O salto técnico da Nintendo: Capcom confessa ceticismo inicial com Resident Evil Requiem no Switch 2

O salto técnico da Nintendo: Capcom confessa ceticismo inicial com Resident Evil Requiem no Switch 2

A performance do novo console portátil surpreendeu os desenvolvedores, garantindo uma versão sem concessões gráficas e confirmando a competitividade do hardware da Nintendo para 2026.


A relação histórica entre a Capcom e a Nintendo ganhou um novo e surpreendente capítulo com as declarações de Koshi Nakanishi (diretor do aguardado Resident Evil Requiem) sobre as capacidades técnicas do Nintendo Switch 2. Em um episódio da série Creator’s Voice (produzida pela própria Nintendo), Nakanishi admitiu que a equipe de desenvolvimento inicialmente duvidou que o novo hardware portátil teria potência suficiente para sustentar a fidelidade visual e a complexidade do motor RE Engine sem sacrifícios significativos. O ceticismo era tamanho que, ao presenciarem os primeiros testes de desempenho, os desenvolvedores precisaram checar o dispositivo repetidamente para confirmar que o jogo estava de fato rodando nativamente no sistema, sem o auxílio de processamento em nuvem ou reduções drásticas de textura.

Hardware de bolso e a paridade com a nova geração

O impacto dessa revelação reside no posicionamento competitivo do Switch 2 em relação aos consoles de mesa. Segundo Nakanishi, o resultado final foi tão satisfatório que a Capcom descartou a necessidade de criar uma versão “capada” ou tecnicamente inferior para a plataforma da Nintendo. Pela primeira vez em anos, um título de ponta da franquia Resident Evil chegará ao mercado com paridade de recursos em relação ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S, aproveitando as especificações aprimoradas do novo console para entregar uma experiência fluida mesmo no modo portátil. Essa validação técnica por parte de um estúdio conhecido por sua excelência gráfica sinaliza que a Nintendo conseguiu romper a barreira de performance que limitava o suporte de grandes títulos de terceiros (third-parties) na geração anterior.

A Capcom aposta que o lançamento simultâneo em 27 de fevereiro de 2026 será um marco para atrair uma audiência que tradicionalmente ficava à margem dos lançamentos principais da série por limitação de hardware. No entanto, o clima de celebração técnica foi ofuscado por um problema recorrente na indústria: a quebra de sigilo. Vídeos contendo trechos cruciais da campanha e revelações sobre o desfecho da narrativa já circulam em fóruns e redes sociais, forçando a empresa a intensificar os esforços de contenção antes da estreia global. Resident Evil Requiem chega em poucos dias para PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X e, agora com o selo de aprovação técnica da Capcom, para o Nintendo Switch 2, consolidando o novo portátil como uma plataforma capaz de sustentar o survival horror de alto orçamento.