Guia de Platina Pragmata

Pragmata: Guia de Platina – Visão Geral e Roadmap
Vale a pena platinar?

A platina de Pragmata é bem equilibrada. Não é um jogo extremamente difícil, mas também não é automático. O maior desafio está no modo Lunática e no gerenciamento de recursos ao longo da jornada.

Se você curte exploração, combate estratégico e busca 100% completo, aqui é uma platina bem satisfatória.

• Dificuldade estimada: 6-7/10
• Tempo para platinar: 35 a 45 horas

• Troféus offline: 36
• Troféus online: nenhum

• Troféus perdíveis: 1 – “Você não me escapa”
(Fique atento aos Bots Varredores, eles aparecem poucas vezes e podem fugir)(Depois descobri que eles respwnam sim!)

• Troféus bugados: nenhum

• Precisa zerar no difícil?: sim, obrigatório terminar no Lunática
• Troféu mais difícil: “Supremacia Lunar”

• Número de jogadas: 2
(uma normal + uma no Lunática)

• Pós-jogo?: sim, modo Sinal Desconhecido
• New Game+?: existe, mas não conta para o Lunática

• Dica geral:
A platina gira em torno de três coisas:
✔ coletáveis
✔ modo Sinal Desconhecido
✔ campanha no Lunática


Introdução

Bem-vindo ao guia de troféus de Pragmata! O jogo é uma nova IP de ficção científica da Capcom, que leva você para um cenário futurista na Lua, onde acompanhamos Hugh ao lado de Diana, uma misteriosa garota robô. A relação entre os dois não é só narrativa, ela influencia diretamente na forma como o jogo funciona.

O combate mistura tiro em terceira pessoa com um sistema de hack em tempo real. Enquanto você enfrenta os inimigos, precisa resolver pequenos desafios de hack com os botões do controle, o que deixa as lutas mais estratégicas e dinâmicas.

A progressão é dividida por setores interligados através do Abrigo, que funciona como sua base principal. É de lá que você parte para explorar novas áreas, resolver os problemas de cada região e avançar na história.

Durante a exploração, você encontrará Escotilhas de Fuga que servem como pontos de viagem rápida. Caso seja derrotado, você retorna ao Abrigo, podendo se preparar melhor antes de voltar ao ponto onde parou.

Além disso, é no Abrigo que você pode interagir com a Diana, fortalecendo essa conexão ao entregar itens especiais chamados LMT, que fazem parte do desenvolvimento ao longo do jogo.

Roadmap da Platina

Para pegar a platina, você vai precisar de duas jogadas completas e também garantir 100% dos coletáveis em todas as áreas do jogo.

Mesmo que isso não fique tão claro na descrição dos troféus, completar tudo em cada setor é essencial para liberar e finalizar o modo Sinal Desconhecido, que funciona como um pós-jogo.

A boa notícia é que nada fica travado: depois de zerar, você pode voltar livremente para qualquer área e pegar tudo o que deixou para trás.

No geral, a maioria dos troféus vem naturalmente durante a campanha. Além disso, os inimigos reaparecem ao usar as Escotilhas de Fuga, o que facilita bastante caso você precise farmar recursos ou progresso.

Passo 1: Primeira Jogada + Coletáveis [15–20 horas]

A ideia aqui é simples: avance na história enquanto pega o máximo de coletáveis possível pelo caminho.

Essa primeira jogada serve principalmente para você se acostumar com o combate, entender o sistema de hack e começar a evoluir seus equipamentos. Não precisa se preocupar em fazer tudo perfeito.

Se algum coletável passar batido, fica tranquilo. Depois de zerar, você poderá voltar e limpar tudo no modo Sinal Desconhecido.

A dificuldade Lunática ainda não estará disponível nesse momento, então essa primeira run pode ser feita no nível que você achar mais confortável, seja no fácil ou no padrão, recomendo o padrão para se acostumar a jogar de forma mais ágil e estratégica, pois a dificuldade lunática é bem punitiva.

