Em 12 de setembro, a franquia Borderlands retorna com seu quarto capítulo, prometendo levar adiante o legado do loot shooter que conquistou uma legião de fãs. Mas o sucesso atual da série contrasta fortemente com sua recepção inicial — quando muitos acreditavam que o primeiro jogo estava fadado ao fracasso.
“Eles disseram que estava morto antes mesmo de nascer”
Em entrevista ao Industry Giants (via Videogamer), Randy Pitchford, CEO da Gearbox Software, relembrou como analistas e parte da imprensa duvidavam do potencial de Borderlands ainda antes do lançamento em 2009.
“A maioria das pessoas com quem conversávamos — incluindo analistas — simplesmente não acreditava que daria certo. Achavam que não haveria público para isso.”
-disse.
Um dos casos emblemáticos foi uma entrevista de Geoff Keighley com o analista Michael Pachter, que previu que o jogo estava “condenado à morte”. Segundo ele, misturar RPG com tiro em primeira pessoa era uma aposta que não encontraria audiência: fãs de FPS ficariam com Call of Duty, e os de RPG, com Dragon Age.
Visual ousado e tom irreverente assustaram os críticos
Além da combinação incomum de gêneros, Borderlands também foi alvo de críticas por seu estilo visual cel-shading e pelo humor sarcástico e ácido, que destoavam dos padrões da época. Muitos acreditavam que essas escolhas criativas tornariam o jogo pouco atrativo para o público.
Mas o tempo provou o contrário. O título conquistou crítica e público, abriu espaço para continuações, spin-offs e se consolidou como um marco no gênero loot shooter. Pitchford reconhece que a própria Gearbox, na época, tinha dúvidas se o projeto vingaria.
“É um conceito que, honestamente, não deveria ter funcionado. Era estranho, com um visual insano e um cenário que misturava faroeste com ficção científica.”
-comentou.
A identidade no caos
Para Pitchford, o que definiu a essência de Borderlands foi esse terreno híbrido, onde conceitos que não deveriam funcionar juntos acabaram se complementando..
“Nós tornamos isso nosso. Borderlands é sobre esse caos estilizado, sobre desafiar expectativas.”
Borderlands 4 vem aí
Com lançamento confirmado para 12 de setembro de 2025, Borderlands 4 chegará ao PC, PS5 e Xbox Series X/S, com uma versão para o Switch 2 prevista para depois. O jogo carrega o peso da história — e a certeza de que, contra todas as previsões, o impossível pode sim dar certo.