atirando no escuro.”
Uma das cenas imaginadas incluía o jogador fugindo por um rio enquanto um bombardeiro B-52 em chamas caía sobre a selva, culminando em um salto de penhasco em direção a uma cachoeira enquanto o avião explodia, reforçando a tensão cinematográfica do título.
Cancelamento e redirecionamento da equipe
O projeto Call of Duty: Vietnam foi interrompido quando a Activision redirecionou a equipe da Sledgehammer Games para auxiliar a Infinity Ward na conclusão de Call of Duty: Modern Warfare 3, devido à saída dos co-fundadores Vince Zampella e Jason West. Desde então, o spin-off nunca mais voltou à pauta da empresa e permanece cancelado.
Embora nunca tenha chegado ao público, o projeto permanece como uma curiosidade sobre como a franquia poderia ter explorado novos gêneros e perspectivas narrativas, mostrando o potencial experimental que existiu nos bastidores da série.
Fonte: PC Gamer