Visão geral da platina de Saros
Saros é o novo jogo da Housemarque, estúdio conhecido por sua experiência com ação arcade intensa e combates rápidos. Seguindo uma proposta espiritual parecida com Returnal, o game aposta em uma estrutura roguelite, tiroteios em terceira pessoa, evolução permanente e ciclos de tentativa e erro que ficam mais acessíveis conforme o jogador desbloqueia melhorias.
Apesar da comparação inevitável com Returnal, a platina de Saros é consideravelmente mais tranquila. O principal motivo é que o jogo não exige coletáveis aleatórios
Outro ponto importante é que Saros possui recursos de acessibilidade e modificadores que podem facilitar bastante a campanha e a busca pelos troféus. Esses recursos não bloqueiam conquistas, então o jogador pode utilizá-los livremente caso queira reduzir a dificuldade da jornada.
Informações gerais da platina
- Dificuldade estimada: 3/10 usando os modificadores de proteção ilimitados; cerca de 4/10 sem eles
- Tempo estimado para a platina: aproximadamente 20 a 25 horas ou mais
- Total de troféus: 45 troféus
- Troféus online: nenhum
- Troféus perdíveis: nenhum
- Troféus bugados: não há relatos no material usado como base
- A dificuldade afeta os troféus? não, pois o jogo não possui seleção tradicional de dificuldade
- Troféu mais exigente: Intocável
- Jogadas mínimas: uma campanha completa, seguida de várias incursões pelas áreas no pós-jogo
- Há exploração livre após a história? sim, após concluir a campanha o jogador pode voltar às áreas do jogo
- Novo Jogo+: não
- Save manual: não há salvamento manual; o jogo utiliza salvamento automático por causa da estrutura roguelite
A platina de Saros é difícil?
A platina de Saros não deve assustar jogadores que já estão familiarizados com jogos de ação em ritmo acelerado. O início pode ser mais desafiador, principalmente enquanto o jogador ainda está aprendendo os padrões dos inimigos, entendendo as áreas e desbloqueando melhorias permanentes. Porém, conforme novas habilidades são liberadas, cada tentativa tende a ficar mais segura.
O grande diferencial é que o jogo permite fortalecer o personagem de forma permanente. Durante as tentativas, você acumula recursos que podem ser investidos na Matriz de Armadura, uma árvore de melhorias acessada na área central do jogo. Essas melhorias ajudam bastante na progressão e tornam as próximas tentativas mais consistentes.
Entre as melhorias mais úteis, uma das mais importantes é a habilidade de Segunda Chance, que permite sobreviver a uma morte e continuar a tentativa. Para quem está buscando a platina, esse tipo de recurso reduz bastante a pressão durante os combates contra chefes e nas áreas mais avançadas.
Passo 1: Avance até derrotar os dois primeiros chefes
O primeiro objetivo da jornada é progredir pelas duas primeiras áreas e derrotar os dois primeiros chefes principais. Como Saros segue uma estrutura roguelite, morrer faz parte do processo. Cada tentativa serve para entender melhor os inimigos, coletar recursos e desbloquear melhorias que serão mantidas nas próximas incursões.
Durante essa etapa, o ideal é explorar bem os cenários, derrotar inimigos, abrir recipientes e procurar salas opcionais. Dois recursos serão especialmente importantes:
- Lucenita: recurso alaranjado obtido principalmente ao derrotar inimigos
- Halcyon: recurso roxo encontrado em recipientes vermelhos ou áreas secundárias
Esses recursos são usados para liberar melhorias permanentes na Matriz de Armadura. Portanto, mesmo quando uma tentativa termina em derrota, ela ainda contribui para deixar o personagem mais forte.
Desde o começo, também é recomendável já ir trabalhando alguns objetivos paralelos da platina. Ao longo da jornada, será necessário acumular 70 Halcyons, obter 20 Aumentos de Integridade, conseguir 25 eliminações com cada arma e cumprir troféus específicos ligados aos diferentes tipos de armamento.
Desbloqueando os Modificadores Carcosanos
Depois de derrotar o segundo chefe principal, uma nova camada de personalização será liberada: os Modificadores Carcosanos. Eles permitem alterar as regras das tentativas por meio de bônus e penalidades. Na prática, o jogador pode ativar proteções para facilitar a sobrevivência ou desafios que tornam a experiência mais difícil.