Passo 2: Modo Sinal Desconhecido [2–3 horas]

O modo Sinal Desconhecido funciona como um pós-jogo e é liberado assim que você termina a campanha principal.

Ao iniciar esse modo pelo menu, você volta para o Abrigo, mas antes de sair explorando, é importante fazer uma etapa inicial obrigatória. Vá até a Câmara Oculta e conclua a missão α (alfa) do pod. Sem isso, o jogo não libera a viagem de volta para os setores.

Depois disso, o mapa volta a ficar totalmente acessível, permitindo revisitar todas as áreas anteriores.

Seu objetivo aqui é completar os desafios restantes e enfrentar versões aprimoradas dos chefes principais. Esses combates acontecem nos setores onde você já passou durante a campanha:

Guarda Setorial Malware – Usina de Energia Solar (Saguão de Controle Principal)
Criador Malware – Fábrica de Produção em Massa (Praça da Torre de Comunicação)
Jardineiro Malware – Domo Terrestre (Laboratório de Cultivo)
Escavador Malware – Minas de Lunum (Acesso à Matriz)

Essas lutas são mais difíceis e fazem parte dos requisitos para liberar todos os desafios do modo.

Além disso, para avançar completamente, você precisa atingir 100% de coletáveis em todos os setores. Caso tenha deixado algo para trás durante a campanha, esse é o momento de limpar tudo, já que o progresso é compartilhado.

Depois de derrotar os chefes e completar os requisitos, volte para a Câmara Oculta e finalize as 9 missões restantes dos pods. Ao completar tudo, você receberá recompensas importantes, incluindo o Módulo Caixa Preta.

Equipe esse módulo antes de seguir para o confronto final. Ao derrotar o último chefe novamente com ele equipado, uma cena extra será liberada e o troféu será desbloqueado ao final.

Passo 3: Jogada na dificuldade Lunática[~10 horas]

A dificuldade Lunática é liberada após finalizar o jogo pela primeira vez.

Ela não está disponível no New Game+, então será necessário começar uma nova campanha do zero.

Nesse modo, o jogo muda bastante de ritmo. Os inimigos ficam mais agressivos, resistentes e causam muito mais dano, exigindo uma abordagem mais estratégica em praticamente todos os combates. Os chefes, em especial, são o maior desafio, já que possuem uma quantidade de vida bem elevada e punem erros com facilidade.

Para facilitar sua progressão, o foco principal deve ser nos upgrades certos. Priorize aumentar a vida do Hugh e o dano de hack da Diana, já que boa parte da eficiência em combate vem dessa combinação. Melhorias nos propulsores e na recuperação de vida também ajudam bastante na sobrevivência.

Evite sair melhorando todas as armas sem critério. O ideal é escolher algumas opções específicas que você se adapta melhor e investir nelas, economizando recursos para upgrades realmente importantes.

Outro ponto importante é usar bem os módulos e os hacks durante as lutas. Combinações que aumentam o dano, controlam inimigos ou facilitam o hack fazem uma diferença enorme nesse modo, principalmente contra grupos maiores ou chefes.

No geral, a estratégia não muda completamente em relação à primeira jogada, mas exige mais paciência, controle e decisões inteligentes durante os combates.

Pragmata: Guia de Coletáveis – 100% Completo
Panorama Geral dos Coletáveis

Pragmata possui um total de 184 coletáveis espalhados pelos cinco setores do jogo. Coletar tudo é essencial para atingir 100% de progresso e desbloquear diversos troféus importantes.

Tipos de coletáveis:

15 Mini Cabins
27 Escotilhas de Fuga
70 Caixas de Suprimentos
21 Lunum Puro
16 LMTs
22 Mods
5 Expansores de Armazenamento
2 Expansores de Cartucho
6 Dados de Treinamento

Troféus Relacionados aos Coletáveis

Os principais troféus ligados à coleta são:

O Cara Certo para o Trabalho Errado – concluir o modo Sinal Desconhecido (exige 100% em todos os setores)
Explorador do Berço – alcançar 100% em um setor
Mini Caçadas Digitais – destruir todos os Mini Cabins
Escapista – desbloquear todas as escotilhas de fuga
Às da Simulação – completar todas as simulações de treino
Replicação Extraordinária! – completar uma série de LMTs
Joia da Prateleira – melhorar uma arma usando lunum puro

O que conta para 100%?

