O retorno de BioShock sempre despertou grandes expectativas, especialmente porque já se passaram mais de dez anos desde o lançamento de BioShock Infinite. No entanto, o futuro da franquia vem sendo marcado por incertezas, com rumores sobre problemas no desenvolvimento e até especulações sobre um possível cancelamento.
Durante a divulgação dos resultados trimestrais da Take-Two Interactive, o CEO Strauss Zelnick colocou um ponto final nas dúvidas: BioShock 4 continua em produção.
“Será lançado. Posso dizer isso sem sombra de dúvida e com a consciência tranquila.”
-afirmou, reforçando que não há planos de interromper o projeto.
Zelnick explicou que o longo ciclo de desenvolvimento está ligado ao alto padrão de qualidade exigido. Segundo ele, criar um novo BioShock significa respeitar o legado de Ken Levine e dos títulos anteriores, mas também dar “um enorme passo à frente” em termos de inovação. “O bom é o novo mal, o ótimo é o novo ótimo”, disse o executivo, destacando que a prioridade é entregar algo excepcional, não apenas aceitável.
O CEO também comentou sobre a tendência geral da indústria, observando que as expectativas dos jogadores aumentaram, o que naturalmente prolonga os ciclos de produção. Ele afirmou que a filosofia da Take-Two é produzir o melhor conteúdo possível, mesmo que isso signifique adiar lançamentos ou reavaliar projetos.
No caso de BioShock 4, mudanças internas recentes no estúdio Cloud Chamber reforçam essa busca por excelência. Conforme noticiado pela Bloomberg, a liderança do estúdio foi substituída após insatisfação com o progresso do jogo, e a narrativa passará por uma revisão significativa. Além disso, questões de eficiência e possíveis cortes de pessoal também foram discutidos internamente.
Apesar de mais de uma década sem um novo título da série e da ausência de informações concretas sobre cenário ou jogabilidade, BioShock 4 segue como um dos projetos AAA mais aguardados do mercado.
Fonte: Bloomberg