Para quem quer apenas buscar a platina da forma mais eficiente possível, os modificadores de proteção são os mais úteis. O destaque vai para os bônus de armadura, que reduzem o dano recebido e tornam as tentativas muito mais seguras.
A partir do momento em que esses modificadores forem liberados, é altamente recomendado manter ao menos um deles ativo sempre que possível. Isso porque existe um troféu ligado à conclusão de 33 tentativas bem-sucedidas com Modificadores Carcosanos ativados.
Como facilitar bastante a platina
Quem estiver com dificuldade ou quiser acelerar a jornada pode acessar as opções de jogabilidade e ativar os Modificadores de Proteção Ilimitados. Essa configuração permite usar bônus de proteção sem a necessidade de compensar com penalidades, deixando a campanha muito mais acessível.
Mesmo com essa opção ativada, ainda existe um limite de modificadores que podem ser equipados ao mesmo tempo. Entre os melhores para tornar a jornada mais simples, priorize efeitos que aumentem o dano causado, reduzam o dano recebido, melhorem artefatos e diminuam os impactos negativos de corrupção.
Essa configuração pode deixar o jogo bem mais fácil, então a recomendação é usar principalmente se você estiver travado, se quiser focar apenas na platina ou se preferir uma experiência menos punitiva.
Passo 2: Complete as oito áreas e finalize a história
Depois de liberar os modificadores, continue avançando pela campanha até derrotar os oito chefes principais. O jogo conta com oito áreas principais, e cada uma delas apresenta novos desafios, inimigos e oportunidades de fortalecer o personagem.
Durante essa etapa, continue alternando entre as armas disponíveis para adiantar os troféus relacionados a eliminações. Também vale ficar atento aos Aumentos de Integridade e aos Halcyons, pois ambos serão necessários para troféus específicos.
Ao chegar em áreas mais avançadas, especialmente a partir da Costa Amarela, será possível obter Halcyon também como recompensa de inimigos. Isso ajuda bastante no progresso dos troféus ligados a esse recurso, e o contador pode ser acumulado em diferentes ciclos.
Além da progressão principal, você também deverá completar os Portões do Pesadelo em cada área. Esses desafios são importantes para a platina e ainda ajudam a conseguir recursos extras durante a jornada.
Passo 3: Epílogo e limpeza dos troféus restantes
Após os créditos, o jogador retorna para a área central com um novo objetivo chamado Encare o Amanhã. Siga essa missão até retornar ao chefe final. Desta vez, depois de derrotá-lo, será necessário seguir pelo portão em vez de interagir diretamente com o chefe. Isso conclui o epílogo da história.
Com a campanha finalizada, a etapa restante será dedicada à limpeza de troféus. Como não existem troféus perdíveis, você poderá revisitar as áreas, concluir objetivos pendentes, finalizar os Portões do Pesadelo, farmar recursos e completar os troféus ligados às armas.
No geral, a platina de Saros exige constância, mas não deve ser uma jornada problemática. Com o uso correto das melhorias permanentes e dos modificadores, o caminho até a platina se torna bem mais direto do que em Returnal.
Guia de troféus de Saros
Abaixo você confere a explicação dos principais troféus de Saros. Como não há troféus perdíveis, a recomendação é primeiro concluir a história, liberar as melhorias permanentes e depois voltar aos biomas para finalizar objetivos específicos de armas, recursos, Modificadores Carcosanos e desafios opcionais.
O sol é para sempre
Este é o troféu de platina de Saros. Para desbloqueá-lo, basta conquistar todos os outros troféus do jogo base. Não há necessidade de concluir conteúdo adicional.
Profeta
Derrote o Supremo da Subida Fragmentada, o primeiro grande chefe da campanha. A luta exige que você destrua os brotos amarelos ao redor da arena para expor o ponto fraco do chefe. Quando o núcleo ficar vulnerável, ataque sem parar, absorva os projéteis azuis com o escudo para carregar sua arma de energia e desvie dos projéteis corrompidos.
Como este é um dos primeiros grandes testes do jogo, pode ser interessante investir em melhorias na Matriz de Armadura antes de insistir na luta. A habilidade Segunda Chance ajuda bastante, pois permite sobreviver a uma morte durante a expedição.