Para atingir 100% em cada setor (necessário para o modo Sinal Desconhecido), você precisa coletar:

Caixas de Suprimentos
Lunum Puro
LMTs
Mods
Expansores de Armazenamento
Expansores de Cartucho
Dados de Treinamento

Importante:

Mini Cabins e Escotilhas NÃO contam para os 100%, mas rendem troféus próprios
Zonas Vermelhas e Chaves Vermelhas não contam diretamente, mas as recompensas delas contam
Ou seja: você ainda precisa explorá-las

Setores do Jogo

Os coletáveis estão divididos em cinco áreas:

Usina Solar
Complexo de Produção em Massa
Domo Terra
Minas de Lunum
Porto Central

Informações Importantes

Alguns coletáveis só podem ser obtidos após habilidades adquiridas na história.

Caso encontre caminhos bloqueados:

Pode faltar uma habilidade específica
Ou uma Chave de Zona Vermelha

Tudo pode ser coletado depois no modo Sinal Desconhecido.

Dica importante: desbloquear a habilidade de escaneamento facilita muito encontrar itens escondidos.

Mini Cabins – Todas as Localizações

Mini Cabins são pequenos colecionáveis escondidos que emitem som quando você está próximo, lembram os Mr. Raccoon dos Resident evil. Para coletar, basta atirar neles.

Cada setor possui 3 Mini Cabins (total de 15).

Elas NÃO são perdíveis e podem ser coletadas após finalizar a história.

Destruir todas desbloqueia o troféu Mini Caçadas Digitais.

Usina Solar

Mini Cabin 1 – Centro de Distribuição de Energia
Após uma luta em uma área bloqueada, saia pelo túnel e vire à direita.

Mini Cabin 2 – Área de Convivência
Após a cena com Diana e o globo, dentro da mesma sala, em uma cabine vazia com rede.

Mini Cabin 3 – Área de Convivência
Após obter o primeiro decode e derrotar o inimigo, está em um duto próximo à tirolesa.

Complexo de Produção em Massa

Mini Cabin 4 – Distrito Comercial
Após usar a tirolesa da missão principal, vire para trás e olhe o telhado perto do pôster.

Mini Cabin 5 – Viela Lateral
Após ativar o beacon, use a próxima tirolesa. Antes de entrar na sala da conversa, observe um veículo na lateral do prédio.

Mini Cabin 6 – Instalação de Reciclagem
Após derrotar o inimigo grande, está na próxima sala dentro de um container aberto.

Domo Terra

Mini Cabin 7 – Laboratório de Modelagem Ecológica
Siga pelo caminho da direita. Está em um galho acima do terminal que faz a árvore crescer.

Mini Cabin 8 – Pesquisa de Solo
Após o inimigo invisível, suba o elevador e olhe para as árvores à esquerda na varanda.

Mini Cabin 9 – Pesquisa de Solo
Após ver um LMT pela janela, destranque a sala, use o eraser para subir e encontre dentro de um container.

Minas de Lunum

Mini Cabin 10 – Área de Operação de Guindaste
Na área aberta com o Escavador, entre no prédio à direita, suba e vire à direita ao sair.

Mini Cabin 11 – Armazém
Na sala onde você empilha caixas com hack, está em um cano no teto.

Mini Cabin 12 – Torre Nexus
Logo após a escotilha, em cima de uma caixa elétrica acima de um vão.

Porto Central

Mini Cabin 13 – Entrada do Porto
Após a luta na zona de alerta, vire para trás antes de seguir.

Mini Cabin 14 – Laboratório de Regolito
Suba as escadas ao lado da escotilha, vire e olhe para cima nos canos.

Mini Cabin 15 – Elevador Orbital
Desça as escadas à direita da escotilha até o fim e olhe à frente.

Com isso, você garante o troféu Mini Caçadas Digitais.

