Insígnias – indo além das platinas

Insígnias – indo além das platinas

Para quem caça troféus no PlayStation, conquistar uma platina normalmente representa o encerramento de uma jornada. Todos os objetivos necessários foram cumpridos, a lista principal foi dominada e aquele cobiçado ícone finalmente passa a fazer parte do perfil do jogador.

Mas e quando uma única platina não é suficiente?

É justamente aí que entram as Insígnias do PSXTrophies, um sistema que transforma franquias inteiras em desafios e oferece uma maneira diferente de enxergar uma coleção de troféus. Em vez de olhar apenas para jogos isoladamente, as Insígnias observam o histórico do jogador dentro de séries como Resident Evil, Final Fantasy, Assassin’s Creed, God of War e tantas outras.

Na prática, elas respondem a uma pergunta que provavelmente todo caçador de troféus já fez ao olhar para o próprio perfil:

“Até onde eu realmente completei esta franquia?”

Quando uma franquia ganha Insígnias?

Para que uma série seja elegível ao sistema, ela precisa possuir pelo menos dois títulos diferentes com troféu de platina.

Esse detalhe é importante porque as Insígnias são construídas em torno das platinas. Jogos que possuem lista de troféus, mas não possuem uma platina — os conhecidos “100% PSN” — não fazem parte dos requisitos.

O mesmo acontece com jogos exclusivos de PlayStation VR, que também ficam fora da contabilização.

Assim, o sistema concentra o desafio nos títulos tradicionais que oferecem uma platina e permite acompanhar a evolução do jogador dentro daquela franquia.

Uma Insígnia para cada geração

As Insígnias podem ser divididas por plataforma.

Uma franquia pode, portanto, possuir desafios específicos de PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 e PlayStation 5, desde que existam pelo menos dois jogos diferentes elegíveis naquela plataforma.

A proposta é simples: conquistar as platinas dos diferentes títulos daquela série lançados para aquele sistema.

Isso cria uma espécie de fotografia de cada geração.

Um jogador pode, por exemplo, ter dominado completamente uma franquia durante a geração do PS4, enquanto ainda possui títulos pendentes no PS3 ou no PS5. Em vez de resumir tudo a uma única porcentagem, as Insígnias permitem enxergar exatamente onde aquela coleção está completa.

A Insígnia de Série

Existe também uma categoria mais abrangente: a Insígnia de Série.

Aqui, as barreiras entre as plataformas desaparecem.

O objetivo passa a ser conquistar as platinas dos diferentes jogos elegíveis daquela franquia, independentemente de terem sido lançados no PS3, Vita, PS4 ou PS5.

Mas existe uma característica fundamental nessa categoria.

Não é necessário platinar mais de uma versão do mesmo jogo.

Imagine um título lançado originalmente para PS4 e posteriormente para PS5, cada versão com sua própria lista de troféus e sua própria platina. Para a Insígnia de Série, não é necessário conquistar ambas.

O mesmo princípio vale para jogos que possuem listas distintas em diferentes regiões. Se um mesmo título permite conquistar várias platinas por possuir versões regionais diferentes, essas repetições não são exigidas para a Insígnia convencional.

O sistema reconhece essencialmente que aquele jogo foi platinado.

Isso faz com que a Insígnia de Série represente muito bem a ideia de ter completado os diferentes jogos de uma franquia, sem obrigar o jogador a repetir uma mesma experiência apenas porque existem múltiplas listas de troféus.

Mas existe uma Insígnia criada justamente para quem deseja ir muito além disso.

Insígnia 100%: onde as regras mudam

Entre todas as categorias, uma delas possui um peso especial para os colecionadores mais dedicados: a Insígnia 100%.

Aqui não existem atalhos proporcionados por versões alternativas.

Se um jogo possui versão de PS4 e PS5, as duas platinas são necessárias.

Se possui listas diferentes por região, todas entram na conta.

Se determinada franquia atravessou várias gerações do PlayStation, todas as versões elegíveis precisam ser concluídas.