Bastião
Derrote o Supremo das Profundezas Ancestrais, o segundo chefe principal. Diferente do primeiro chefe, aqui você pode causar dano desde o início da luta. O segredo é usar bem o escudo para absorver os projéteis azuis enquanto evita os ataques corrompidos.
Entre uma barra de vida e outra, inimigos estacionários aparecerão pela arena. Elimine todos para fazer o chefe retornar. Nas fases seguintes, ele passa a usar projéteis vermelhos de Nova, que não devem ser absorvidos pelo escudo comum. Use as plataformas e impulsos da arena para escapar desses ataques.
Rabdoma
Derrote o Supremo da Descida Fragmentada. Este é um dos chefes mais simples de Saros, principalmente porque possui apenas uma barra de vida. Ele usa muitos projéteis corrompidos, mas a arena oferece plataformas que ajudam bastante na esquiva.
Nessa altura, você já terá acesso à Sobrecarga. Use-a sempre que estiver carregada para acelerar a luta. No geral, basta manter a movimentação, atirar constantemente e evitar ficar parado no meio da arena.
Legião
Derrote o Supremo do Pântano Assolado. A luta acontece contra uma espécie de enxame voador, mas o alvo real é o inimigo central brilhante. Concentre todo o dano nele.
Esse chefe usa muitos projéteis vermelhos de Nova, então o aparo passa a ser muito importante. Quando o enxame formar um círculo ao seu redor, gire a câmera e apare os ataques para limpar a pressão. Em outro padrão de ataque, o chefe dispara projéteis azuis enquanto o centro lança um feixe corrompido. Nesse caso, corra para longe do feixe e use o escudo para absorver os disparos azuis.
Arquiteta
Derrote o Supremo da Fortaleza Profanada. Este chefe é uma criatura voadora enorme que alterna entre ataques frontais, voos pela arena e investidas rápidas.
Como a luta acontece a distância na maior parte do tempo, armas automáticas ou de mira mais confiável tendem a funcionar melhor. Fuzis e canhões de mão são boas opções. Espingardas não são recomendadas, já que o chefe costuma ficar longe do jogador.
Conforme a vida do chefe diminui, partes da arena são destruídas, reduzindo seu espaço de movimentação. Caso ele o empurre para fora da plataforma, esteja pronto para usar o gancho e retornar rapidamente.
Pastor
Derrote o Supremo do Santuário do Acólito. Antes de causar dano direto ao chefe, será necessário destruir os tentáculos que atacam a embarcação. Depois disso, a cabeça da criatura ficará exposta.
O chefe usa ondas de projéteis azuis, corrompidos e vermelhos. Absorva os azuis com o escudo, desvie dos corrompidos e apare os vermelhos quando possível. Essa luta tende a ser tranquila se você já tiver uma boa quantidade de melhorias permanentes liberadas.
Sacerdotisa
Derrote o Supremo da Catedral. No início da luta, três sacerdotisas menores aparecerão. Derrote duas delas para fazer a chefe principal surgir e ficar vulnerável.
Durante a batalha, ela usa grandes ondas de projéteis azuis e corrompidos, o que permite carregar rapidamente sua arma de energia. Em fases posteriores, será necessário destruir sinos vermelhos espalhados pela arena para forçar a chefe a retornar. Na última etapa, plataformas começam a cair, então fique atento ao posicionamento e mova-se sempre que o chão começar a desaparecer.
Rei
Derrote o Supremo da Orla Amarela, o chefe final da campanha. Apesar de ser o último Supremo, a luta pode ser mais simples do que algumas anteriores, principalmente se você já estiver com a Matriz de Armadura bem evoluída.
Na primeira barra de vida, ele usa muitos projéteis azuis, que podem ser absorvidos para carregar sua arma de energia. Em alguns momentos, ele ativa um escudo amarelo que deve ser quebrado com ataque corpo a corpo. Na segunda fase, os ataques vermelhos de Nova ganham destaque, exigindo esquiva ou aparo. Na última fase, o chefe passa a usar principalmente projéteis corrompidos.