Usina Solar – Todos os Coletáveis
Entrada do Gerador

Expansor de Armazenamento 1
(Requer backtracking – habilidade Apagador LIM)

Só pode ser obtido após desbloquear o Apagador LIM (habilidade adquirida automaticamente no Complexo de Produção em Massa 05).

Apague o bloqueio na porta e o item estará dentro.

Não se preocupe agora: todos os itens que exigem retorno serão revisitados depois.

Centro de Distribuição de Energia

Escotilha de Fuga 1
Impossível perder, faz parte do caminho da história.

Caixa de Suprimentos 1
Na área onde você precisa abrir 5 fechaduras. Desça para uma área escura e procure atrás de plataformas móveis.

Mini Cabin 1
Após uma luta em área bloqueada, atravesse o túnel e vire à direita.

Lunum Puro 1 + Caixa de Suprimentos 2
(Requer Apagador LIM)

No mesmo local, após apagar o bloqueio, avance até uma arena de combate. Derrote os inimigos e saqueie as caixas.

Caixa de Suprimentos 3
À direita da porta das 5 fechaduras. Desça, elimine os inimigos, suba as escadas e siga até o fim.

Área de Convivência

LMT 1 (Globo)
Obtido automaticamente após a cena com a Diana.

Mini Cabin 2
Na mesma sala, dentro de uma cabine vazia com rede na frente.

Escotilha de Fuga 2
Logo após, impossível perder.

Mod 1 (Traje Reforçado)
Na caixa ao lado da escotilha.

Expansor de Cartucho 1
Na sala à esquerda da escotilha.

Mini Cabin 3
Após obter o primeiro decode, está em um duto ao lado da tirolesa.

LMT 2 (Giz de Cera)
Acima dessa área, atrás de uma parede holográfica.

Escotilha de Fuga 3
Na área do primeiro chefe. Só aparece ao retornar após a luta.

Resumo da Usina Solar

Ao completar essa área, você terá:

3 Mini Cabins (progresso para Mini Caçadas Digitais)
3 Escotilhas (progresso para Escapista)
Parte dos coletáveis de 100%

Complexo de Produção em Massa – Todos os Coletáveis
Área 01 – Entrada do Local de Testes

Caixa de Suprimentos 1
(Requer backtracking – Apagador LIM)
Dentro do restaurante à esquerda. Só acessível após obter o Apagador LIM.

Caixa de Suprimentos 2
(Requer backtracking – Apagador LIM)
Dentro da loja à direita. Também exige o Apagador LIM.

Caixa de Suprimentos 3
Após criar a segunda ponte mais à frente, volte e use o impulso para alcançar um telhado à direita.

Área 02 – Distrito Comercial

Escotilha de Fuga 1
Automática, após Diana fechar a porta para te proteger.

Zona Vermelha + Lunum Puro 1
Você encontrará naturalmente. Complete a zona para receber o Lunum.

Chave da Zona Vermelha
Dentro da loja “Orbit Our World”, logo após a zona.

Mod 1 (Quebra Estendida)
Na sala com manequins. Suba na plataforma, siga pelo corredor com lasers e pegue o item por cima.

Mini Cabin 1
Após usar a tirolesa principal, vire para trás e observe o telhado perto do pôster.

Caixa de Suprimentos 4
Após pegar o primeiro Multihack, siga o caminho atrás dele.

Caixa de Suprimentos 5
(Requer backtracking – Apagador LIM)
Na área dos telhados, em uma plataforma à esquerda.

Lunum Puro 2 + Caixa de Suprimentos 6
Dentro da loja “Diana’s”, após ativar o segundo beacon.

Caixa de Suprimentos 7
Atrás de uma parede holográfica perto da próxima porta bloqueada.

Caixa de Suprimentos 8
Em um pequeno labirinto com lasers. Desative-os por cima para acessar.

LMT 1 (Bola de Basquete)
Visível atrás de caixas, acessado mais à frente.

Mod 2 (Combate Aproximado)
Na sala após o próximo combate, dentro de um baú azul.

