Com o lançamento de Assassin’s Creed Shadows já consolidado, a Ubisoft se movimenta para garantir a continuidade e renovação da franquia até 2030. Informações obtidas por fontes próximas aos estúdios indicam que a empresa trabalha em nove novos títulos, que incluem grandes RPGs, remakes, experiências multiplayer e jogos voltados ao público mobile.
O planejamento reflete uma mudança clara na estratégia da publisher francesa: manter a franquia ativa e diversificada, com lançamentos de diferentes escalas e formatos. A intenção é alcançar públicos variados e sustentar o nome Assassin’s Creed como uma das principais propriedades intelectuais da empresa.
Visão de longo prazo
- A estrutura do projeto contempla:
- Dois jogos com estrutura de RPG tradicional
- Três remakes de títulos antigos
- Dois jogos focados em modos multiplayer
- Um título de menor escopo
- Um projeto mobile
Esse modelo busca equilibrar experiências narrativas de alto orçamento com propostas acessíveis e de rápido consumo, mantendo o apelo da franquia entre jogadores novos e veteranos.
Jogos em produção e ordem estimada de lançamento
🔹 Assassin’s Creed Jade
Título mobile ambientado na China ancestral. A expectativa é que seja o próximo lançamento da série.
🔹 Assassin’s Creed Invictus
Experiência multiplayer competitiva com suporte para até 16 jogadores. Comparado a Fall Guys, mas dentro do universo Assassin’s Creed. Caso atinja as metas planejadas, pode receber atualizações por cinco anos.
🔹 Assassin’s Creed Obsidian
Remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag, refeito com a nova versão da engine Anvil. Deve suceder Invictus no cronograma.
🔹 Assassin’s Creed Hexe (título provisório)
Seguirá a linha narrativa de Shadows, com lançamento programado para depois do ciclo de atualizações pós-lançamento. Um ano adicional de suporte também está previsto.
🔹 Assassin’s Creed Scarlet
Próximo grande RPG, ainda sem nome oficial. Estima-se que seja o projeto Nebula, com ambientações variadas como Índia, Império Asteca e Mediterrâneo.
🔹 Assassin’s Creed Stardust
Segundo remake planejado, com início de produção após o lançamento de Obsidian. O título original ainda não foi revelado.
🔹 Assassin’s Creed Emerald
Novo multiplayer cooperativo ou competitivo, possivelmente baseado nos projetos anteriores chamados “Raid” ou “Echoes”. Assim como Invictus, contará com suporte prolongado, condicionado ao seu desempenho inicial.
🔹 RPG3 (sem codinome)
Terceiro RPG de grande porte atualmente em estágio conceitual. Ainda não há definição de local, equipe ou janela de lançamento.
🔹 Remake3 (sem codinome)
Último dos três remakes previstos. A previsão é que seja lançado cerca de um ano após o terceiro RPG.
Considerações finais
O projeto Mask, resultado de uma parceria entre a Ubisoft e a Netflix, foi engavetado ou cancelado, segundo rumores recentes. No entanto, se a aposta em remakes e experiências multiplayer for bem-sucedida, é possível que um novo jogo online entre no calendário oficial entre 2030 e 2031. A estratégia demonstra o esforço da Ubisoft em preservar a relevância de Assassin’s Creed frente à concorrência do mercado. Ao apostar em diferentes formatos, estilos de jogo e públicos, a franquia se mantém como uma das colunas centrais do catálogo da empresa.
Fonte: Insider Gaming