Atualização da NVIDIA também libera acesso antecipado opcional ao Dynamic Multi Frame Generation via aplicativo oficial
A NVIDIA deu mais um passo firme na evolução de suas tecnologias de upscaling e geração de frames. A empresa confirmou a chegada de melhorias baseadas no DLSS 4.5 para uma nova leva de jogos, incluindo War Thunder, Enlisted e Dawn of Defiance, além de novidades importantes no próprio aplicativo da marca.
Entre os destaques, o título Samson, da Liquid Swords, já pode ser experimentado com suporte a ray tracing, DLSS Ray Reconstruction e DLSS Multi Frame Generation. O resultado é uma experiência mais imersiva, com iluminação refinada e desempenho elevado. O jogo também permite upgrade para o DLSS 4.5 Super Resolution por meio dos overrides do app da NVIDIA, enquanto o suporte nativo completo deve chegar futuramente.
Nos jogos da Gaijin Entertainment, as melhorias também são significativas. Enlisted e War Thunder agora contam com DLSS Ray Reconstruction ao utilizar efeitos de ray tracing, elevando a fidelidade visual de elementos como sombras, reflexos e oclusão de ambiente. Além disso, ambos receberam atualização para o DLSS 4.5 Super Resolution, garantindo mais qualidade de imagem para quem prefere jogar com rasterização focada em performance.
A NVIDIA também oficializou a versão final do seu aplicativo atualizado, que deixa para trás a fase beta e passa a oferecer o pacote completo de recursos do DLSS 4.5. A novidade amplia o controle dos usuários sobre as tecnologias RTX e adiciona novas opções de configuração.
Entre os avanços recentes, vale lembrar que o DLSS 4.5 Super Resolution foi lançado em janeiro, aprimorando ainda mais a nitidez das imagens em GPUs GeForce RTX. Já na última semana, a empresa liberou uma versão beta com acesso antecipado ao DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation e ao DLSS 4.5 6X Multi Frame Generation, além de um modelo de inteligência artificial mais avançado para geração de quadros.
Esses recursos já podem ser ativados diretamente pelo aplicativo da NVIDIA, oferecendo aos jogadores a possibilidade de experimentar ganhos expressivos de desempenho e fluidez, especialmente em placas da linha GeForce RTX Série 50.
Em Dawn of Defiance, ambientado em uma realidade inspirada na mitologia grega, os jogadores assumem o papel de um espartano em uma jornada após a morte. O game já suporta DLSS 4 e Multi Frame Generation, mas agora usuários podem elevar ainda mais o desempenho com o DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, alcançando ganhos que podem chegar a até seis vezes, além de melhorias visuais com o Super Resolution atualizado.
Já Enlisted, desenvolvido pela Darkflow Software em parceria com a Gaijin, evolui sua tecnologia de ray tracing, que sai da fase beta com avanços claros em qualidade. A adição do DLSS Ray Reconstruction e do DLSS 4.5 Super Resolution reforça o salto visual do jogo.
Por fim, War Thunder segue refinando sua proposta com a atualização “Ninth Wave”. Os efeitos de ray tracing foram otimizados, e o suporte ao DLSS Ray Reconstruction chega para complementar a experiência. O upgrade para o DLSS 4.5 Super Resolution fecha o pacote, entregando uma melhoria consistente na qualidade gráfica.