Área 03 – Viela Lateral

Escotilha de Fuga 2
Logo após cruzar a ponte criada.

Mod 3 (Amplificador de Sinal)
Subindo pelas plataformas azuis.

Mod 4 (Alvo de Longo Alcance)
Antes de subir para ativar o beacon, desça e enfrente inimigos.

Troféu: Você não me Escapa (possível spawn)
Um Bot Varredor pode aparecer nessa área. Hackeie rapidamente antes que ele fuja.

LMT 2 (Escorregador)
Use a tirolesa próxima para alcançar.

Mini Cabin 2
Antes da sala da conversa sobre comida, presa em um veículo na lateral do prédio.

Caixa de Suprimentos 9
Diretamente abaixo da Mini Cabin.

Área 04 – Distrito Empresarial

Escotilha de Fuga 3
Após o próximo beacon.

Lunum Puro 3
Logo ao lado da escotilha.

Caixa de Suprimentos 10
Antes da tirolesa, desça para o nível da rua.

Zona Vermelha + Mod 5 (Refinaria Portátil) + Lunum Puro 4
Complete a área para receber os dois itens.

Caixa de Suprimentos 11 e 12
(Requer backtracking – Purificação)
Acessível via tirolesa após desbloquear a habilidade mais à frente na história.

Caixa de Suprimentos 13
Na sala com um táxi preso em estacas.

Expansor de Cartucho 1
No caminho principal, impossível perder.

Caixa de Suprimentos 14
(Requer backtracking – Apagador LIM)
Após usar o elevador e subir pelas plataformas.

LMT 3 (Skate)
No topo da área. Use o painel para reposicionar plataformas e alcançar.

Área 05 – Instalação de Reciclagem LIM

Caixa de Suprimentos 15
Antes da sala circular com lasers, atrás de uma parede holográfica.

LMT 4 (TV CRT)
Dentro da sala com lasers.

Escotilha de Fuga 4
Após derrotar o inimigo grande.

Mini Cabin 3
Na mesma sala, dentro de um container aberto.

Caixa de Suprimentos 16
Acima do incinerador, acessando pelos canos.

Caixa de Suprimentos 17
Em uma plataforma acima da rampa com lasers.

Habilidade Importante Desbloqueada

Apagador LIM
Obtido automaticamente nesta área.

Com ele, você poderá voltar e coletar:

Itens na Usina Solar
Itens iniciais do próprio MPA
Outras áreas bloqueadas

Escotilha Final

Escotilha de Fuga 5 – Torre de Comunicação
Após ativar os 6 beacons.

Resumo do Complexo de Produção em Massa

Ao finalizar essa área, você terá:

3 Mini Cabins
5 Escotilhas de Fuga
Diversos coletáveis para progresso de 100%
A habilidade Apagador LIM desbloqueada

Domo Terra – Todos os Coletáveis
Área 01 – Entrada do Domo Terra

Caixa de Suprimentos 1
Antes de entrar no prédio principal, pule para uma caixa suspensa e alcance a plataforma com vegetação.

Escotilha de Fuga 1
Na sala da cutscene com os galhos diminuindo.

Caixas de Suprimentos 2, 3 e 4
A área possui dois caminhos (A e B). Será necessário completar ambos para pegar todos os itens.

Zona Vermelha + Lunum Puro 1
Após os caminhos A e B, uma das rotas leva à Zona Vermelha.

Mod 1 (Golpe Econômico) + Dados de Treinamento 1
Em uma sala pequena à esquerda com uma cabine quebrada.

Mod 2 (Disparo Preciso)
Em uma plataforma após subir pelo elevador.

LMT 1 (Flores)
Durante a subida do elevador, visível no caminho. Basta cair até ele.

Caixa de Suprimentos 5
Após subir o elevador, desça à esquerda da entrada de Pesquisa de Solo.

Área 02 – Laboratório de Modelagem Ecológica

Mini Cabin 1
Caminho da direita. Em um galho acima do terminal que cria a árvore.

Caixa de Suprimentos 6
Após criar a plataforma, siga à direita até uma parede holográfica.

