Relatório financeiro aponta crescimento contínuo do mercado de computadores, enquanto editora prepara novos lançamentos para 2026
A Capcom deixou claro em seu relatório financeiro mais recente: o PC deixou de ser coadjuvante e passou a ocupar papel central em sua estratégia global. Atualmente, cerca de 50% das vendas totais de jogos da companhia vêm da plataforma, número que a empresa acredita ter potencial para crescer ainda mais.
Durante a sessão de perguntas e respostas após a divulgação dos resultados trimestrais, o tema surgiu logo de início. Questionada sobre a estratégia para a versão de PC de Resident Evil Requiem, especialmente diante do uso de tecnologias visuais avançadas, a empresa foi direta: no terceiro trimestre, os títulos para PC representaram aproximadamente metade das vendas totais, e a expectativa é ampliar essa fatia. Como consequência, a Capcom pretende reforçar sua estrutura de desenvolvimento voltada ao computador.
Mas o que esse movimento realmente indica? O PC vai substituir consoles? Não necessariamente. O cenário é mais nuançado.
O avanço do digital favorece o PC
Se analisarmos apenas as vendas digitais, o domínio do PC se torna ainda mais evidente. No ano fiscal de 2025, os jogos para computador responderam por 54,4% das vendas digitais da Capcom, registrando crescimento anual de 30,6%. Já os consoles representaram 35,7% desse segmento, com queda de 6,2%.
As vendas físicas corresponderam a 9,9% do total, apresentando alta de 13,3% em relação ao ano anterior. Ainda assim, no panorama geral que combina todos os canais de distribuição, o PC se mantém em torno de 50% das vendas, exatamente a meta traçada pela empresa no fim de 2021.
Naquela ocasião, a Capcom já defendia que a pandemia havia mudado a percepção do público sobre computadores. Segundo a empresa, enquanto smartphones oferecem praticidade, suas telas pequenas e limitações de uso não atendem bem a necessidades como trabalho remoto ou estudos. A aposta era clara: depois dos celulares, os PCs poderiam viver uma nova onda de protagonismo.
Calendário movimentado em 2026
O bom desempenho recente de Resident Evil Requiem reforça esse cenário positivo, com um lançamento considerado excelente e que chegou a quebrar recordes internos.
E o ritmo não deve diminuir. A Capcom já confirmou uma série de lançamentos para as próximas semanas:
• Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection chega em 13 de março
• Mega Man Star Force Legacy Collection será lançado em 27 de março
• Pragmata tem estreia marcada para 24 de abril
Um evento especial programado para 5 de março deve destacar Pragmata, Monster Hunter Stories 3, Mega Man Star Force Legacy Collection e o DLC de Alex para Street Fighter 6.
Escassez de memória ainda não afeta resultados
Outro ponto abordado na sessão foi a escassez global de memória e o aumento no preço da RAM. A empresa afirmou que, até o momento, não houve impacto relevante em seus negócios. Ainda assim, segue acompanhando possíveis efeitos no médio e longo prazo.
Embora a Capcom não fabrique consoles ou PCs, uma eventual redução prolongada na base instalada de hardware poderia afetar o mercado como um todo, inclusive suas vendas.
O que fica claro é que o PC não é mais apenas uma alternativa estratégica. Ele se tornou um dos principais motores da Capcom. E, se depender do planejamento da empresa, essa participação tende a crescer.