Nunca desapegue
Conclua o Ato 1. Este troféu será desbloqueado automaticamente após derrotar o quinto Supremo e retornar à área central do jogo.
Ao Amarelo
Conclua o Ato 2. O troféu será liberado naturalmente depois de derrotar o sétimo Supremo e voltar para a área central.
O Trono Fulgurante
Conclua o Ato 3. Este troféu aparece após derrotar o Supremo da Orla Amarela e assistir aos créditos da campanha principal.
Desapegue
Conclua todos os requisitos do epílogo e derrote o Rei novamente. Após terminar a história, você retornará à área central com um novo objetivo. Siga essa missão, visite os locais indicados e avance até ser enviado novamente para a Orla Amarela.
Na nova luta contra o Rei, derrote o chefe normalmente. Porém, quando ele cair ao final da terceira barra de vida, não finalize a execução diretamente. Em vez disso, siga pelo portão para assistir ao verdadeiro encerramento e desbloquear o troféu.
Estranha é a noite
Entre na árvore baniana pela primeira vez. Ela fica na área central do jogo, na parte superior, próxima ao local onde você pode falar com Sebastian. Após derrotar o segundo Supremo, um portal amarelo ficará disponível, permitindo acessar a árvore pela primeira vez.
Vidro estilhaçado
Conclua todos os encontros dentro da árvore baniana. Ao longo da campanha e do epílogo, você poderá retornar à árvore em momentos específicos para completar novas sequências.
Os encontros ficam disponíveis após eventos importantes da história, incluindo a derrota de certos Supremos e uma etapa do epílogo. Sempre que avançar bastante na campanha, volte à área central e verifique se há uma nova interação disponível na árvore baniana.
Limiar do Pesadelo
Entre e complete todos os 7 Portões do Pesadelo pelo menos uma vez. Esses desafios aparecem nos sete primeiros biomas e são marcados no mapa com um ícone de exclamação dentro de uma caveira.
Os Portões do Pesadelo funcionam como áreas de alto risco, com várias salas cheias de inimigos e modificadores ativos. Alguns deles só poderão ser acessados depois que você liberar o gancho no terceiro bioma. Além de serem necessários para a platina, esses desafios também entregam recompensas úteis, como Aumentos de Integridade, melhorias de armas de energia e Serenidades.
Arsenal completo
Desbloqueie todas as armas principais e armas de energia, além de derrotar 25 inimigos com cada uma delas. No total, há 15 armas principais e 4 armas de energia.
Como o jogo não mostra um contador individual para cada arma dentro da gameplay, a melhor estratégia é usar toda arma nova que aparecer até ter certeza de que acumulou eliminações suficientes com ela. Sempre que encontrar uma arma inédita, equipe, use por um tempo e acompanhe o progresso do troféu pela lista do sistema.
Tiros em todas as direções
Elimine 1995 inimigos comuns. Este troféu deve vir naturalmente durante a busca pela platina, já que você precisará repetir biomas, completar Portões do Pesadelo, farmar recursos e concluir várias expedições.
Cartógrafo carcosano
Use os Modificadores Carcosanos para embarcar em 33 expedições e sobreviver a elas. Para progredir neste troféu, é necessário ativar ao menos um modificador antes de iniciar a expedição.
Cada bioma concluído com um modificador ativo conta para o progresso. Caso ainda falte esse troféu depois de terminar todo o restante, o melhor lugar para farmar é a Descida Fragmentada, já que é um bioma curto e o chefe possui apenas uma barra de vida.
Pesquisa e Desenvolvimento da Soltari
Desbloqueie e utilize todas as características e versões de uma arma. Cada classe de arma possui diferentes versões e características, que funcionam como efeitos adicionais.
Para o progresso contar, não basta apenas pegar a arma. Sempre que encontrar uma versão ou característica nova, equipe a arma e dispare pelo menos uma vez. A recomendação é criar o hábito de pegar e testar toda arma encontrada, mesmo que você não pretenda continuar usando ela.
Quebre o ciclo
Absorva 2021 projéteis usando o escudo. Como absorver projéteis azuis é uma das principais mecânicas de Saros, este troféu deve ser desbloqueado naturalmente durante a campanha e a limpeza dos troféus.
