Clive Barker’s Hellraiser: Revival aposta no terror visceral e traz Pinhead de volta aos games

Clive Barker’s Hellraiser: Revival aposta no terror visceral e traz Pinhead de volta aos games

Novo survival horror da Saber Interactive aposta em gore extremo, puzzles macabros e perseguições brutais inspiradas em clássicos do gênero


A Saber Interactive surpreendeu os fãs de terror em julho ao anunciar oficialmente Clive Barker’s Hellraiser: Revival, um novo jogo single-player em primeira pessoa que adapta o universo sombrio criado por Clive Barker. O título mistura survival horror e ação, trazendo os icônicos Cenobitas de volta aos holofotes, com destaque para Pinhead, novamente dublado por Doug Bradley.

O projeto foi apresentado na Gamescom, onde jornalistas e criadores de conteúdo puderam experimentar uma versão preliminar. A recepção inicial destacou não apenas a fidelidade ao material original, mas também a intensidade do conteúdo, considerado tão gráfico que a desenvolvedora distribuiu sacos de vômito durante o evento.

A trama e o protagonista

O jogo acompanha Aidan e sua namorada Sunny, que, ao manipularem a misteriosa Genesis Configuration — uma caixa de quebra-cabeças semelhante à icônica Lament Configuration —, acabam abrindo portais para dimensões infernais. O artefato atrai os Cenobitas, levando Sunny a ser sequestrada. A partir daí, Aidan inicia uma jornada perturbadora para resgatá-la, enfrentando horrores inimagináveis no caminho.

Hellraiser: Revival não poupa o jogador de violência explícita e cenas de horror corporal. Os labirintos são construídos para transmitir desorientação e tensão psicológica, em clara inspiração em títulos como P.T.



Entre os inimigos, há cultistas masoquistas que sentem prazer ao serem atacados, além de criaturas grotescas que exigem estratégias diferentes para serem derrotadas. Em um dos exemplos revelados, um inimigo vestido de couro é imune a facas, forçando o jogador a improvisar com um taco de beisebol cravejado de pregos.

Jogabilidade e mecânicas

O sistema de combate é descrito como simples, mas funcional, com foco em sobrevivência: armas podem quebrar com o tempo, há esquivas disponíveis e o crafting permite criar munições e itens de cura. Apesar disso, não há árvores de habilidades, reforçando o caráter direto da progressão.

Os quebra-cabeças variam entre enigmas vagos, passagens de furtividade e o uso da Genesis Configuration, que também pode servir como uma arma mágica contra inimigos do “outro mundo”. A experiência terá duração média entre 7 e 10 horas, oferecendo uma campanha compacta, mas intensa, que prioriza a atmosfera sufocante e a brutalidade visual.

Ainda sem data confirmada, Clive Barker’s Hellraiser: Revival está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Saber Interactive já confirmou que o jogo não contará com localização para português.

Fonte: VGC