Escotilha de Fuga 2
Na sala onde você cria múltiplas plataformas com galhos.

Zona Vermelha + Mod 3 (Dano Colateral) + Lunum Puro 2
Entrada ao lado da escotilha.

LMT 2 (Balões)
Descendo para a área de floresta, canto direito.

Mod 4 (Aprendizado Recursivo)
Em um túnel à direita, descendo escadas após encontrar uma passagem escondida.

Caixa de Suprimentos 7
Acessível subindo pela direita antes das escadas.

Caixas de Suprimentos 8 e 9
(Requer backtracking – Purificação)
Após derrotar um inimigo laranja, desça e explore a área verde.

Lunum Puro 3
(Requer Purificação)
Acessível após liberar uma plataforma.

LMT 3 (Carrinho de Controle Remoto)
Dentro de uma caverna próxima.

Chave da Zona Vermelha
No prédio seguinte, sobre uma mesa.

Escotilha de Fuga 3
Na próxima sala (diálogo sobre clima).

Mod 5 (Defesa Agressiva)
Dentro de um baú na mesma sala.

Lunum Puro 4
Após o próximo mini chefe.

Caixa de Suprimentos 10
Atrás de uma parede holográfica no final do corredor.

Área 03 – Corredor Central Superior

Escotilha de Fuga 4
Após subir pelo elevador, em frente à porta trancada.

Área 04 – Pesquisa de Solo

Caixa de Suprimentos 11
Siga pelo caminho da direita na bifurcação.

Dados de Treinamento 2
Após cutscene na praia, vá à direita e desça pela escotilha.

Mini Cabin 2
Após lutar contra o inimigo invisível, na varanda, nas árvores à esquerda.

Caixa de Suprimentos 12
Na próxima sala, protegido por inimigo invisível.

Caixa de Suprimentos 13
Descendo de uma área elevada, em uma plataforma intermediária.

Escotilha de Fuga 5
Após abrir a porta com 4 fechaduras.

Caixa de Suprimentos 14
Atrás de uma parede holográfica após o elevador.

Caixa de Suprimentos 15
Na sala após desativar o bloqueador.

Caixa de Suprimentos 16
No caminho principal.

Caixa de Suprimentos 17
Dentro do dormitório.

LMT 4 (Balanço)
Após usar o Apagador LIM para acessar uma área elevada.

Mini Cabin 3
Na mesma sala, dentro de um container.

Caixa de Suprimentos 18
Após atravessar o portão holográfico amarelo.

Caixa de Suprimentos 19
Após combate, em uma plataforma elevada.

Lunum Puro 5
Na sala escura seguinte.

Caixa de Suprimentos 20
Subindo containers e usando o Apagador LIM.

Área 05 – Terrário

Escotilha de Fuga 6
Em frente à porta com aviso WARNING.

Zona Vermelha + Lunum Puro 6 + Expansor de Armazenamento 1
À esquerda da porta principal.

Resumo do Domo Terra

Ao finalizar essa área, você terá:

3 Mini Cabins
6 Escotilhas de Fuga
Grande parte dos coletáveis necessários para 100%
Acesso a múltiplos itens via backtracking

Minas de Lunum – Todos os Coletáveis
Área 01 – Entrada da Mina

Mod 1 (Equilíbrio)
Ao usar os propulsores entre plataformas, desça ao nível inferior e encontre atrás de cristais que podem ser apagados.

Caixa de Suprimentos 1
Na área inicial de combate, subindo pelas plataformas ao fundo.

Troféu: Pulso de Coragem
Durante encontros com o Escavador (LunaDigger), permaneça lutando até ele recuar. Mantenha distância das áreas com brilho no chão.

Expansor de Armazenamento 1 + Caixas de Suprimentos 2 e 3
(Requer backtracking – Purificação)
À direita da área do Escavador. Após purificar, desça até o fundo e depois ative um painel para acessar o restante.

LMT 1 (Fogueira)
Após encontrar o Escavador e sair de um prédio, atravesse com impulso e suba escadas quebradas. Está no vão entre elas.