Proteção reforçada
Obtenha 20 Aumentos de Integridade. Esses itens aumentam permanentemente sua vida máxima entre os ciclos.
Eles aparecem em salas garantidas dos biomas e também podem ser recompensas dos Portões do Pesadelo. Como há mais de 20 disponíveis no jogo, o troféu deve vir naturalmente se você explorar bem e coletar todos que encontrar.
Dádiva do eclipse
Obtenha 70 Serenidades. Esse recurso roxo é usado para comprar melhorias permanentes na Matriz de Armadura.
As Serenidades podem aparecer em baús vermelhos, áreas secundárias e como recompensa dos Portões do Pesadelo. Quando um baú vermelho oferecer Serenidade como opção, priorize esse recurso, principalmente no começo da jornada. Na Orla Amarela, também é possível obtê-las ao derrotar inimigos.
Conquistador de Carcosa
Encontre e derrote 10 inimigos alfas. Esses inimigos são versões mais fortes de inimigos comuns e começam a aparecer a partir da Descida Fragmentada.
Eles são marcados no mapa com um símbolo especial parecido com uma coroa. Sempre que encontrar um inimigo alfa, derrote-o antes de avançar para garantir progresso rumo ao troféu.
Capture e libere
Use o escudo para absorver 3 barras de energia e depois derrote um inimigo com uma arma de energia. Para isso, você precisará ter capacidade suficiente para acumular três barras completas.
Procure um inimigo que dispare muitos projéteis azuis, use o escudo para carregar toda a energia e finalize qualquer inimigo com a arma de energia equipada.
Intocável
Conclua um bioma sem receber dano direto que não envolva Corrupção e sem perder Adrenalina. Este é um dos troféus mais exigentes da platina.
Deixe esse troféu para o fim, quando sua Matriz de Armadura já estiver bem evoluída. O melhor local para tentar é a Descida Fragmentada, pois o bioma é curto e o chefe Rabdoma possui apenas uma barra de vida. Usar modificadores que aumentam seu dano e reduzem o dano recebido também facilita bastante.
Vulnerável
Conclua um bioma sem usar o escudo. Durante todo o bioma, evite ativar o escudo. Assim como em Intocável, a melhor opção é tentar na Descida Fragmentada, por ser uma área curta e ter um chefe mais simples.
Deixe esse troféu para depois de conseguir boas melhorias permanentes, pois você dependerá mais de esquiva e posicionamento.
Segunda Chance
Use Segunda Chance pela primeira vez. Primeiro, compre essa melhoria na Matriz de Armadura usando Serenidades. Depois disso, basta morrer durante uma expedição para ser revivido automaticamente.
Vetor de aproximação
Elimine um inimigo com escudo usando um ataque corpo a corpo em pleno ar. Procure inimigos protegidos por um escudo vermelho, salte em direção a eles e use o ataque corpo a corpo ainda no ar.
Sobrecarregado
Elimine 30 inimigos durante um único ciclo usando Sobrecarga. Essa habilidade é obtida na Descida Fragmentada e funciona como uma técnica especial carregada ao causar dano.
Para facilitar, invista nas melhorias que aceleram o carregamento da Sobrecarga e use a habilidade sempre em grupos grandes de inimigos. Provavelmente será necessário passar por mais de um bioma no mesmo ciclo para alcançar as 30 eliminações.
Revogação
Atordoe 2 inimigos simultaneamente com um aparo. O aparo é desbloqueado no Pântano Assolado e permite refletir projéteis vermelhos de Nova.
Espere um grupo de inimigos se aproximar, apare um projétil vermelho na direção deles e tente acertar dois ao mesmo tempo.
Executor
Cause dano a 7 inimigos com canhões de mão em até 5 segundos. Os canhões de mão estão disponíveis desde o começo do jogo.
O melhor momento para tentar é em salas com muitos inimigos pequenos ou em ondas numerosas. Espere os inimigos se agruparem e dispare rapidamente para atingir o maior número possível em pouco tempo.
Implacável
Acerte 50 tiros consecutivos em inimigos com fuzis. Como os fuzis possuem boa assistência de mira, esse troféu costuma vir naturalmente.
Use um fuzil contra inimigos mais resistentes ou chefes, evitando continuar atirando depois que o alvo morrer, para não quebrar a sequência.