Em outras palavras, a Insígnia 100% não pergunta apenas se você platinou todos os jogos diferentes daquela série.

Ela pergunta:

“Você conquistou todas as platinas possíveis desta franquia?”

É uma diferença aparentemente pequena na regra, mas gigantesca na prática.

Para jogadores que gostam de revisitar seus títulos favoritos, fazer autopop quando disponível ou simplesmente colecionar diferentes stacks de uma mesma lista, essa categoria transforma uma franquia conhecida em um desafio completamente novo.

É por isso que, dentro da comunidade, a Insígnia 100% tende a carregar um prestígio especial: seu requisito é significativamente mais exigente do que o das Insígnias convencionais.

Vale reforçar, porém, que as duas exceções continuam existindo. Mesmo nessa categoria, jogos sem troféu de platina e títulos exclusivos de PlayStation VR não entram nos requisitos.

Platinar um jogo é uma conquista. Completar uma franquia conta outra história.

Talvez esse seja o aspecto mais interessante das Insígnias do PSXTrophies.

Uma lista de platinas mostra quantos jogos alguém completou. Uma coleção de Insígnias começa a mostrar que tipo de jogador aquela pessoa é.

Alguém pode possuir centenas de platinas distribuídas entre inúmeros gêneros e séries. Outro jogador pode ter um número muito menor, mas carregar Insígnias completas de algumas de suas franquias favoritas.

São formas diferentes de colecionar troféus.

As Insígnias acrescentam uma camada de contexto que a simples contagem de platinas não consegue oferecer. Elas transformam jogos que normalmente apareceriam como conquistas independentes em partes de uma coleção maior.

E isso pode até mudar a maneira como escolhemos o próximo jogo.

Aquela platina antiga do PS3 que ficou para trás passa a ter outro significado. O remaster de um título que você já terminou deixa de parecer apenas uma repetição. Uma versão de Vita esquecida pode se transformar na última peça necessária para completar uma geração inteira.

Para quem busca a Insígnia 100%, até aquela segunda ou terceira lista regional de um jogo conhecido passa a ter um propósito dentro da coleção.

Um metagame dentro da caça aos troféus

Talvez a melhor maneira de definir as Insígnias seja tratá-las como uma espécie de metagame criado sobre o próprio sistema de troféus da PlayStation.

A Sony estabelece os desafios dentro de cada jogo.

A platina representa o domínio daquela lista.

As Insígnias, por sua vez, conectam essas platinas e criam objetivos que podem atravessar anos, consoles e gerações inteiras.

De repente, terminar um jogo não significa necessariamente terminar um desafio. Aquela platina pode representar apenas uma das peças necessárias para completar algo muito maior.

E poucas coisas combinam tanto com a mentalidade de um colecionador quanto olhar para uma coleção incompleta e perceber que falta apenas uma peça.

Afinal, você platinou o jogo ou dominou a franquia?

Essa talvez seja a provocação mais interessante proporcionada pelo sistema.

A platina continua sendo o símbolo máximo dentro da lista de troféus de um jogo. Mas as Insígnias oferecem uma nova escala para medir nossas próprias jornadas.

Primeiro vem o jogo.

Depois, a geração.

Depois, a série inteira.

E, para os mais obstinados, existe o 100% absoluto da franquia: todas as plataformas, todas as gerações e todas as regiões elegíveis.

No fim, as Insígnias do PSXTrophies transformam algo que já fazemos naturalmente — colecionar platinas — em coleções dentro da própria coleção.

E talvez seja exatamente por isso que elas sejam tão interessantes.

Porque depois de conquistar uma platina, surge inevitavelmente aquela velha pergunta que todo caçador de troféus conhece muito bem:

“Qual é a próxima?”

Com as Insígnias, a resposta pode estar em um jogo que você platinou há dez anos.

No fim, uma platina conta a história de um jogo que você completou. Uma Insígnia conta a história de uma franquia que você dominou.

Porque, para alguns caçadores, uma única platina nunca foi o bastante.

E você, qual franquia pretende dominar primeiro?