Área 02 – Pátio de Operação de Guindaste

Escotilha de Fuga 1
Dentro do próximo prédio.

Mod 2 (Agressão Analógica)
Na área externa, suba em um elevador de construção em movimento.

Caixa de Suprimentos 4
Siga a cerca à direita até um prédio, suba e encontre no segundo andar.

Mini Cabin 1
Saindo do prédio no segundo andar, vire à direita.

Caixa de Suprimentos 5
Use o controle do guindaste para derrubar uma caixa e alcançar.

Caixa de Suprimentos 6
Dentro do prédio, acessando por uma parede holográfica no lado oposto.

Mod 3 (Domínio Digital)
Suba pelas caixas no lado esquerdo até o topo do guindaste.

Área 03 – Armazém

Escotilha de Fuga 2
Logo ao entrar.

Zona Vermelha + Expansor de Armazenamento 2 + Lunum Puro 1
Na mesma área.

LMT 2 (Rede de Insetos)
Visível pela janela ao lado da escotilha. Acesse empurrando containers.

Caixa de Suprimentos 7
No mesmo labirinto de containers.

Troféu: Me Empresta Isso Aí?
Aqui aparece o inimigo com escudo. Use hack com nó de confusão para roubar o escudo.

Mod 4 (Nós Aprimorados)
Na sala do inimigo com escudo, acessando por cima com caixas.

Caixa de Suprimentos 8
Acima do Mod.

Lunum Puro 2
Em um baú no caminho principal.

Caixa de Suprimentos 9
Movendo caixas para alcançar plataformas.

Caixa de Suprimentos 10
Na sala seguinte, usando a mesma caixa.

Caixa de Suprimentos 11
Na sala com puzzle de painéis.

Mini Cabin 2
Na mesma sala, em um cano próximo ao teto.

Dados de Treinamento 1
À direita da tirolesa.

Escotilha de Fuga 3
No topo da tirolesa.

Área 04 – Área Principal de Escavação

Escotilha de Fuga 4
Após a seção de mineração.

Mod 5 (Olho de Águia) + Caixa de Suprimentos 12
Visível atrás de vidro. Acesse por cima usando caixas móveis.

LMT 3 (Barraca)
Antes da próxima porta, suba em um tanque de combustível para acessar.

Caixa de Suprimentos 13
(Requer backtracking – Purificação)
Atrás de cristais.

Escotilha de Fuga 5
Logo após.

Chave da Zona Vermelha
Na mesma sala.

Caixa de Suprimentos 14
Use um painel para derrubar um container e atravessar.

Caixa de Suprimentos 15
No chão da área com o Escavador, atrás de cristais.

Zona Vermelha
Nesta área (recompensas contam para a próxima).

Mod 6 (Resposta Sináptica)
Subindo plataformas móveis na área com inimigo de mísseis.

Lunum Puro 3
Após o próximo combate.

Área 05 – Torre Nexus

Lunum Puro 4 + Mod 7 (Economia)
Recompensas da Zona Vermelha anterior.

Dados de Treinamento 2
Em uma cabine quebrada próxima à entrada.

Escotilha de Fuga 6
Na mesma sala.

Caixa de Suprimentos 16
Visível do outro lado de um vão no topo.

Mini Cabin 3
Sobre uma caixa elétrica acima do vão.

Caixa de Suprimentos 17
No andar inferior, atrás de parede holográfica.

Escotilha de Fuga 7
Próxima a uma cerca com escadas laranja.

Resumo das Minas de Lunum

Ao completar essa área, você terá:

3 Mini Cabins
7 Escotilhas de Fuga
Alta concentração de Mods e upgrades
Progresso importante para troféus de combate e exploração

Porto Central – Todos os Coletáveis
Área 01 – Entrada do Porto

Habilidade: Purificação
Desbloqueada após consertar a Diana. Com ela, você libera vários coletáveis antigos via backtracking.

Escotilha de Fuga 1
Logo após o trajeto de trem.

LMT 1 (Guarda-sol)
Antes de descer as escadas, suba nas caixas e use impulso para alcançar por trás da janela.

