Battlefield 6 enfrenta turbulência após estreia recorde e estúdios sofrem demissões

Battlefield 6 enfrenta turbulência após estreia recorde e estúdios sofrem demissões

Apesar do enorme sucesso comercial do jogo, equipes responsáveis pela franquia passam por reestruturação dentro da Electronic Arts


Mesmo após um lançamento extremamente bem-sucedido, Battlefield 6 acabou sendo seguido por uma notícia amarga para parte de sua equipe de desenvolvimento. Um novo relatório indica que a Electronic Arts realizou demissões em diversos estúdios que trabalham na franquia Battlefield.

Segundo informações divulgadas por veículos internacionais, cortes atingiram diferentes equipes que compõem o chamado Battlefield Studios. Entre os estúdios afetados estão DICE, Criterion Games, Ripple Effect Studios e Motive Studio, todos envolvidos no desenvolvimento ou suporte do título. 

Embora o número exato de profissionais impactados não tenha sido divulgado, a editora confirmou que as mudanças fazem parte de um processo de “realinhamento” interno. A empresa afirma que a reorganização busca ajustar as equipes às prioridades atuais da franquia e às demandas da comunidade de jogadores. 

Sucesso comercial não impediu os cortes

A decisão chama atenção porque Battlefield 6 teve um desempenho comercial extremamente forte. O jogo se tornou o maior lançamento da história da série e chegou a vender mais de 7 milhões de cópias em apenas três dias, além de figurar entre os títulos mais vendidos de 2025. 

Mesmo com esses números expressivos, a reestruturação acabou atingindo desenvolvedores responsáveis pelo projeto. De acordo com a própria EA, as equipes continuarão ativas e seguirão trabalhando no suporte ao jogo, incluindo atualizações e novas temporadas de conteúdo. 

Battlefield continua sendo prioridade para a EA

Em comunicado, a empresa reforçou que a franquia Battlefield permanece como uma de suas principais apostas no mercado de jogos. A publisher afirma que continuará investindo na série e usando feedback dos jogadores para orientar o futuro do título e de seus próximos projetos. 

Apesar disso, o episódio reacende discussões recorrentes na indústria sobre demissões em estúdios mesmo após lançamentos bem-sucedidos. Nos últimos anos, cortes em grandes empresas de games têm se tornado cada vez mais comuns, refletindo um período de ajustes e reorganizações no setor. 

Fonte: IGN