Black Myth: Wukong ultrapassa 30 milhões de cópias e consolida um dos maiores fenômenos da história recente dos games

Black Myth: Wukong ultrapassa 30 milhões de cópias e consolida um dos maiores fenômenos da história recente dos games

Título da Game Science superou a marca mais rapidamente do que Elden Ring e vendeu mais da metade das unidades fora da China


Black Myth: Wukong acaba de entrar para uma lista bastante seleta. O título da Game Science cruzou a marca de 30 milhões de unidades vendidas, tornando-se um dos maiores sucessos comerciais da história recente da indústria de games. O dado veio à tona por meio de um documento publicado pelo Comitê Central da Liga da Juventude Comunista da China e carrega um detalhe que ilustra bem a dimensão do feito: o jogo chegou a esse número em um ritmo consideravelmente mais acelerado do que Elden Ring, da FromSoftware, que levou mais de três anos para atingir o mesmo patamar.

Um dos aspectos mais reveladores dos números é a distribuição geográfica das vendas. Mais da metade das unidades comercializadas foi adquirida por jogadores fora da China, derrubando qualquer leitura que tentasse circunscrever o sucesso do jogo ao mercado doméstico. Black Myth: Wukong provou ser um fenômeno genuinamente global, algo raro para um estúdio estreante e para um jogo baseado em mitologia chinesa, um terreno que poucos apostavam ter apelo ocidental nessa escala.

A plataforma principal foi o PC via Steam, onde o jogo construiu sua base mais sólida desde o lançamento em agosto de 2024. A versão de PlayStation 5, lançada na mesma data, também contribuiu com números expressivos. A versão para Xbox Series S|X chegou apenas um ano depois, em 2025, o que significa que boa parte desse volume foi construído sem a presença no ecossistema Microsoft. O reconhecimento comercial veio acompanhado do reconhecimento da comunidade. Black Myth: Wukong venceu o prêmio de Game of the Year no Steam Awards 2024, em votação conduzida diretamente pelos jogadores da plataforma, e colheu uma recepção crítica consistentemente positiva ao longo do período.

Com o sucesso incontestável do primeiro título consolidado, a Game Science já tem o próximo projeto em andamento. Black Myth: Zhong Kui foi anunciado durante a Gamescom do ano passado e não será uma sequência direta de Wukong, mas uma obra paralela dentro do mesmo universo criativo. O estúdio foi rápido em tranquilizar os fãs preocupados com o futuro do Rei Macaco, afirmando que a jornada daquele personagem ainda não chegou ao fim. A definição de como diferenciar Zhong Kui de seu antecessor ainda está em curso, o que sugere que a espera até o lançamento pode ser considerável.

Fonte: Wccftech