Criador de Dead Space e The Callisto Protocol encerra carreira no desenvolvimento de jogos e agradece fãs e colegas de profissão.
Glen Schofield, criador de Dead Space e The Callisto Protocol, anunciou oficialmente sua aposentadoria da indústria de jogos. A notícia foi compartilhada pelo próprio desenvolvedor em uma publicação no LinkedIn, na qual relembrou sua trajetória de mais de três décadas e agradeceu às pessoas que fizeram parte de sua carreira. Em sua mensagem, Schofield afirmou que chegou o momento de deixar o trabalho diário no desenvolvimento de games.
“Alguns de vocês me conhecem como criador e diretor de videogames, algo do qual me orgulho muito. Reconheço a sorte de poder trabalhar com isso. Contudo, após 35 anos criando e dirigindo jogos, além de liderar equipes, chegou a hora de me aposentar oficialmente do trabalho diário.”
O desenvolvedor também agradeceu familiares, amigos, colegas de trabalho e os jogadores que acompanharam seus projetos ao longo dos anos.
“Aos fãs: vocês me apoiaram. Vocês receberam os meus jogos e os das minhas equipes em suas casas. Vocês apontaram meus acertos e também minhas falhas. Isso me tornou um profissional melhor. Muito obrigado.”
Nos últimos meses, Schofield havia comentado sobre as dificuldades para obter financiamento para novos projetos. Segundo ele, chegou a desenvolver o conceito de um novo jogo ao lado de sua filha, mas precisava levantar cerca de US$ 17 milhões para transformar a ideia em realidade. Em julho do ano passado, o veterano já havia sinalizado que poderia estar encerrando sua trajetória como diretor de jogos.
“Ainda estou por aqui, fazendo arte, escrevendo histórias e ideias, e torcendo pela indústria. Mas talvez eu já tenha dirigido meu último jogo. Quem sabe? Se for o caso, obrigado por jogarem meus jogos.”
Agora, a decisão parece definitiva. Schofield afirmou que está deixando o desenvolvimento de jogos por completo, encerrando uma carreira marcada por franquias de grande influência no gênero de terror. Seu trabalho mais recente foi The Callisto Protocol, lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Apesar da boa recepção em seus aspectos técnicos e visuais, o título ficou abaixo das expectativas comerciais da Krafton, encerrando a trajetória de Schofield na indústria como seu último grande projeto.