Mod 1 (Potencial Inexplorado)
Na sala onde você usa purificação pela primeira vez, atrás de uma porta.

Troféu: Varredura Cibernética
Aqui é um ótimo lugar para purificar 3 inimigos ao mesmo tempo.

Mini Cabin 1
Antes de seguir pela próxima porta, vire para trás e observe ao longe.

Área 02 – Setor de Pesquisa

Escotilha de Fuga 2 + Chave de Zona Vermelha + Dados de Treinamento 1
Todos na mesma sala após o elevador.

Caixa de Suprimentos 1
Na área externa seguinte.

Caixa de Suprimentos 2
Descendo escadas quebradas visíveis com escaneamento.

Área 03 – Laboratório de Regolito

Escotilha de Fuga 3
Após enfrentar inimigo com braços elásticos.

Mod 2 (Transferência de Calor) + Caixa de Suprimentos 3
Subindo escadas à esquerda da escotilha.

Mini Cabin 2
Do local da caixa, olhe para cima à direita nos canos.

Zona Vermelha + Lunum Puro 1 e 2
Subindo pelo lado direito.

LMT 2 (Pistola de Água)
Na sala após a Zona Vermelha, escondido por parede holográfica.

Mod 3 (Amaldiçoado)
Após purificar um cristal e descer escadas escuras.

Caixa de Suprimentos 4
No caminho principal.

Lunum Puro 3
Após combate maior, próximo a um cristal.

Área 04 – Laboratório Lunafilamento

Escotilha de Fuga 4
Na sala com táxis presos na parede.

Zona Vermelha + Expansor de Armazenamento 1 + Lunum Puro 4
Logo atrás da escotilha.

Caixa de Suprimentos 5
Na sala com 5 fechaduras, purificando inimigos no nível inferior.

LMT 3 (Castelo de Areia)
Na sala após abrir as fechaduras.

Lunum Puro 5
Na sala de combate seguinte.

Dados de Treinamento 2
Ao sair da sala, próximo ao corrimão.

Caixas de Suprimentos 6 e 7
Subindo à esquerda da escotilha, após purificação.

Lunum Puro 6
Após derrotar o Sentinela.

Caixa de Suprimentos 8
Após a cena do holograma.

Área 05 – Elevador Orbital

Escotilha de Fuga 5
No caminho principal.

Caixa de Suprimentos 9
Na sala à direita.

Mini Cabin 3
Descendo as escadas até o fim da área.

Caixas de Suprimentos 10 e 11
Atrás de uma parede holográfica na área com mísseis.

Mod 4 (Descarga de Adrenalina)
Após combate na zona de alerta, seguindo o caminho inferior.

Caixa de Suprimentos 12
No caminho principal.

Escotilha de Fuga 6
Antes da torre.

Caixa de Suprimentos 13
Logo à frente da escotilha final.

Resumo do Porto Central

Ao finalizar essa área, você terá:

3 Mini Cabins
6 Escotilhas de Fuga
Todos os tipos de coletáveis restantes
Liberação total para 100% do jogo

Conclusão do Guia de Coletáveis

Após completar todos os setores, você deve ter:

✔ 100% de progresso em todas as áreas
✔ Todos os coletáveis obtidos
✔ Acesso completo ao modo Sinal Desconhecido

Isso garante os seguintes troféus:

Explorador do Berço
O Cara Certo para o Trabalho Errado
Mini Caçadas Digitais
Escapista
Às da Simulação

Dicas Finais para a Platina

Use o modo Sinal Desconhecido para limpar qualquer coletável restante
Sempre utilize o escaneamento para encontrar itens escondidos
Priorize liberar habilidades antes de voltar para áreas antigas
Combine exploração com farm de upgrades para otimizar tempo


–Agradeço imensamente a Capcom Brasil e a Theogames por concederem a chave do jogo para produção de conteúdo e review aqui na LevelupNews

–Fiz um vídeo contando toda minha jornada platinando o jogo https://youtu.be/Zngh1O3rloA