Todd Howard quebra silêncio sobre Marvel’s Blade e garante que desenvolvimento vai bem

Todd Howard quebra silêncio sobre Marvel’s Blade e garante que desenvolvimento vai bem

Diretor da Bethesda afirma ter visto materiais recentes do jogo e elogia o trabalho da Arkane Lyon; título segue sem data ou novos materiais públicos


Quem aguardava algum sinal de vida de Marvel’s Blade recebeu pelo menos uma palavra de tranquilidade. Todd Howard, diretor da Bethesda Game Studios, aproveitou uma entrevista à Entertainment Weekly para comentar sobre o desenvolvimento do título e garantir que o projeto segue em produção ativa e com resultados internos positivos.

“Não estou autorizado a dizer quando veremos mais, mas vi alguns materiais recentemente e as pessoas da Arkane estão fazendo um trabalho realmente, realmente excelente”, afirmou Howard, que não entrou em detalhes sobre o que viu, mas deixou claro que o entusiasmo é genuíno.

O jogo está sendo desenvolvido pela Arkane Lyon, estúdio francês conhecido por títulos como Dishonored e Deathloop, e foi revelado ao público em dezembro de 2023 durante o The Game Awards. Na ocasião, a própria Arkane admitiu que o projeto havia acabado de entrar em desenvolvimento, justificando a ausência de detalhes sobre jogabilidade, narrativa ou janela de lançamento. Desde então, o silêncio foi quase absoluto. A única atualização relevante veio por iniciativa própria de Sébastien Mitton, co-diretor criativo do projeto, que compartilhou algumas artes conceituais em suas redes sociais.

O que se sabe sobre o jogo até agora é suficiente para despertar interesse. Marvel’s Blade será uma experiência em terceira pessoa ambientada em uma seção de quarentena de Paris, onde uma invasão de vampiros tomou conta da Cidade da Luz. A premissa coloca o caçador meio-humano, meio-vampiro em um cenário visualmente rico e tematicamente alinhado com o estilo sombrio e imersivo que a Arkane Lyon construiu ao longo de sua história.

A declaração de Howard chega em um momento em que a comunidade começa a questionar o ritmo de comunicação em torno do projeto. Mais de dois anos e meio após o anúncio, sem gameplay, sem janela de lançamento e sem qualquer material oficial além do teaser inicial, a ansiedade dos fãs é compreensível. A palavra do diretor da Bethesda não resolve a sede por informações concretas, mas ao menos confirma que o desenvolvimento segue seu curso.

Fonte: EW