Demissões na Ubisoft Toronto: cerca de 40 funcionários são dispensados, mas Splinter Cell Remake segue em desenvolvimento

Demissões na Ubisoft Toronto: cerca de 40 funcionários são dispensados, mas Splinter Cell Remake segue em desenvolvimento

A editora confirma cortes na equipe como parte de sua reestruturação global, enquanto o remake de Splinter Cell permanece em andamento.


A Ubisoft confirmou que está promovendo cortes significativos no seu estúdio de Toronto, no Canadá, como parte de uma reorganização mais ampla da empresa. Cerca de 40 desenvolvedores foram desligados, o que representa aproximadamente 8% do quadro de funcionários locais — em um movimento que a própria publisher descreveu como “difícil, porém necessário”. 

Segundo a companhia, essas mudanças fazem parte de um plano de economia de custos sob o guarda-chuva de uma reestruturação interna anunciada no início do ano, que inclui a remodelação organizacional em “Creative Houses” focadas em franquias específicas e a redução de despesas fixas nos próximos anos. 

Apesar dessa onda de demissões no estúdio, a Ubisoft foi categórica ao afirmar que o remake de Splinter Cell, projeto há muito aguardado pelos fãs, não está sendo abandonado nem cancelado. A empresa assegurou que o título continua em produção, com o time de Toronto liderando o desenvolvimento como previsto. 

Em comunicado à imprensa, a editora explicou que a decisão “não foi tomada de forma leve” e não reflete a competência ou a dedicação das pessoas afetadas pelo corte. Além disso, ela destacou que a prioridade é oferecer apoio completo a esses profissionais durante a transição, incluindo pacotes de indenização e assistência para recolocação. 

Ubisoft Toronto é um dos maiores estúdios da companhia e já esteve envolvido em grandes projetos como Watch Dogs: Legion e Far Cry 6. A manutenção do remake de Splinter Cell dentro das prioridades do estúdio oferece um alento aos fãs da franquia, especialmente em meio a um período em que o estúdio-pai tem lidado com cancelamentos e atrasos em outros jogos. 

Embora o projeto continue ativo, a falta de atualizações visuais ou de gameplay nos últimos anos e as recentes mudanças internas levantam dúvidas entre parte da comunidade sobre o cronograma e o escopo final do jogo. 

Fonte: Mobilesyrup