Distribua os custos
Acerte 7 disparos consecutivos de espingarda com todos os chumbos atingindo os alvos. Para isso, fique extremamente perto de um inimigo grande e resistente.
A ideia é reduzir ao máximo a distância para garantir que todos os projéteis do disparo acertem o alvo. Inimigos maiores são ideais para esse troféu.
Círculo vicioso
Use chakrans para ferir 4 inimigos em até 2 segundos. Os chakrans aparecem mais tarde na campanha. O troféu fica mais fácil se a arma tiver uma característica que divide os discos ao atingir inimigos.
Use essa arma em salas com muitos inimigos agrupados para atingir vários alvos quase ao mesmo tempo.
Balestrante
Acerte 3 inimigos ao mesmo tempo com balestras. As balestras ficam disponíveis a partir do Pântano Assolado.
Use o disparo alternativo de uma balestra repetidora quando os inimigos estiverem alinhados ou agrupados. Como alguns disparos atravessam alvos, o troféu pode vir naturalmente em arenas com muitos inimigos.
Amplitude
Derrote 5 inimigos com um único disparo de Proeminência. Essa é a primeira arma de energia obtida na campanha e causa uma explosão em área.
Espere um grupo de inimigos pequenos se aproximar e dispare no centro deles. Inimigos voadores agrupados são ótimos para esse troféu.
Atrofia
Cause dano a 5 inimigos simultaneamente com projéteis da Desalmadora. Essa arma de energia dispara rapidamente e cria vórtices que continuam causando dano após o disparo.
Procure uma sala com vários inimigos, espalhe os disparos pela área e solte o gatilho para ativar os vórtices sobre múltiplos alvos.
Ângulo de ataque
Derrote um inimigo com tiro ricocheteante da Lança da Supernova. Essa arma de energia dispara projéteis fortes que podem ricochetear nas paredes.
Ao encontrar a arma, mire em uma parede próxima a um inimigo para que o disparo rebata e acerte o alvo.
Radiância
Cause dano a 3 inimigos simultaneamente com a Luminar. Essa arma de energia dispara um feixe contínuo.
O troféu fica mais simples com uma característica que faça o feixe se conectar a inimigos próximos. Use a arma contra grupos compactos para atingir três alvos ao mesmo tempo.
Tríptico letal
Morra 3 vezes durante um único ciclo. A melhor forma de fazer isso é combinar a melhoria Segunda Chance com Portões do Pesadelo, já que concluir esses desafios pode restaurar a Segunda Chance.
Você também pode usar modificadores que restauram a Segunda Chance após derrotar Supremos, facilitando bastante o processo.
Batalha interna
Atinja o nível máximo de Corrupção e sobreviva. A Corrupção está ligada aos segmentos removidos da sua vida ao ser atingido por projéteis corrompidos.
Para conquistar o troféu, você precisa ficar altamente corrompido e ainda assim concluir o bioma, derrotando o Supremo e chegando ao início da próxima área. Evite usar arma de energia durante a tentativa, pois isso pode remover parte da Corrupção acumulada.
Nunca bastava
Obtenha 20 Serenidades na Orla Amarela. Diferente dos outros biomas, nessa região final as Serenidades também podem cair de inimigos.
Explore a Orla Amarela algumas vezes, derrote todos os inimigos, abra baús vermelhos e visite salas opcionais até acumular as 20 Serenidades necessárias.
Queda em desgraça
Use o ambiente para eliminar um inimigo sem disparar contra ele. Para tentar esse troféu, é recomendável já ter o aparo desbloqueado.
Procure uma área com plataformas e buracos. Atraia um inimigo para perto da beirada, apare um projétil vermelho para atordoá-lo e faça com que ele caia. Não use suas armas contra esse inimigo, pois a eliminação precisa acontecer pelo ambiente.
Retorne mais forte
Morra pela primeira vez. Este provavelmente será um dos primeiros troféus desbloqueados, já que a morte faz parte da progressão inicial de Saros.
Agradecemos à PlayStation Brasil por conceder a chave de acesso de Saros para a produção de conteúdo.
Também fiz um vídeo no canal RodLink mostrando toda a minha jornada em busca da platina, conquistando todos os troféus do jogo: assista aqui.
