Promessas e curvas: Naoki Yoshida comenta o retorno do “butt slider” em Final Fantasy XIV

Promessas e curvas: Naoki Yoshida comenta o retorno do “butt slider” em Final Fantasy XIV

Durante a Fan Fest 2026, diretor do MMO promete levar o pedido técnico à equipe de modelagem, enquanto confirma a chegada do jogo ao Nintendo Switch 2


O debate sobre a personalização física dos personagens em Final Fantasy XIV atingiu um novo patamar de engajamento durante a Fan Fest 2026, realizada em Anaheim. Em meio às revelações da próxima expansão, Evercold, Naoki Yoshida, o carismático “Yoshi-P”, foi novamente confrontado com um dos pedidos mais persistentes (e inusitados) da comunidade: a implementação de um controle deslizante para ajustar o tamanho do bumbum dos avatares, o popular “butt slider”. Para o delírio do público, o diretor não apenas reconheceu o meme, como prometeu reabrir as discussões técnicas com seus artistas agora que a grande atualização gráfica do sistema foi concluída.

A abordagem de Yoshida, no entanto, foi pautada pela transparência técnica. O diretor explicou que a implementação não é uma simples questão estética, mas um desafio de engenharia de modelos. Ao demonstrar fisicamente os riscos de uma “hipertrofia digital”, Yoshida alertou para o problema do clipping, quando partes do corpo atravessam texturas de equipamentos. No motor atual, um volume excessivo na região lombar causaria erros visuais graves em capas, bainhas de espadas e armaduras de placas. Apesar dos obstáculos, o compromisso de “pressionar” os modeladores foi selado com um aplauso caloroso, sinalizando que a Square Enix está disposta a explorar soluções para a anatomia dos Guerreiros da Luz na versão 8.0 e além.

Enquanto a estética dos personagens é debatida, a infraestrutura do jogo se prepara para uma expansão histórica. A Square Enix confirmou oficialmente que Final Fantasy XIV fará sua estreia no Nintendo Switch 2 em agosto de 2026. A versão para o novo console da Nintendo contará com suporte a Early Access e foi demonstrada rodando ao vivo pelo próprio Yoshida e pelo CEO Takashi Kiryu. O anúncio trouxe um detalhe logístico importante: embora o jogo não exija o Nintendo Switch Online, ele operará sob um modelo de assinatura própria separado, oferecendo descontos de até 50% nas mensalidades para jogadores que já possuem licenças ativas em outras plataformas.

O cronograma revelado na Fan Fest projeta um 2026 extremamente produtivo para a franquia. Além da chegada ao hardware da Nintendo, a equipe detalhou o ciclo de vida da expansão Evercold, prevista para janeiro de 2027, que introduzirá um novo sistema de “temporadas” para agilizar o lançamento de conteúdos entre os patches. Com o nível máximo elevado para 110 e a introdução de novas profissões, a Square Enix busca garantir que o MMO mantenha sua relevância estratégica e técnica, equilibrando grandes saltos de performance com as demandas, por vezes curiosas, de sua base de jogadores.

Fonte: GamesRadar