Port do jogo de James Bond está em otimização ativa; título vendeu 2,7 milhões de cópias na primeira semana e já acumula 34 milhões de missões iniciadas
A IO Interactive garantiu que o port de 007 First Light para o Nintendo Switch 2 está progredindo de forma positiva. Em entrevista ao Pocket Tactics, o produtor sênior de licenciamento Theuns Smit afirmou que o estúdio está vendo resultados encorajadores no processo de otimização e que o desenvolvimento segue no caminho certo, sem comprometer a qualidade que a equipe considera adequada para a plataforma.
O jogo já está disponível para PC, Xbox e PlayStation desde o final de maio, mas a versão para o Switch 2 foi adiada para uma janela posterior ainda em 2026, sem data específica confirmada. Na época do adiamento, o estúdio havia justificado a decisão com a intenção de entregar a melhor experiência possível em todas as plataformas, e o posicionamento de Smit na entrevista recente reforça essa linha: o port só será divulgado quando a equipe sentir que atingiu o nível de performance que os jogadores merecem.
Os números do lançamento nas outras plataformas ajudam a contextualizar o interesse no título. 007 First Light vendeu 2,7 milhões de cópias em sua primeira semana, acompanhadas de estatísticas curiosas divulgadas pelo próprio estúdio: 34 milhões de missões foram iniciadas, 30% delas concluídas com sucesso, e as garrafas de vinho se tornaram o item arremessado com mais frequência pelos jogadores, representando 36% de todos os projéteis lançados nas partidas.
O jogo marca o retorno de James Bond aos videogames após mais de uma década de ausência. A produção coloca o jogador no papel de um Bond jovem e ainda impulsivo, interpretado por Patrick Gibson, em uma história de origem reimaginada para o personagem. O gameplay combina furtividade, combate corpo a corpo e perseguições de automóvel dentro de uma estrutura que remete à trilogia Hitman da própria IO Interactive, mas com um ritmo mais voltado para a ação direta.
A IO Interactive também já confirmou planos de conteúdo pós-lançamento para o título, sinalizando que o suporte ao jogo vai além do lançamento inicial.
Fonte: Eurogamer
